Magicka
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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
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Arrowhead +
C'est un RPG coopératif avec un départ très fort 200K ventes dans les premiers jours.
Pas de carte du monde, c'est un jeu très linéaire. Le jeu fait 6-8 heures, assez court mais long si on ajoute plusieurs joueurs.
Il y a une nouvelle version du jeu. +Combiner des sorts qu'on récupère en jouant afin de créer des sorts additionnels. RPG "coopératif". +
Au niveau technique, c'est pas 100% réussi. Si l'un des joueurs a un problème de réseau, après le jeu il plante. S'il y'a 4 joueurs c'est compliqué, la mape ne s'adapte pas au nombre des joueurs. +
Grand communauté de joueurs. +
Le fait de pouvoir assembler des éléments peut avoir un potentiel scientifique. +