Découpage en niveaux
Même hors des niveux, on contrôle le personnage, et on peut gagner quelques vies.
On accumule des ponts en navigant.
Si on meurt, retour au point de sauvegarde, avec ses vies.
On doit accumuler un certain nombre de personnages sauvés.
On peut finir le nuiveau sans sauver tous les persos.
A la fin de chaque niveau, un "boss".
On gagne des cadeaux de toute sorte.
Déblocage de défis, très courts, il faut finit avant un temps donné. Plusieurs temps, selon qui on sauve. Très difficiles. Plusieurs sortes de défis.
Les défis sont online.
-> défis du jour sont en compétition avec d'autres joueurs
Fantômes: soi-même dans une autre partie, et les autres.
A la fin du défi: on est comparé aux 4 précédents si on battu son record.
Hors niveau, on peut choisir un perso.
Mode multijoueur, collaboratif: si on meurt, il faut être sauvé par les autres. Si on n'est pas sauvé, tout le monde revient au point de sauvegarde. Il faut se coordonner sur qui fait quoi (exemple: appuyer sur la touche rouge pour déclencher un mécanisme).
Niveau musical: la musique et les actions sont synchros.
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