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Afficher au maximum 250 résultats du nº 251 au nº 500.
- L'apprentissage entre pairs
- L'entretien phénoménographique
- L'exercice moocs récapitulatif
- L'exercice moocs sur le béhaviorisme
- L'impact de l'estime de soi sur une formation auto-régulée
- L'oeuvre de Jordan Mechner
- L'utilisation des traces pour créer un portfolio d'apprentissage
- La conception et l'utilisation d'un EIAH: qu'est ce qu'ils apportent aux enseignants?
- La plus-value de la modalité hybride dans l’apprentissage d’une langue étrangère
- La recherche de développement
- La recherche sur Google
- Le "seamless learning" à travers les technologies d'apprentissage
- Le KSMD du Faclab
- Le TECFA au vert du mois d'août 2019 : Mes notes.
- Le dispositif de formation (y compris systèmes d'entrée/sortie)
- Le fonctionnement du protocole HTTP
- Le friending
- Le modèle standard de Baddeley
- Le numérique dans l’apprentissage, une plus-value ?
- Le rôle du numérique dans l’apprentissage
- Le stress au travail
- LeanBack
- Learning Design : applications de la logique
- Learning locker
- Les EIAH et leur grand rôle dans l’avenir de l’apprentissage
- Les FOAD au sein des universités d’État camerounaises sont-elles durables ?
- Les bienfaits de la réalité virtuelle dans l'apprentissage
- Les cristaux d’Ehere
- Les demeures de l'épouvante
- Les quadrilemmings
- Les savoirs d'expérience
- Lethal League
- Lexique de l'apprentissage en ligne (Gouvernement du Canada, 2007)
- Licences Creative Commons et Copyleft
- LilyPad ProtoSnap Plus
- Limbo
- Limesurvey
- LiteMap
- Littéracies (audiovisuelle, numérique, informationnelle, etc.)
- LogoTopos
- Lucidchart
- Ludwig
- Lâcher-prise pour accompagner l'apprenant en difficulté
- L’apprentissage auto-régulé et le modèle de Boekaerts. L’intelligence émotionnelle et les travaux de groupe.
- L’hypertrophie musculaire, la force et l’impact des hormones
- L’impact des TICs dans l’enseignement primaire : entre acceptabilité et appropriation
- L’ingénierie pédagogique dans l’apprentissage collaboratif et autorégulé
- L’interrelation entre des concepts forts liés à l’apprentissage : l’effort cognitif, l’autorégulation, le rôle des émotions et la collaboration.
- L’observation de soi sur l’apprentissage collaboratif
- MIRAJ
- MPEG-4
- Magicka
- Makestorming
- Malentendu sociocognitif
- Mario Kart 8
- McDonald's Game
- Mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Talk pages
- Meshlab pour impression 3D
- Microculture
- Might and Magic - Heroes VI
- Mimo
- Minecraft
- Mise à jour du système d'exploitation de l'ordinateur
- Mission Orthographe
- Module de gestion de tâches : Teams
- Modèle ACT (Anderson)
- Modèle Human-in-the-loop (HITL)
- Modèle ICAP
- Modèle OSI
- Modèles et modélisation
- Molinari : Sujets pour mémoires MALTT
- Monster Hunter
- Monument Valley
- Moodle vs Sakai
- Moovly
- Mount & Blade Warband
- Movie Maker
- Mr Mondialisation
- Multimedia Fusion 2
- Médias libres d'utilisation
- Mémoire/Différents types de mémoire
- Méthode des transits
- Méthode du "Pourquoi ?, Comment ?"
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 10 - Sonification de données temporelles pour l’analyse de traces numériques d’interaction
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 11 - Analyser les traces dialogiques de collaboration et d’apprentissage avec ReaderBench
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 12 - Analyse vidéo : un exemple d’utilisation du logiciel ELAN
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 1 - Accompagner le positionnement épistémologique
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 2 - Ethique et protection des données personnelles
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 3 - Postures épistémologiques et Open Science
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 4 - Comment construire et scénariser une expérimentation en EIAH ?
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 5 - Comment et pourquoi appliquer l'observation participante en recherche sur les EIAH?
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 6 - Évaluer l’usage d’un EIAH à travers des démarches d’analyse mixte
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 8 - Analyser les interactions entre acteurs d’une recherche orientée par la conception
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 9 - Comment rendre compte de l’expérience subjective des apprenants ?
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 1 - Introduction et présentation de l'organisation
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 2 - Evaluer l’intégration pédagogique des outils numériques à l’école : apport de l’approche ergonomique
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 3 - Pourquoi se soucier d’épistémologie dans une recherche sur les environnements informatiques pour l’apprentissage humain ?
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 4 - Recherche orientée par la conception
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 5 - Données pour Construire et Evaluer des EIAH
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 6 - Les méthodes expérimentales et comparatistes pour évaluer les EIAH : apports et limites
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 7 - Des méthodes de production de systèmes hypermédias pour donner à voir et à comprendre la pratique
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 8 - Une évaluation scientifique ouverte et collaborative entre pairs ? Objectivation critique à partir de l’expérience de La Revue LEeE
- Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 9 - Recherche en IA et éducation:au delà de l’IA générique pour l’éducation et de l’éducation en IA
- Netfabb
- Nethack
- Nevermind
- Nier : Automata
- Nintendo 3DS
- Niveaux et types d’apprentissage/Taxonomie SOLO
- Niveaux et types d’apprentissage/Taxonomie de Krathwohl
- Northgard
- OBS: Open Broadcaster Software
- OGame
- ORD : Open Research Data
- Objet d'apprentissage constructionniste
- Okami
- Oniri Islands
- Onl'Fait: Introduction à la broderie numérique 2019
- Online Town
- Opti-time
- Opus Magnum
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- Outils compétences dans Moodle
- Outils pour la dynamique de groupe
- Outward
- Ouya
- Overcooked 2
- Overwatch
- Oxenfree
- PISA
- PS4
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- Phasmophobia
- Php initiation aux objets
- Piaget et le constructivisme/StadesPiagetiens
- Pivot Animator
- Plagiat
- Play the news
- Pointures et tailles en habillement
- Pokémon Unite
- Popplet
- Pourquoi ne pas utiliser le mode des cours hybrides à l'hopital?
- Praticien formateur
- Prestashop
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- Projet Inspire (Moodle)
- Proposition de quelques outils d'awareness de groupe "originaux" pour faciliter la collaboration et le travail/l'apprentissage collaboratif dans un contexte à distance
- Propositions de résolution de problèmes liés aux facteurs de conscience de groupe
- Présentation du mémoire
- Présentations Bimodales - Réduire la surcharge cognitive
- Psycholinguistique/Polysémie
- Psychologie sociale/Les trois concepts de base de la théorie de l'apprentissage social
- Psychologie sociale/Psychologie sociale et apprentissage
- Pédagogie Montessori
- Pédagogie active
- Pédagogie explicite/La pédagogie explicite
- QI
- Qu'est-ce que les traces d'usages et quelle est leur utilité
- Quelques outils d'awareness de groupe pour faciliter la collaboration et le travail/l'apprentissage collaboratif dans un contexte à distance
- QuickTime X
- Raisonnement/Adaptive Control Of Thought
- Raisonnement/Les différentes stratégies de résolution de problèmes
- Raisonnement : inductif (analogies) / déductif (syllogismes
- Rationalisation et digitalisation pédagogique
- Rayman Legends
- Re-Mission
- Rebel Galaxy
- Regard critique sur la pluridisciplinarité des EIAH : le cas de la pandémie Covid-19
- Relation soignant soigné
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- Résolution de tâches mathématiques : fondements de l’apprentissage dans une perspective cognitive
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