Indigo Prophecy
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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
… davantage au sujet de « Indigo Prophecy »
Un jeu d'aventure, type policier. +
faux +
- Métaphore du film (effets graphiques, scénarisation, musique, usage du split screen pour montrer).
- Travail sur le récit
- Interaction gestuelle pour effectuer les actions, à partir des icônes en haut de l'écran
Heavy rain +
Interaction gestuelle à comprendre +
- La qualité cinématographique
- L'intérêt du scénario, même si le déroulement est très scripté.
- La possibilité de changer de personnages
Comment le jeu pourrait nous servir dans un cadre scientifique: inspiration pour un jeu d'apprentissage, étude de certains phénomènes liés au jeu, etc. +