Opus Magnum
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ |
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Description | Puzzle game: résolution de problème d'ingénierie en 2D |
Concepteur | zachtronics |
année | 2017 |
Est-ce une Suite ? | |
Plateforme | PC |
Système d'opération: | |
URL accès | https://www.zachtronics.com/opus-magnum/ |
prix | CHF 19.50 |
Description générale du jeu | Il faut construire des machines pour former des éléments chimiques imaginaires, et écrire le "code" pour ces machines. |
Mécanique du jeu | Série de problèmes à résoudre en 2D.
Dans une grille hexagonale, on doit construire une machine qui génère un certain composé chimique. Point de départ: - Produits (réceptable du composé cible) - Réactifs ("Reagents") - mécanismes (paramétrables, déformables): bras, arbres, pivots, pistons, casseurs de liaison, etc. Actions du joueur: - placer les objets sur la grille hexagonale - écrire la liste des commandes sur chaque bras (programme). Boucles possibles (pas de variable). Puis: - Exécution, exécution pas à pas. Le système indique des conflits lors de l'exécution. Trois dimensions (critères) à optimiser: or utilisé, surface utilisée, cycles utilisés. On cherche à minimiser ces critères.
Il existe un éditeur de niveaux. |
Copie d'écran | ![]() |
Points forts | Progressif. |
Points faibles | Impossible de copier-coller ! |
Potentiel scientifique | Formation à la programmation.
Citizen science? |
jeux similaires | |
Noms de jeux similaires: | Lightbot |
lien site | https://www.zachtronics.com/opus-magnum/ |
Dans … Série de problèmes à résoudre en 2D.</br></br>Dans une grille hexagonale, on doit construire une machine qui génère un certain composé chimique.</br>Point de départ:</br>- Produits (réceptable du composé cible)</br>- Réactifs ("Reagents")</br>- mécanismes (paramétrables, déformables): bras, arbres, pivots, pistons, casseurs de liaison, etc.</br></br>Actions du joueur:</br>- placer les objets sur la grille hexagonale</br>- écrire la liste des commandes sur chaque bras (programme). Boucles possibles (pas de variable).</br></br>Puis: </br>- Exécution, exécution pas à pas.</br></br>Le système indique des conflits lors de l'exécution. </br></br>Trois dimensions (critères) à optimiser: or utilisé, surface utilisée, cycles utilisés.</br>On cherche à minimiser ces critères.</br></br></br>Visualisation de l'ensemble des solutions trouvées par les joueurs, en histogramme sur les 3 dimensions</br></br>Il existe un éditeur de niveaux.mensions
Il existe un éditeur de niveaux. +