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  1. Apprentissage collaboratif/Quelle est l'importance des émotions dans le cadre de l'apprentissage collaboratif(Kim.Le)‏‎ (50 versions)
  2. Médias libres d'utilisation‏‎ (50 versions)
  3. Smart Debate‏‎ (50 versions)
  4. Web scraping‏‎ (49 versions)
  5. Marketing digital‏‎ (49 versions)
  6. Parable of the polygons‏‎ (49 versions)
  7. X3D‏‎ (49 versions)
  8. Recommandations en création de vidéos pédagogiques‏‎ (49 versions)
  9. Google Docs‏‎ (49 versions)
  10. Méta-analyse‏‎ (49 versions)
  11. Flash CS4 - Utilisation de librairies‏‎ (49 versions)
  12. Révolution Orange‏‎ (49 versions)
  13. Web‏‎ (48 versions)
  14. Organiser des données avec tidyr‏‎ (48 versions)
  15. Premiers pas avec R‏‎ (48 versions)
  16. SVG avec JavaScript‏‎ (48 versions)
  17. XML Copy Editor‏‎ (48 versions)
  18. Google Web Designer‏‎ (48 versions)
  19. Apprentissage situé‏‎ (48 versions)
  20. SoSéances‏‎ (48 versions)
  21. Jeux sérieux‏‎ (47 versions)
  22. Keys of a Gamespace‏‎ (47 versions)
  23. Aujourd'hui, j'ai lu, j'ai vu, j'ai découvert (par Gaëlle Molinari)‏‎ (47 versions)
  24. Littéracies (audiovisuelle, numérique, informationnelle, etc.)‏‎ (47 versions)
  25. Animation avec JavaScript‏‎ (47 versions)
  26. CFAO/Mission Sauvetage‏‎ (47 versions)
  27. Atelier d'initiation au traceur de découpe‏‎ (46 versions)
  28. Flash CS3 - Créer et modifier les calques et les images‏‎ (46 versions)
  29. InkStitch - broder une image issue de The Noun Project‏‎ (46 versions)
  30. CompendiumLD‏‎ (46 versions)
  31. Flash CS4 - Principes de l'animation‏‎ (46 versions)
  32. L'époque victorienne‏‎ (46 versions)
  33. Hypertextualité et recherche‏‎ (46 versions)
  34. InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main‏‎ (46 versions)
  35. Flexbox‏‎ (46 versions)
  36. ClimWay‏‎ (46 versions)
  37. Online Town‏‎ (46 versions)
  38. Atelier upcycling avec des broderies émoji‏‎ (46 versions)
  39. Get the glass‏‎ (46 versions)
  40. Semactu 2009-2010‏‎ (46 versions)
  41. La pédagogie par le jeu‏‎ (46 versions)
  42. Zotero‏‎ (45 versions)
  43. YEAH‏‎ (45 versions)
  44. XML dans l'éducation‏‎ (45 versions)
  45. Preuve de l'évolution par la comparaison de protéines chez différentes espèces‏‎ (45 versions)
  46. Taporware‏‎ (45 versions)
  47. FACLAB UNIGE‏‎ (45 versions)
  48. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Design MOOC 2017‏‎ (45 versions)
  49. Stitch Era - digitaliser des dessins vectoriels complexes‏‎ (45 versions)
  50. Projet Inspire (Moodle)‏‎ (45 versions)
  51. Accès universel‏‎ (44 versions)
  52. Articulate Storyline‏‎ (44 versions)
  53. De la théorie aux données‏‎ (44 versions)
  54. Expérimentation en conditions écologiques‏‎ (44 versions)
  55. Wooclap‏‎ (44 versions)
  56. Installation de Joomla‏‎ (44 versions)
  57. Environnement virtuel 3D pour l'enseignement et l'apprentissage‏‎ (44 versions)
  58. Designs de recherche orientés test de théorie‏‎ (44 versions)
  59. Dessiner pour apprendre‏‎ (44 versions)
  60. Analytique et exploration de données‏‎ (43 versions)
  61. Adapter un motif de broderie machine‏‎ (43 versions)
  62. Interactions informelles et distance entre les étudiants‏‎ (43 versions)
  63. Entreprises elearning‏‎ (43 versions)
  64. J'accepte‏‎ (43 versions)
  65. Déterminer la structure 3D d'une protéine biologiquement importante‏‎ (43 versions)
  66. Re-Mission‏‎ (43 versions)
  67. CFAO: Projet Indépendant (2023) / Word Up‏‎ (43 versions)
  68. DomiSecure‏‎ (43 versions)
  69. RapidMiner Studio‏‎ (43 versions)
  70. Gant connecté mesurant le stress‏‎ (43 versions)
  71. La notion de recherche‏‎ (43 versions)
  72. September 12th‏‎ (43 versions)
  73. Micromonde‏‎ (43 versions)
  74. Virusscape‏‎ (43 versions)
  75. Tableaux de bord collaboratifs‏‎ (42 versions)
  76. Vécu étudiant de la distance‏‎ (42 versions)
  77. Blog‏‎ (42 versions)
  78. Interactivité avec PowerPoint‏‎ (42 versions)
  79. Catégories et codes dans l'analyse qualitative‏‎ (42 versions)
  80. Earmaster‏‎ (42 versions)
  81. Modèle d'ingénierie pédagogique‏‎ (42 versions)
  82. ORD : Open Research Data‏‎ (42 versions)
  83. Comment évaluer l'effet d'un outil numérique sur les apprentissages?‏‎ (42 versions)
  84. Limesurvey‏‎ (42 versions)
  85. Les technologies positives pour l'apprentissage‏‎ (42 versions)
  86. SimProjet‏‎ (42 versions)
  87. KTBS4LA‏‎ (41 versions)
  88. Apprentissage par découverte‏‎ (41 versions)
  89. Méthode pédagogique‏‎ (41 versions)
  90. Energy City‏‎ (41 versions)
  91. WAMP‏‎ (41 versions)
  92. Script collaboratif (Kaleidoscope)‏‎ (41 versions)
  93. InfinITy‏‎ (41 versions)
  94. Les matrices dans l'analyse qualitative‏‎ (41 versions)
  95. InkStitch - broderie tartan‏‎ (41 versions)
  96. Définir vos besoins d'enseignement en ligne‏‎ (41 versions)
  97. Apprentissage par problème‏‎ (40 versions)
  98. Education aux médias‏‎ (40 versions)
  99. Electron‏‎ (40 versions)
  100. Wolfquest‏‎ (40 versions)
  101. Nothing For Dinner‏‎ (40 versions)
  102. Vue.js‏‎ (40 versions)
  103. Flash‏‎ (39 versions)
  104. Quel est l’effet de l’évaluation sur l’engagement des étudiants dans le cadre d’une formation à distance ?‏‎ (39 versions)
  105. C'est (pas) de la tarte‏‎ (39 versions)
  106. Pédagogie explicite‏‎ (39 versions)
  107. Designs quasi-expérimentaux‏‎ (39 versions)
  108. Mon entretien d'embauche‏‎ (39 versions)
  109. Le TECFA au vert du mois d'août 2019 : Mes notes.‏‎ (39 versions)
  110. La recherche sur Google‏‎ (39 versions)
  111. Organiser le tutorat en ligne‏‎ (39 versions)
  112. Module de gestion de tâches : Teams‏‎ (38 versions)
  113. Jugement et prise de décision/Attribution causale (production)‏‎ (38 versions)
  114. Communauté de pratique/Production2 bases1516‏‎ (38 versions)
  115. Matériaux pour la découpe et la gravure laser‏‎ (38 versions)
  116. Utiliser Inkscape pour l'animation web‏‎ (38 versions)
  117. Autonomie‏‎ (38 versions)
  118. DeskToo‏‎ (38 versions)
  119. EduTechWiki hors ligne‏‎ (38 versions)
  120. Visualisation des données avec ggplot2‏‎ (38 versions)
  121. Vidéographie tutoriel - Jing‏‎ (38 versions)
  122. Dokeos‏‎ (38 versions)
  123. Réflexions sur la conception d’EIAH pour favoriser l’engagement des apprenants‏‎ (38 versions)
  124. LESS CSS‏‎ (38 versions)
  125. Montage et conversion video‏‎ (38 versions)
  126. Semactu 2012-2013‏‎ (38 versions)
  127. 3D WorldFarmer‏‎ (38 versions)
  128. Fiche portail MusiClass‏‎ (38 versions)
  129. Comment gérer les fichiers pour créer un site web‏‎ (38 versions)
  130. Final Cut Pro‏‎ (38 versions)
  131. Théorie de Novak sur les cartes conceptuelles‏‎ (38 versions)
  132. Jouer Ensemble, Apprendre Ensemble : Formation Musicale Hybride‏‎ (37 versions)
  133. Vidéographie (cours BASES)‏‎ (37 versions)
  134. Apprentissage procédural/Production de Martina Salemma‏‎ (37 versions)
  135. Microbit‏‎ (37 versions)
  136. Arduino‏‎ (37 versions)
  137. Univers Flash CS3‏‎ (37 versions)
  138. La revue de littérature‏‎ (37 versions)
  139. Utiliser R dans l'enseignement et la formation‏‎ (37 versions)
  140. Meet‏‎ (37 versions)
  141. Physicalisation de données‏‎ (37 versions)
  142. Tangible Elearning‏‎ (37 versions)
  143. Construct 3‏‎ (37 versions)
  144. Jeux sérieux/Production JeromeHumbert‏‎ (37 versions)
  145. Constructivisme‏‎ (37 versions)
  146. Ludwig‏‎ (36 versions)
  147. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Préparation‏‎ (36 versions)
  148. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage‏‎ (36 versions)
  149. Securite apache php‏‎ (36 versions)
  150. L'entretien phénoménographique‏‎ (36 versions)
  151. Créativité pédagogique‏‎ (36 versions)
  152. Men In Blouses‏‎ (36 versions)
  153. Interquêtes‏‎ (36 versions)
  154. E-textile‏‎ (36 versions)
  155. Faire collaborer les étudiants à distance‏‎ (36 versions)
  156. Flash CS4 - Transformer des dessins‏‎ (36 versions)
  157. Données personnelles et sensibles‏‎ (36 versions)
  158. Rôles pour travaux de groupe‏‎ (36 versions)
  159. Tutoriel koRpus‏‎ (36 versions)
  160. Le journal de bord digital : e-JDB‏‎ (36 versions)
  161. DTD‏‎ (35 versions)
  162. Validation de questionnaire‏‎ (35 versions)
  163. Glucifer‏‎ (35 versions)
  164. Séanceomatic‏‎ (35 versions)
  165. Traitements Intelligents‏‎ (35 versions)
  166. TEPEE‏‎ (35 versions)
  167. Microsoft Word - Tutoriels‏‎ (35 versions)
  168. Vie privée et vie publique sur le Web‏‎ (35 versions)
  169. Analyse de régression avec SPSS‏‎ (35 versions)
  170. Mindscape Collab‏‎ (35 versions)
  171. Badge dans Moodle‏‎ (35 versions)
  172. Chevron‏‎ (35 versions)
  173. Flash CS5 - Composant bouton‏‎ (35 versions)
  174. Concepts Structurants‏‎ (35 versions)
  175. Fortnite utilisé par l'association L'Enfant Bleu‏‎ (35 versions)
  176. Tutoriel GreenSock GSAP pour AS3‏‎ (35 versions)
  177. Outils compétences dans Moodle‏‎ (34 versions)
  178. CollabCup‏‎ (34 versions)
  179. Développement des adultes/Les différentes étapes du développement de l'adulte selon Daniel J. Levinson‏‎ (34 versions)
  180. 3D Language‏‎ (34 versions)
  181. Imprimante 3D Felix Tec 4‏‎ (34 versions)
  182. MIRAJ‏‎ (34 versions)
  183. Théorie des conditions d’apprentissage‏‎ (34 versions)
  184. ADID1 : productions des étudiants zelda‏‎ (34 versions)
  185. Action de formation hybride sur la cybersécurité‏‎ (34 versions)
  186. Type:Rider‏‎ (34 versions)
  187. Mission Orthographe‏‎ (34 versions)
  188. Tree Frog‏‎ (34 versions)
  189. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Inscription bases1617‏‎ (34 versions)
  190. Gdevelop‏‎ (34 versions)
  191. Objets pédagogiques avec une imprimante 3D‏‎ (34 versions)
  192. InkStitch - textures de remplissage‏‎ (34 versions)
  193. Apprentissage multimédia/Production Sandra La Torre‏‎ (34 versions)
  194. Controverse sur la théorie de la charge cognitive‏‎ (34 versions)
  195. Psychologie sociale/La théorie de l'engagement‏‎ (34 versions)
  196. Mise en place d'un environnement de travail avec R‏‎ (34 versions)
  197. Univers Animate CC‏‎ (34 versions)
  198. Apprendre en créant des cartes conceptuelles/Cartes Conceptuelles pour apprendre production ALS‏‎ (34 versions)
  199. X3DOM‏‎ (33 versions)
  200. Identité digitale‏‎ (33 versions)
  201. Co.LAB/Edition 5‏‎ (33 versions)
  202. Questionnement analytique‏‎ (33 versions)
  203. Place de l'erreur dans l'apprentissage‏‎ (33 versions)
  204. Bužanglo: Démonte tes clichés‏‎ (33 versions)
  205. Pédagogie de l´activité (Taurisson)‏‎ (33 versions)
  206. Datak‏‎ (33 versions)
  207. Master F.I.N.D‏‎ (33 versions)
  208. Enseigner à distance dans l'urgence/retour d'expérience‏‎ (33 versions)
  209. Art of Illusions‏‎ (33 versions)
  210. Apprentissage procédural‏‎ (33 versions)
  211. Designs de recherche orientés recherche design‏‎ (33 versions)
  212. Typershark‏‎ (33 versions)
  213. Film interactif‏‎ (33 versions)
  214. Gamification/Production de Marraffino Rosaria‏‎ (32 versions)
  215. Inkscape‏‎ (32 versions)
  216. Gameflow/Travail Rolana Karkoutly‏‎ (32 versions)
  217. Création d'un cours participatif : attentes et réalités‏‎ (32 versions)
  218. Dessiner une maquette d'un poster‏‎ (32 versions)
  219. Modèle METUX (Motivation, Engagement & Thriving in UX)‏‎ (32 versions)
  220. Emoji embroidery project copyrights‏‎ (32 versions)
  221. La mise en page d'un poster avec PowerPoint‏‎ (32 versions)
  222. Gameflow/Travail Alexandre ROCCA‏‎ (32 versions)
  223. Learning Chinese‏‎ (32 versions)
  224. Semactu 2010-2011‏‎ (31 versions)
  225. Fab Lab‏‎ (31 versions)
  226. Emotions‏‎ (31 versions)
  227. The Council‏‎ (31 versions)
  228. Design et fabrication numérique‏‎ (31 versions)
  229. Framework web‏‎ (31 versions)
  230. Co.LAB/Edition 3‏‎ (31 versions)
  231. Fiche d'aide à l'idéation‏‎ (31 versions)
  232. Moodle vs Sakai‏‎ (31 versions)
  233. Murgame‏‎ (31 versions)
  234. Super Kimy‏‎ (31 versions)
  235. Questionnaire avec jQuery‏‎ (31 versions)
  236. Motivation en formation d'adultes‏‎ (31 versions)
  237. The Traveler IQ Challenge‏‎ (31 versions)
  238. Guts and Bolts‏‎ (31 versions)
  239. Les diagrammes dans l'analyse qualitative‏‎ (31 versions)
  240. Flash AS3 - TextField‏‎ (31 versions)
  241. Préparation de séquences d'enseignement‏‎ (30 versions)
  242. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Production de Simon Jöhr‏‎ (30 versions)
  243. Tutoriel SVG/SMIL animations interactives‏‎ (30 versions)
  244. LilyPad‏‎ (30 versions)
  245. Zim‏‎ (30 versions)
  246. Cryptris‏‎ (30 versions)
  247. Vécu enseignant de la distance‏‎ (30 versions)
  248. OpenShot‏‎ (30 versions)
  249. Enseignement programmé‏‎ (30 versions)
  250. Aspects théoriques de la pensée computationnelle‏‎ (30 versions)
  251. Apprentissage authentique‏‎ (30 versions)
  252. Principes éthiques‏‎ (30 versions)
  253. Analyse de données qualitatives‏‎ (30 versions)
  254. Évaluation d'enseignement universitaire‏‎ (30 versions)
  255. Plagiat‏‎ (30 versions)
  256. Socio-constructivisme/Production Varuna Mossier‏‎ (30 versions)
  257. Choix de technologies éducatives‏‎ (30 versions)
  258. Anki‏‎ (30 versions)
  259. Elude‏‎ (30 versions)
  260. Psycholinguistique/Production Jennifer Pacheco R.‏‎ (30 versions)
  261. Réparation de fichier STL‏‎ (30 versions)
  262. Orbitrunner‏‎ (29 versions)
  263. Préparer un poster à l'impression‏‎ (29 versions)
  264. Métadonnée‏‎ (29 versions)
  265. Scénarisation pédagogique‏‎ (29 versions)
  266. Active Presenter‏‎ (29 versions)
  267. Guideline editoriel‏‎ (29 versions)
  268. Aumentaty author‏‎ (29 versions)
  269. Blender‏‎ (29 versions)
  270. Conférence en ligne‏‎ (29 versions)
  271. Apprentissage par découverte guidée‏‎ (29 versions)
  272. Flash CS5 - Editeur ActionScript et fragments de code‏‎ (29 versions)
  273. ClickteamFusion‏‎ (29 versions)
  274. ITunes U‏‎ (29 versions)
  275. Tutoriel GreenSock GSAP‏‎ (29 versions)
  276. InkStitch - broder des animations image par image‏‎ (29 versions)
  277. Les quadrilemmings‏‎ (29 versions)
  278. BeHere‏‎ (29 versions)
  279. Écriture collective‏‎ (29 versions)
  280. Cognition: un processus situé, distribué et perceptif‏‎ (28 versions)
  281. Mesure‏‎ (28 versions)
  282. Math Ascension‏‎ (28 versions)
  283. Créer une start-up en Suisse‏‎ (28 versions)
  284. Halte aux catastrophes‏‎ (28 versions)
  285. ModulintegraTIC‏‎ (28 versions)
  286. Chat en ligne, messagerie instantanée et microblogage‏‎ (28 versions)
  287. InkStitch - broder des codes QR‏‎ (28 versions)
  288. SEA : Search Engine Advertising‏‎ (28 versions)
  289. Designs statistiques‏‎ (28 versions)
  290. Google Sites‏‎ (28 versions)
  291. Inkscape - Equations paramétriques, L-system et chemin‏‎ (28 versions)
  292. GreenSocks tweening platform‏‎ (28 versions)
  293. Restructurer un tableau de données dyadiques‏‎ (28 versions)
  294. Innovation pédagogique, curriculum et digitalisation dans les contextes fragiles‏‎ (28 versions)
  295. Impression 3D en argile‏‎ (28 versions)
  296. Atelier Ressources Educatives Libres‏‎ (28 versions)
  297. Script collaboratif (Kaleidoscope)/Production2 bases1516‏‎ (28 versions)
  298. Le rôle du numérique dans l’apprentissage‏‎ (28 versions)
  299. Formulaire sémantique‏‎ (27 versions)
  300. E-learning‏‎ (27 versions)
  301. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Suivi participation promotion tetris‏‎ (27 versions)
  302. Théorie du flow‏‎ (27 versions)
  303. Familles pédagogiques/Production1 bases1516‏‎ (27 versions)
  304. Psycholinguistique/Production Tatiana Timofeeva‏‎ (27 versions)
  305. Constructionnisme‏‎ (27 versions)
  306. Subpoena‏‎ (27 versions)
  307. Zoom : animer une visioconference‏‎ (27 versions)
  308. Fichier de commande‏‎ (27 versions)
  309. Métacognition et apprentissage/Croyance épistémique‏‎ (27 versions)
  310. L'apprentissage centré sur l'apprenant‏‎ (27 versions)
  311. Hero.coli‏‎ (27 versions)
  312. Illustrator pour la découpe et la gravure laser‏‎ (27 versions)
  313. Flash CS4 - Couleurs et gradients‏‎ (27 versions)
  314. Timeout‏‎ (27 versions)
  315. Résolution de problème‏‎ (27 versions)
  316. Comment apprend-on par la lecture du texte:une revue de la littérature‏‎ (27 versions)
  317. XML Schema‏‎ (27 versions)
  318. La recherche en technologie éducative‏‎ (26 versions)
  319. SPSS‏‎ (26 versions)
  320. Brownbag‏‎ (26 versions)
  321. BIST‏‎ (26 versions)
  322. Aide à la concentration avec un Arduino‏‎ (26 versions)
  323. Sauve une vie‏‎ (26 versions)
  324. Projet libre formation vidéo figma‏‎ (26 versions)
  325. Enquête par sondage et conception de questionnaires‏‎ (26 versions)
  326. Portail : Enseigner en ligne‏‎ (26 versions)
  327. Cours d'initiation à la broderie numérique (HEP Bejune) - atelier objets d'un récit‏‎ (26 versions)
  328. Ivy’s Meadow‏‎ (26 versions)
  329. Learning Object Metadata Standard‏‎ (26 versions)
  330. Trouver des séquences virales dans le génome humain‏‎ (26 versions)
  331. Hatch Embroidery 3 - modification d'objets de broderie‏‎ (26 versions)
  332. PEmbroider‏‎ (25 versions)
  333. Ren'Py‏‎ (25 versions)
  334. Le Faussaire‏‎ (25 versions)
  335. Comprendre en profondeur‏‎ (25 versions)
  336. Tutoriel SVG dynamique avec DOM‏‎ (25 versions)
  337. Univers Flash CS5‏‎ (25 versions)
  338. ScienceMuseum‏‎ (25 versions)
  339. Proposition de quelques outils d'awareness de groupe "originaux" pour faciliter la collaboration et le travail/l'apprentissage collaboratif dans un contexte à distance‏‎ (25 versions)
  340. Zoom: trucs et astuces pour un cours à 150 étudiants‏‎ (25 versions)
  341. Recueil de données qualitatives‏‎ (25 versions)
  342. Botanicula‏‎ (25 versions)
  343. Kit pour étudier la table de multiplication‏‎ (25 versions)
  344. Plickers‏‎ (25 versions)
  345. Tactique pédagogique‏‎ (25 versions)
  346. Twine‏‎ (25 versions)
  347. Erase All Kittens‏‎ (25 versions)
  348. Jamovi‏‎ (25 versions)
  349. Axon‏‎ (25 versions)
  350. Animation avec CSS‏‎ (25 versions)
  351. AJAX‏‎ (25 versions)
  352. Entretien d'autoconfrontation‏‎ (25 versions)
  353. MyQuiz‏‎ (25 versions)
  354. Anime Studio Debut‏‎ (25 versions)
  355. Manuel de recherche en technologie éducative/Organisation et avancement‏‎ (25 versions)
  356. Raisonnement/Production Sandrine Favre‏‎ (25 versions)
  357. Scénario TIC‏‎ (25 versions)
  358. Sécurité PHP MYSQL‏‎ (25 versions)
  359. Tutoriel pour générer du SVG avec du XSLT‏‎ (25 versions)
  360. Flash - composant vidéo de YouTube‏‎ (25 versions)
  361. FileZilla‏‎ (25 versions)
  362. CamStudio‏‎ (25 versions)
  363. ModulintegraTIC/e-portfolio‏‎ (24 versions)
  364. Objectifs et questions de recherche‏‎ (24 versions)
  365. Play the news‏‎ (24 versions)
  366. Jitsi‏‎ (24 versions)
  367. Co.LAB/Edition 4‏‎ (24 versions)
  368. Zoom: animer des travaux de groupe‏‎ (24 versions)
  369. L’impact des TICs dans l’enseignement primaire : entre acceptabilité et appropriation‏‎ (24 versions)
  370. EtherPad en tant qu'outil d'awareness de groupe‏‎ (24 versions)
  371. Cours d'initiation à la broderie numérique (HEP Bejune) - bases techniques‏‎ (24 versions)
  372. Netfabb‏‎ (24 versions)
  373. Intégration de pédagogies numériques/Modèle SAMR (Loïc Berthod)‏‎ (24 versions)
  374. Communauté de pratique/Caractéristiques‏‎ (24 versions)
  375. Outils d'awareness et comparaison sociale‏‎ (24 versions)
  376. Enseignement de l'esprit critique à l'école‏‎ (24 versions)
  377. Présentations qui parlent‏‎ (24 versions)
  378. Modèle conceptuel ISIS‏‎ (24 versions)
  379. Co.LAB‏‎ (24 versions)
  380. Flash CS4 - Animation image par image‏‎ (23 versions)
  381. Apprentissage Multisensoriel‏‎ (23 versions)
  382. Niveaux et types d’apprentissage/Production Djamileh Aminian‏‎ (23 versions)
  383. Configurer son propre réseau social‏‎ (23 versions)
  384. Elgg‏‎ (23 versions)
  385. Extensions Wordpress‏‎ (23 versions)
  386. Jugement et prise de décision/Production Didier Dorsaz‏‎ (23 versions)
  387. Approche par compétence‏‎ (23 versions)
  388. E-psych‏‎ (23 versions)
  389. 2020.io‏‎ (23 versions)
  390. Template logiciels de formation‏‎ (23 versions)
  391. Tutoriel Sculptris‏‎ (23 versions)
  392. Faut-il privilégier l'apprentissage en groupe ?‏‎ (23 versions)
  393. Evénements JQuery‏‎ (23 versions)
  394. HTML‏‎ (23 versions)
  395. Création d’outils pédagogiques avec une découpeuse laser‏‎ (23 versions)
  396. Types d'évaluation‏‎ (23 versions)
  397. Web widget‏‎ (23 versions)
  398. La pédagogie différenciée‏‎ (23 versions)
  399. Le making comme médium pour enseigner et apprendre des compétences du 21e siècle‏‎ (23 versions)
  400. ICE-D‏‎ (22 versions)
  401. Création d'échelles composées‏‎ (22 versions)
  402. Bibliographie en technologie éducative‏‎ (22 versions)
  403. Une journée au fil de l'eau‏‎ (22 versions)
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  405. Le fonctionnement du protocole HTTP‏‎ (22 versions)
  406. A Slower Speed of Light‏‎ (22 versions)
  407. BigBlueButton‏‎ (22 versions)
  408. Exemple de scénarisation d'une vidéo pédagogique‏‎ (22 versions)
  409. Flash AS3 - display list‏‎ (22 versions)
  410. Tranchage avec Photoshop pour la découpe laser‏‎ (22 versions)
  411. L'outil Tableau - learning analytics‏‎ (22 versions)
  412. LogoTopos‏‎ (22 versions)
  413. Image vectorielle‏‎ (22 versions)
  414. Utiliser un mobile comme tablette graphique‏‎ (22 versions)
  415. Focus group‏‎ (22 versions)
  416. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 7 - Prédire l’abandon des études : Comment s’y prendre ?‏‎ (22 versions)
  417. Modèle ASPID‏‎ (22 versions)
  418. Psychologie cognitive‏‎ (22 versions)
  419. Utilisation des EIAH dans l'enseignement : Un meilleur apprentissage ?‏‎ (22 versions)
  420. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 3 - Postures épistémologiques et Open Science‏‎ (22 versions)
  421. LaTeX‏‎ (22 versions)
  422. Prestashop‏‎ (22 versions)
  423. Editeur Epub Sigil‏‎ (22 versions)
  424. IMovie‏‎ (22 versions)
  425. Conditionnement opérant (Skinner) - Enseignement programmé‏‎ (21 versions)
  426. TaBAT‏‎ (21 versions)
  427. OpenSCAD‏‎ (21 versions)
  428. Designs expérimentaux‏‎ (21 versions)
  429. Réforme de l'orthographe‏‎ (21 versions)
  430. Flash CS4 - Morphing‏‎ (21 versions)
  431. Malentendu sociocognitif‏‎ (21 versions)
  432. EIAH, conception centrée utilisateur‏‎ (21 versions)
  433. Psychopathologie développementale‏‎ (21 versions)
  434. MOCLog‏‎ (21 versions)
  435. InkStitch - installation/Raccourcis‏‎ (21 versions)
  436. E-learning adaptatif‏‎ (21 versions)
  437. École mutuelle‏‎ (21 versions)
  438. ADDIE‏‎ (21 versions)
  439. Modèle ICAP‏‎ (21 versions)
  440. Intégrer un notebook Jupyter dans un wiki‏‎ (21 versions)
  441. ADID1 : Synthèse des conceptions - Groupe Ocarina‏‎ (21 versions)
  442. Identité numérique‏‎ (21 versions)
  443. Système tutoriel intelligent‏‎ (21 versions)
  444. L'enseignement à distance‏‎ (21 versions)
  445. E-learning 2.0 - la vue d'un enseignant‏‎ (21 versions)
  446. Portail : Enseigner en ligne/Équipe‏‎ (21 versions)
  447. YouTube‏‎ (21 versions)
  448. Observation et examen d'activités humaines‏‎ (21 versions)
  449. YouRiding SurfingIV‏‎ (21 versions)
  450. MySQLgame‏‎ (21 versions)
  451. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 1 - Accompagner le positionnement épistémologique‏‎ (21 versions)
  452. Git‏‎ (20 versions)
  453. Spartan Villa‏‎ (20 versions)
  454. Choix de technologies éducatives/Production Mariana Mozdzer‏‎ (20 versions)
  455. 4C-ID‏‎ (20 versions)
  456. Compétence‏‎ (20 versions)
  457. E-book et accessibilité‏‎ (20 versions)
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  459. The Legend of Zelda‏‎ (20 versions)
  460. Sakaï‏‎ (20 versions)
  461. Apprentissage DIgital et formation à Distance‏‎ (20 versions)
  462. J'aime les patates‏‎ (20 versions)
  463. Indigo Prophecy‏‎ (20 versions)
  464. Imagana‏‎ (20 versions)
  465. Webtop‏‎ (20 versions)
  466. Montage vidéo avec Davinci Resolve‏‎ (20 versions)
  467. L’observation de soi sur l’apprentissage collaboratif‏‎ (20 versions)
  468. Métacognition et apprentissage‏‎ (20 versions)
  469. Phun‏‎ (20 versions)
  470. Théorie de Novak sur les cartes conceptuelles/L'apprentissage significatif et critique‏‎ (20 versions)
  471. Gameflow/Travail Ipek Ortaer‏‎ (20 versions)
  472. Accord‏‎ (20 versions)
  473. Journal de travail‏‎ (20 versions)
  474. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Liste de participants tetris‏‎ (20 versions)
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  476. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Production Rachel E‏‎ (20 versions)
  477. Cell to Singularity‏‎ (20 versions)
  478. Approche située des compétences‏‎ (20 versions)
  479. Nier : Automata‏‎ (20 versions)
  480. Climate Challenge‏‎ (20 versions)
  481. Kodu‏‎ (20 versions)
  482. Intégration de texte et d'images‏‎ (20 versions)
  483. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 2 - Evaluer l’intégration pédagogique des outils numériques à l’école : apport de l’approche ergonomique‏‎ (20 versions)
  484. Co.LAB/Edition 2‏‎ (20 versions)
  485. Apprendre en créant des cartes conceptuelles‏‎ (20 versions)
  486. Quarto‏‎ (19 versions)
  487. The Evolution Of Trust‏‎ (19 versions)
  488. Persona‏‎ (19 versions)
  489. Univers Flash CS4‏‎ (19 versions)
  490. Cognition incarnée‏‎ (19 versions)
  491. E-portfolio/Production Katrine Briguet‏‎ (19 versions)
  492. Flash Tutoriel - Utilisation d'un compteur‏‎ (19 versions)
  493. Analyse de la variance‏‎ (19 versions)
  494. Habitica‏‎ (19 versions)
  495. Web 2.0‏‎ (19 versions)
  496. Logiciel de broderie‏‎ (19 versions)
  497. Animate CC 2015 HTML5 Canvas - Boutons‏‎ (19 versions)
  498. Apprentissage collaboratif : potentiel, paramètres et risques‏‎ (19 versions)
  499. Bibliographie sur les méthodes de recherche en technologie éducative‏‎ (19 versions)
  500. Learning Record Store‏‎ (19 versions)

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