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  • * Lien vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=ZAtu0xIlcIs
    2 kio (384 mots) - 29 novembre 2022 à 11:16
  • ...P. (2015). Apprendre avec le numérique: pour que le numérique fasse école (vidéo). Consulté le 6 juin 2016, à l'adresse https://www.canal-u.tv/video/edusc
    2 kio (255 mots) - 23 novembre 2018 à 18:30
  • ...e passé lors de mon activité d’enseignant remplaçant. En effet, comment le numérique pourrait aider à réduire la charge cognitive dans les apprentissages. ...aient pas à fournir autant d’efforts inutiles. Bien souvent, c’est vers le numérique que je regardais afin, d’une part, de susciter la motivation des élèves
    6 kio (1 033 mots) - 14 avril 2023 à 15:46
  • ...ique<sup><small>2</small></sup>''' destinée à des fins d'enseignement: une vidéo documentaire sur les animaux, des images d'illustration d'un phénomène sc * ...'''toute ressource matérielle numérique<small><sup>2</sup></small>''' destinée à des fins d'enseignement: un tabl
    4 kio (612 mots) - 17 octobre 2023 à 23:47
  • ...contenant des annotations (des sous-titres). Elle dépasse la limite d’une vidéo qu’on visionne de bout en bout, car elle transmet de l’information sup ...peuvent ainsi enrichir le contenu audiovisuel. L’ajout d’annotations à la vidéo ouvre toutes sortes de possibilités sur le plan du développement de resso
    6 kio (853 mots) - 2 décembre 2018 à 14:01
  • Blog pour les jeux vidéo éducatifs "La souris grise", http://www.souris-grise.fr/ Les projets du studio mélangent du digital et le numérique
    1 kio (210 mots) - 18 juillet 2017 à 17:01
  • * Benéfices des apports du numérique selon les fonctions pédagogiques (Tricot, 2020) * Tournant post-numérique (postdigital science and Education ; Jandric et al., 2018) et pédagogie en
    5 kio (642 mots) - 9 février 2024 à 19:19
  • ...rticle tente d’illustrer ces points en mettant en liens les trois capsules vidéo et plusieurs lectures concernant les Environnements Informatiques pour L’ L’évolution numérique et son utilisation dans l’apprentissage par enseignement a bien changer c
    10 kio (1 657 mots) - 28 décembre 2022 à 03:20
  • ...ulation qui devient une contrainte supplémentaire lors de l’utilisation du numérique dans l’apprentissage. Premièrement, on peut dire que la contrainte de temps s’assoupli avec le numérique car on peut désormais apprendre partout et n’importe quand grâce à des
    7 kio (1 047 mots) - 14 avril 2023 à 15:54
  • ...s [https://www.youtube.com/watch?v=aQMnhcq4HBM objectifs de traçage] et la vidéo sur le [https://www.youtube.com/watch?v=9soVe48UClo processus d'appropriati ...de groupe proposé aux étudiant-es consiste à concevoir une '''technologie numérique pour favoriser la continuité des activités collaboratives de fabrication
    9 kio (1 206 mots) - 8 février 2023 à 01:46
  • ...nts de certaines compétences bénéfiques, qui ont été acquises via des jeux vidéo, qui ne sont pas des Serious Games.
    5 kio (803 mots) - 14 avril 2023 à 15:38
  • |source=SAMR, un modèle à suivre pour développer le numérique éducatif, Alain Levy, 2017 , https://testportail.ac-paris.fr/portail/uploa ...ois un écho quand tu parles et de légères interférences tout au long de la vidéo
    5 kio (776 mots) - 1 mai 2019 à 01:08
  • ...ire genevoise » (Gorbunova, 2022) a été refusé. « L’investissement dans le numérique n’offre pas de plus-value éducative au primaire ! » peut-on lire dans l L’essor du numérique a permis d’entrevoir une nouvelle manière d’enseigner, et surtout d’
    9 kio (1 460 mots) - 12 décembre 2022 à 00:29
  • ...velopper-le-numerique-educatif SAMR, un modèle à suivre pour développer le numérique éducatif], extrait d'un [https://www.ac-paris.fr/portail/upload/docs/appli L’acquisition d’un outil informatique en remplacement d’un outil non numérique existant pour effectuer la même tâche qu’avant.
    8 kio (1 155 mots) - 26 mars 2019 à 11:07
  • ...lisation aux questions environnementales) que dans ses valeurs de sobriété numérique : une interaction intense et enrichissante avec des outils ou oeuvres, plut * Conception et évaluation d'un jeu vidéo en algèbre : apprentissage, motivation et usage de la visualisation dans u
    7 kio (981 mots) - 22 septembre 2023 à 15:51
  • * Guillon Marie : [[Le jeu vidéo pédagogique comme support de l’apprentissage auto-régulé et collaborat ...utube.com/watch?v=aQMnhcq4HBM&feature=emb_logo objectifs de traçage] et la vidéo sur le [https://www.youtube.com/watch?v=9soVe48UClo&feature=youtu.be proces
    8 kio (1 153 mots) - 2 novembre 2022 à 18:37
  • Plickers est un outil numérique de collecte et d'organisation de résultats d'un quiz. Cet outil est princi ...ormantes. C'est pour cette raison qu'il a décidé de développer à l'aide du numérique un moyen plus efficace d'obtenir des résultats sur la compréhension des a
    4 kio (602 mots) - 9 mai 2022 à 22:50
  • ...s étudiant.e.s pour recueillir leurs conceptions sur l'apprentissage et le numérique pour l'éducation. Ce qui a motivé cette activité, une citation tirée de ...de groupe proposé aux étudiant.e.s consiste à concevoir une '''technologie numérique pour soutenir l'apprentissage en contexte de formation à distance'''. Le m
    5 kio (835 mots) - 2 novembre 2022 à 18:38
  • ...ité intéressante notamment pour faciliter l’apprentissage. « La révolution numérique a laissé entrevoir une nouvelle possibilité d’exercer moins de contrain ATIEF, Caron T. (2018). Analyse de Traces : Objectifs de traçage. Capsule vidéo du MOOC d’introduction à la recherche sur les EIAH. Youtube. https://www
    7 kio (1 055 mots) - 28 décembre 2022 à 03:27
  • Online Town est une expérience d'appel vidéo qui permet à plusieurs personnes de tenir des conversations distinctes en ...ur aider les gens à se réunir en ligne, en combinant une interface d'appel vidéo standard avec un jeu 2D basse fidélité.
    7 kio (1 137 mots) - 28 juin 2020 à 21:38
  • ...la conception et de l'évaluation d'un EIAH, en se basant sur les capsules vidéo de l'ATIEF et des articles de Tricot, Mayer et Tchounikine. Elle souligne l ...n article de 2021, Tricot s’interroge sur réduction des contraintes que le numérique permet, et conclut que “ces nouvelles manières d’apprendre constituent
    7 kio (1 153 mots) - 4 octobre 2023 à 13:27
  • ...ttps://www.youtube.com/watch?v=aQMnhcq4HBM les objectifs de traçage] et la vidéo sur [https://www.youtube.com/watch?v=9soVe48UClo&feature=youtu.be le proces ...de groupe proposé aux étudiant-es consiste à concevoir une '''technologie numérique pour former et accompagner à l'organisation et la tenue d'une séance (man
    7 kio (937 mots) - 2 novembre 2022 à 18:36
  • * [https://docs.framasoft.org/fr/etherpad/ Tutoriel vidéo (initiation) et texte (avancé) chez Framapad] ...tiers.fr/dane/spip.php?article526 Écrire à plusieurs mains sur un document numérique, comment, pourquoi ?]] inclut des liens vers des exemples d'utilisation et
    5 kio (706 mots) - 7 avril 2020 à 20:19
  • [[Catégorie:Vidéo]] ...tif a peu évolué au cinéma et a surtout été considéré comme un type de jeu vidéo ayant un ''gameplay'' centré sur des scènes cinématiques entrecoupées d
    5 kio (803 mots) - 25 août 2021 à 10:26
  • = Littératie numérique = ...oyens qui pourront participer pleinement à la vie en société dans un monde numérique et développer des compétences qui leur permettront d'utiliser, de compren
    18 kio (2 888 mots) - 13 décembre 2012 à 20:05
  • |cat tutoriels=Education au numérique ...isuels des objets et environnements 3D et aux média non-statiques comme la vidéo ou l'animation.
    5 kio (794 mots) - 11 mars 2022 à 13:18
  • ...s’offrent à l’enseignant qui se voit dans l'obligation d’ adapter l’outil numérique aux apprenants et aux besoins d'apprentissage en passant par l’analyse ...) et les ingénieurs en informatique (Sanchez), ce qui en résulte: un outil numérique au service de l'enseignement et qui sera utilisé d’une manière pédagog
    8 kio (1 285 mots) - 5 décembre 2021 à 23:40
  • ...pusjunior.fr/#!/ Campus Junior] est une plateforme proposant des tutoriels vidéo et des conseils pour parents et formateurs. ...rs], qui propose des activités pour les jeunes, met en ligne des tutoriels vidéo.
    8 kio (1 169 mots) - 19 janvier 2024 à 11:04
  • ...nter les différents synthèses sur les conceptions de l'apprentissage et du numérique pour l'éducation. Ces synthèses sont le fruit du travail du groupe ROSS d ===Comment intègres-tu le numérique dans tes apprentissages?===
    18 kio (3 328 mots) - 22 juin 2022 à 12:30
  • ...t la révolution digitale de manière globale, de la communication au calcul numérique à la fabrication. Et ceci en essayant de répondre à la question de comme ...nter of Bits and Atoms, ils ont été créés pour démocratiser la fabrication numérique personnelle.
    8 kio (1 248 mots) - 26 janvier 2018 à 02:51
  • Pour terminer, il ne faut pas oublier qu’un outil numérique peut être très bien fait, mais « ce sont les méthodes pédagogiques, et .... Elle nécessite plusieurs étapes et il faut constamment remodeler l’outil numérique. De plus, il faut faire attention à divers aspects. En effet, il faut savo
    8 kio (1 320 mots) - 31 janvier 2022 à 12:46
  • En effet, l'introduction et le développement du numérique nécessitent de mener une réflexion approfondie avant toute construction d ...les formes sous lesquelles ils seront abordés : texte, son, illustration, vidéo, animation… En résumé, la scénarisation formalise par écrit l’agenc
    11 kio (1 788 mots) - 2 décembre 2021 à 11:03
  • ...vent prendre différentes formes (texte, présentation sous forme de slides, vidéo...). ...ipalement à des sociétés éditrices de contenus numériques (MOOCS, capsules vidéo...).
    11 kio (1 681 mots) - 21 janvier 2022 à 18:13
  • ...ées à ces facteurs encore trop souvent négligés dans la littérature sur le numérique éducatif.”'' ( Leroux et al., 2017) ...T. (2018, décembre 18). Analyse de Traces : Objectifs de traçage. Capsule vidéo du MOOC d’introduction à la recherche sur les EIAH. Youtube. https://www
    7 kio (1 083 mots) - 30 janvier 2022 à 12:05
  • [[Fichier:Video-tactiques2.webm|vignette|centré|Une vidéo présentant les tactiques pédagogiques applicables à l'enseignement à di # Portfolio numérique
    5 kio (671 mots) - 8 février 2020 à 16:11
  • Depuis l’apparition de l’ère numérique, les enseignements se sont massivement tournés vers des ressources pédago ...le contexte (situation d’apprentissage) dans lequel cet outil pédagogique numérique prendra forme et devra « présenter des propriétés ou des caractéristiq
    12 kio (1 875 mots) - 9 janvier 2023 à 18:57
  • ...ns que nous voulons développer le prototype de l'interface d'un dispositif numérique. ...ous pouvez par exemple l'utiliser pour éviter d'avoir à insérer un fichier vidéo (souvent très lourd).
    7 kio (1 179 mots) - 2 février 2020 à 17:40
  • ...tancielles. Cela permettra aux apprenants étant les moins à l'aise avec le numérique ou ayant des réticences à découvrir ce nouvel outil de travail seul, de ...eignant des écoles obligatoires ayant choisi Office365 comme environnement numérique de travail. Le corps enseignant est formé de personnes aux compétences nu
    27 kio (4 189 mots) - 3 février 2021 à 14:21
  • | Blocs de vidéo ...de l'éditeur. Auparavant, il existait des blocs permettant de contrôler la vidéo (comme jouer, mettre en pause, arrêter, etc.).
    15 kio (2 415 mots) - 3 février 2024 à 01:06
  • Subponea est un jeu vidéo pédagogique visant à sensibiliser les étudiants universitaires aux notio Le jeu a été développé avec Unity et le moteur de jeu vidéo '''SEGMent 2''' développé par le studio de création et de recherche en i
    8 kio (1 300 mots) - 23 octobre 2020 à 23:00
  • ...rir la broderie assistée par ordinateur et son intérêt pour l'éducation du numérique. * une animation avec un casque de réalité virtuelle pour jouer dans un jeu vidéo en 3D,
    13 kio (1 968 mots) - 26 avril 2024 à 02:32
  • ...n 2020 aura amené les enseignants autant que les apprenants à s’adapter au numérique et au digital plus rapidement que quiconque ne l’aurait espéré. Dans ce ...ur les EIAH (2018, 18 décembre). Analyse de Traces : Objectifs de traçage [vidéo]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=aQMnhcq4HBM&feature=emb_title
    8 kio (1 300 mots) - 2 décembre 2021 à 11:03
  • ...essources pour leurs élèves, qu’elles soient au format papier ou au format numérique. Cependant, la plupart du temps, les enseignants réutilisent des dispositi ...T. (2018, décembre 18). Analyse de Traces : Objectifs de traçage. Capsule vidéo du MOOC d’introduction à la recherche sur les EIAH. Youtube. https://www
    9 kio (1 492 mots) - 28 décembre 2022 à 03:20
  • ...rammation vous permettra de mieux appréhender et contrôler l’environnement numérique dans lequel vous serez immergé que ce soit pour vos activités personnelle ...uvrir les principaux domaines de l’EdTech comme l’éducation alternative et numérique, l’apprentissage hybride, l’intelligence artificielle ou encore la réa
    18 kio (2 737 mots) - 5 février 2024 à 16:23
  • ...proposées lors de la formation. Ils se filment alors pour créer une courte vidéo qui servira d’évaluation. |Visualiser la vidéo de présentation
    33 kio (5 294 mots) - 5 février 2021 à 15:02
  • Ce scénario de formation hybride intégrant la vidéo se concentre sur la création de présentations efficaces et engageantes. I ===Lieu / environnement numérique===
    29 kio (4 626 mots) - 4 février 2021 à 00:24
  • ...riables qui va être utilisée ; normalement, il s'agit de variables de type numérique * https://www.youtube.com/watch?v=ADDR3_Ng5CA vidéo d'introduction générale
    5 kio (791 mots) - 17 février 2020 à 16:46
  • ...n, ordonnancement, appariement, texte à trous, diapositive, brainstorming, vidéo… Ce format vous permet de poser une question nécessitant une réponse numérique. Vous pouvez optionnellement définir une valeur minimale et maximale. Les
    10 kio (1 598 mots) - 16 juin 2021 à 21:22
  • ...ing et les jeux sérieux. (Il détient la chaire Telefonica-UCM en éducation numérique et jeux sérieux). Avec une expertise reconnue dans les domaines de la gami lien vidéo
    5 kio (773 mots) - 27 mars 2024 à 17:29
  • Les contenus pédagogiques basé sur un support numérique sont divisés généralement en trois catégories : (1) '''contenu textuel' ...ntenu dans un logiciel de traitement de texte ou enregistrer et éditer une vidéo mobilisent des compétences techniques et des outils différents.
    32 kio (4 948 mots) - 23 septembre 2022 à 19:17
  • Ils pourront visualiser une vidéo d’introduction à la formation chez eux ou sur leur lieu de travail. La f
    24 kio (3 832 mots) - 14 avril 2023 à 15:45
  • ...livres numériques. De plus, Calibre permet de créer sa propre bibliothèque numérique avec les documents de son choix et ainsi de les lire et les visualiser dans Vidéo officiel de Calibre : http://www.youtube.com/watch?v=bB7CF2bwhs0
    11 kio (1 839 mots) - 17 mars 2020 à 11:51
  • ...il, c’est l’étape où il explore et adapte en fonction de son environnement numérique. S’il est satisfait, il entre donc dans le début de l’appropriation. E ...F, Caron T. (2018, décembre 18). Analyse de Traces : Objectifs de traçage [Vidéo]. Youtube. Repéré le 5 décembre 2020 sur https://www.youtube.com/watch?v
    10 kio (1 602 mots) - 3 février 2021 à 19:11
  • ...Les utilisateurs peuvent écrire sur le tableau blanc interactif à l'encre numérique ou utiliser un doigt pour contrôler les applications informatiques en poin Regarder une vidéo Le SMARTBoard peut agir comme un téléviseur à écran large lorsque les e
    5 kio (809 mots) - 3 février 2022 à 00:10
  • ...espace en organisant les cours soit dans une salle soit sur une plateforme numérique d’apprentissage ; L’hybridation dans la dimension d’espace peut aussi Outre à l’hybridation dans la dimension d’espace(physique-numérique), on peut aussi hybrider les différents types d’accompagnement (la dimen
    9 kio (1 433 mots) - 14 avril 2023 à 15:52
  • ...en ligne, photographies, images, montages, maquettes, émissions de radio, vidéo, diapositives, présentations multimédia, liens sur l'internet etc. Le cho ...rvey. [http://recit.cssh.qc.ca/portfolio/pf_numerique/index.html Portfolio numérique]
    6 kio (895 mots) - 5 mai 2014 à 15:23
  • En synthétisant les contenus de trois capsules vidéo et de plusieurs lectures en lien avec les Environnements informatiques pour ...certaine manière, cette posture aurait l’avantage de son pragmatisme : le numérique à l’école est aujourd’hui une réalité qui nous pousse à dépasser
    13 kio (2 038 mots) - 2 décembre 2021 à 10:17
  • ...modem (Modulateur-démodulateur - un boîtier qui transforme une information numérique qui transite sur un réseau téléphonique. *Le partage de flux audio (pair à pair), vidéo (Youtube, Dailymotion, etc.) ;
    6 kio (866 mots) - 27 novembre 2016 à 14:00
  • ...urce Initiative (OSI), ce type de programme vise à offrir un nouvel espace numérique, plus collaboratif et moins restrictif. ...ine de modèles d’exercices prédéfinis (synchronisation d’images avec de la vidéo ou de l’audio, exercices de textes à trous, etc). Le contenu des séquen
    6 kio (932 mots) - 7 juin 2021 à 21:02
  • ...en Technologie Éducationnelle) et de Lille 1 (DU « Recherche en Éducation Numérique »). ...formation à distance, comment çà marche : la [https://youtu.be/nMjM9yCQzN4 vidéo Unidistance]}}
    9 kio (1 396 mots) - 17 mars 2021 à 19:29
  • ...s expériences de formation. Pour les auteurs, l’incorporation du portfolio numérique dans un dispositif de formation enrichit la conception du dispositif d’é ...s. :) Il s'agissait de montrer ta carte conceptuelle, avant de passer à la vidéo.
    14 kio (2 222 mots) - 30 avril 2019 à 18:08
  • Une vidéo explicative sur l'implémentation sur Moodle d'un système basée sur les c *Signature numérique : pour ajouter une signature numérique
    11 kio (1 654 mots) - 27 septembre 2022 à 13:55
  • ...simulation numérique'''. A la base de la simulation il y a le '''calcul''' numérique, l'ensemble de calculs qui sont réalisés sur un système informatique. A La simulation numérique ou informatique appliquée à la pédagogie constitue un apport précieux p
    14 kio (2 190 mots) - 23 juin 2009 à 19:06
  • En mode individuel, l'apprenant.e peut aller à son rythme. La vidéo introductive est brève, suscite l'intérêt donne l'essentiel de l'informa Suit un module sur mesure en fonction des réponses de la vidéo introductive. Toutefois l'apprenant.e peut décider de suivre tous les nive
    31 kio (4 871 mots) - 14 avril 2023 à 15:48
  • ...d'auto-apprentissage pour toute personne intéressée à la compréhension du numérique. ...ou plusieurs applications (e.g. Suite Microsoft Office, Photoshop, Édition vidéo, ...) ;
    16 kio (2 393 mots) - 10 février 2023 à 09:58
  • # Observer et analyser les effets de l'utilisation d’un outil numérique destiné à la broderie assistée par l’ordinateur (BAO) en tant que méd * Vidéo-projecteur
    17 kio (2 787 mots) - 28 janvier 2020 à 20:27
  • ...rehausser l'engagement cognitif des élèves - à travers notamment les jeux vidéo pédagogique, etc. L'application des technologies à de hauts niveaux d'eng
    7 kio (1 044 mots) - 5 février 2024 à 23:14
  • ...r leur compréhension et pour renforcer les concepts clés présentés dans la vidéo. ..., une liste des ressources et outils de création de deepfake, ainsi qu'une vidéo tutorielle sur l'utilisation de MidJourney.
    32 kio (5 035 mots) - 29 janvier 2024 à 12:35
  • # '''éviter l'isolement des apprenants''' à travers une présence sociale ''numérique'' et des mécanismes de suivi réguliers. ...e consiste à utiliser un logiciel de [[visioconférence]] pour répliquer en numérique la configuration ''classique'' d'un cours ''ex cathedra'': équipe enseigna
    27 kio (4 146 mots) - 4 octobre 2021 à 14:00
  • Le monde vit un contexte numérique avancé qui s'adapte constamment aux transformations technologiques, notamm ...s [[Moodle]], l'enseignant devra utiliser d'autres outils de communication vidéo et audio, ou enregistrer les cours et les publier sur les réseaux sociaux
    12 kio (1 759 mots) - 14 juin 2021 à 08:16
  • ...ch/fmediawiki/images/9/94/BASES_MF_eportfolio_screencast_2.webm dans cette vidéo](par [[Utilisateur:Mattia A. Fritz|Mattia A. Fritz]]). ...tps://edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/1/11/Carte3-V1.mp4 dans cette vidéo](par [[Utilisateur:Camacab0|Camacab0]]).
    15 kio (2 262 mots) - 13 février 2020 à 19:33
  • "[[Minecraft]] est un jeu vidéo de type « bac à sable » (construction complètement libre) développé p [[Catégorie: Education au numérique]]
    10 kio (1 530 mots) - 10 mai 2021 à 11:23
  • ...er la lecture d’un article dans notre trajet de bus, il permet de voir une vidéo pendant qu’on coure sur le tapis roulant de la salle de sport, ou même d ...uperposition sémantique (une certaine relation de sens entre visualisation numérique et le contexte), spatiale et temporelle de multiples représentations sémi
    7 kio (1 155 mots) - 14 avril 2023 à 15:53
  • * Utiliser des clips vidéo avec Flash Les points de repère (cue points) identifient des endroits précis d'une vidéo. Ces "cue points" permettent de déclencher des événements ou encore d'im
    44 kio (6 785 mots) - 22 août 2016 à 20:09
  • Le néologisme de natif numérique a été inventé en 2001 pour désigner une génération d'apprenants qui, mots clé : apprentissage informelle, natif numérique, génération internet,
    41 kio (6 544 mots) - 5 décembre 2011 à 18:34
  • ...érer des éléments multimédias, tels que les fichiers audio et les fichiers vidéo. ===Vidéo===
    22 kio (3 510 mots) - 15 janvier 2023 à 10:47
  • ...n sensorielle, visuelle voire psychique du sujet. L'environnement immersif numérique fait ainsi appel aux images (réelles ou de synthèse), aux sons et aussi a ...lications de simulation (réalité virtuelle et réalité augmentée), les jeux vidéo, ou encore les installations muséographiques et scéniques.
    42 kio (6 523 mots) - 7 décembre 2020 à 00:27
  • La vidéo de l'entretien est disponible via le lien : http://tecfaetu.unige.ch/etu-ma
    9 kio (1 345 mots) - 22 mai 2021 à 02:26
  • ...au FacLab et ailleurs. Il s’agit donc de permettre la continuité physique/numérique de la collaboration entre ce qui est produit dans l’environnement physiqu ...cept des Fab Lab, qui permet l'invention grâce à des outils de fabrication numérique. C'est un réseau mondial de laboratoires locaux.
    37 kio (5 913 mots) - 11 janvier 2023 à 12:17
  • ==Identité numérique et monde immersif== ===Identité numérique : tentative de définition===
    32 kio (4 922 mots) - 12 octobre 2023 à 15:00
  • Cette page présente la conception d'une technologie numérique réalisée dans le cadre du cours : Apprentissage DIgital et formation à D Vidéo de démonstration d'une leçon : [http://tecfaetu.unige.ch/etu-maltt/aegir/
    25 kio (3 885 mots) - 21 décembre 2020 à 11:44
  • ...ture d'un clic de souris à des actions plus complexes dans l'environnement numérique (Cherigny et al., 2020 cité dans Sanchez & Paukovics, 2023, p.108). Le cho ...se de données des apprenant-es, liées à l’apprentissage sur une plateforme numérique (Bonnin et Boyer, 2015). Ceci a pour but de notamment comprendre comment le
    30 kio (4 697 mots) - 28 mars 2024 à 13:14
  • * Tricot, A. (2021). Le numérique permet-il des apprentissages scolaires moins contraints ? Une revue de la l ...tive ou co-conception (ATIEF : Ressources sur les EIAH, 2018c). Dans cette vidéo, Elise Lavoué discute d’impliquer l’utilisateur·trice final·e dans l
    19 kio (2 810 mots) - 12 décembre 2022 à 13:04
  • ...est connecté avec ce principe, notamment tout ce qui relève du domaine du numérique. }} ...représentations graphiques (images et vidéo). Cette capacité d'utiliser le numérique pour atteindre des objectifs en dehors du domaine auto-référentiel du ''c
    34 kio (5 267 mots) - 4 octobre 2023 à 20:19
  • ...isuelle, ''Mindscape Collab'' génère une image animée, selon l’audio ou la vidéo produite, afin d’être insérée dans la création collective. ...r. Durant cette période, il nous fallait concevoir le prototype d'un outil numérique dont l’objectif serait de soutenir le bien être en contexte d’apprenti
    29 kio (4 898 mots) - 22 janvier 2024 à 16:02
  • ...s leur donnant une illusion de mouvements. Au XXIème siècle, la révolution numérique a amplifié exponentiellement la "consommation" domestique d’animations. * Les animations basées sur la vidéo, donc à haut degré de "réalisme", se révèlent plus efficaces que les a
    24 kio (3 613 mots) - 1 février 2017 à 07:23
  • ...information numérique, ils sont couplés à la manipulation de l'information numérique à travers des objets électroniques. Ce sont des objets que l’on peut to Voir la vidéo de présentation du produit : http://www.youtube.com/watch?v=p6Jb_B0ttRI
    16 kio (2 403 mots) - 16 avril 2017 à 18:55
  • * Une vidéo de Scratch utilisé en classe avec un tableau interactif [http://scratched. [[Catégorie: Education au numérique]]
    11 kio (1 731 mots) - 30 novembre 2020 à 14:34
  • ...éducatifs, jeux à des fins de remplacement, ludo-éducatif, l'apprentissage numérique basée sur le jeu, l'apprentissage immersif, jeux de réflexion, jeux d'imp ...Une carte conceptuelle proposée par [[Utilisateur:Natbgn|Natbgn]]. ]]Une vidéo est disponible [[Simulation_and_gaming/Quels_sont_les_interactions_entre_je
    20 kio (3 202 mots) - 30 juin 2020 à 13:10
  • * Un canal de discussion général, un audio/vidéo et un autre écrit, où l’enseignante peut parler à tous les participant ...iant les modalité d'apprentissage afin de tirer profit de la plus-value du numérique.
    19 kio (2 992 mots) - 21 décembre 2020 à 00:53
  • ...objectif la conception par un groupe d’étudiant d’un prototype d'un outil numérique dont l’objectif est de soutenir le bienêtre en contexte d’apprentissag ...e vue de chaque membre sur les tâches à effectuer dans le cadre de l’outil numérique que nous avons choisi. A la fin de ces séances, chacun donnait son point d
    36 kio (5 748 mots) - 19 janvier 2024 à 12:17
  • ...uement tous les domaines de la vie, particulièrement depuis l'avènement du numérique. C’est un processus de réflexion qui vise à conceptualiser les problèm ...image interactive pour engager les apprenants dans leur apprentissage, une vidéo de découverte de l’outil, et se termine par un quiz formatif pour valide
    31 kio (4 912 mots) - 31 janvier 2023 à 21:54
  • ...ut en tenant compte des nouvelles conditions de partage crées par l'ère du numérique. Ainsi si par exemple j'utilise une vidéo sous licence CC-by-nc-sa dans un cours que je rédige, je peux utiliser l'o
    11 kio (1 660 mots) - 29 janvier 2023 à 23:52
  • ! Terminologie !! Description !! Image/Vidéo [https://www.youtube.com/watch?v=jEVaS1VUhlw&feature=youtu.be Vidéo d'une broderie] réalisée avec une machine à broder assistée par ordinat
    26 kio (4 171 mots) - 11 février 2021 à 16:44
  • ...éfinition de l'identité numérique, pourquoi protéger et gérer son identité numérique sur le web. ! colspan="6" |'''Activité 0.1: Introduction à l'identité numérique'''
    67 kio (9 849 mots) - 29 mai 2023 à 12:10
  • L’interface de base d’Opti-time se présente sous la forme d’un calendrier numérique sur lequel l’apprenant peut ajouter et modifier des plages d’horaires d * Feedback professeur: message, audio, vidéo
    16 kio (2 503 mots) - 19 janvier 2021 à 19:27
  • ...cadre d'une activité de conception d'une action de formation intégrant la vidéo dans le cours [[ADID]].</big> ...gique que nous avons imaginé autour d'une action de formation intégrant la vidéo porte sur le thème de la ludification (gamification), de son apprentissage
    30 kio (4 741 mots) - 5 février 2021 à 15:21
  • ...iler si on ne connait pas déjà les produits Google. Aussi, seul le partage vidéo de YouTube est intégré mais pas les autres outils. De plus, il n'est pas | Utilisation d'un tableau blanc numérique.
    27 kio (3 890 mots) - 12 mars 2021 à 10:56
  • ...ou encore demander et donner des feedbacks par exemple, en s’envoyant une vidéo ou un audio des parties qu’ils sont en train de travailler aux autres. === L’IA comme accordeur numérique ===
    30 kio (4 808 mots) - 29 janvier 2024 à 02:37
  • ...ionnelles des enseignants. Elle nécessite l'utilisation d'un Environnement Numérique de Travail. Basé sur le principe des classes inversées et profitant des T ...des journées présentielles. Ils sont également présents sur la plateforme numérique, notamment sur le tableau de contrôle des activités, et doivent être lus
    44 kio (6 935 mots) - 29 mai 2023 à 12:06
  • ...e de se familiariser avec les pratiques de base en matière d'accessibilité numérique. ...rtunité d'utiliser un tableau blanc interactif (aussi appelé tableau blanc numérique ou virtuel). Avec cette technologie, vous pouvez envisager d'utiliser les o
    29 kio (4 611 mots) - 4 juillet 2021 à 00:40
  • .../drive.google.com/open?id=17MJobJ0MmoiVJgaYP0vox_YAe6mntod4 Enregistrement vidéo d'une partie de Cryptris] Ce jeu est édité par Inria, l’institut national de recherche en sciences du numérique et il est rendu accessible gratuitement sur le site http://inriamecsci.gith
    11 kio (1 865 mots) - 29 octobre 2018 à 15:17
  • ...ermettant aux apprenants de créer, stocker, gérer et réutiliser du contenu numérique d’apprentissage à partir d’un dépôt central, d’une sorte de librai ...onnect a son propre dépôt central où différents éléments (document, image, vidéo, wiki, …) peuvent être créés, stockés, publiés et partagés.
    14 kio (2 248 mots) - 16 avril 2014 à 13:44
  • GatherMALTT a été développé comme un prototype d'outil numérique au sein du cours ADID, dans le but de promouvoir le bien-être des membres Notre projet vise à créer une "bulle de concentration" au sein d'un espace numérique, en prenant en compte les besoins des étudiants pour réduire la charge co
    29 kio (4 460 mots) - 22 janvier 2024 à 01:08
  • == Environnement numérique == ...ng|alt=environnement numérique envisagé pour le cours|gauche|Environnement numérique envisagé pour le cours|450x450px|sans_cadre]]
    55 kio (8 446 mots) - 29 mai 2023 à 12:08
  • ...les à la vidéo]] }} : même si les contenus s'adressent principalement à la vidéo, certains principes peuvent s'appliquer également aux présentations === Audio/Vidéo ===
    47 kio (6 912 mots) - 28 janvier 2023 à 15:39
  • ...(2012). Etude de l’apport de la non-linéarité au récit éducatif. Document numérique 3/2012 (Vol 15), p.49-70. Repéré à https://dn.revuesonline.com/gratuit/D Milot, J. (2017). La méthode scientifique. Capsule Vidéo. Québec : Collège de Maisonneuve. Repéré à https://www.youtube.com/wat
    17 kio (2 757 mots) - 12 décembre 2019 à 22:57
  • ...devront avoir une certaine aisance avec l’utilisation de base d’internet (vidéo), mails et questionnaires en ligne. ...tement un feedback. Sur leurs réponses fausses, le feedback indique quelle vidéo les aiderait à répondre. Cette page HTML contiendra également trois extr
    52 kio (8 389 mots) - 31 janvier 2023 à 21:45
  • ...ok. Il suffit d'aller dans Insert > File et de déposer un fichier audio ou vidéo dans votre e-book, en suivant la même procédure utilisée pour les images [[Catégorie: Livre numérique]]
    12 kio (2 009 mots) - 6 juin 2019 à 15:35
  • ...fs numériques]]", pour décrire la jeunesse ayant grandi dans la culture du numérique médiatisée. Pour ces jeunes l'informatique est un instrument habituel, an ...issent, agissent, grandissent et se socialisent en contact avec la culture numérique. Il s'agit donc d'appréhender la thématique d'un point de vue holistique;
    40 kio (6 352 mots) - 8 septembre 2020 à 08:13
  • ...e une séance ?”. Lolita Loureiro nous a ainsi chargés de proposer un outil numérique capable d'aider et de former le personnel des Hôpitaux Universitaires de G En plus de proposer de l’aide et de former, l’outil numérique doit être accompagné d’un dispositif d’évolution qui permet d’éva
    33 kio (5 509 mots) - 1 février 2022 à 12:27
  • * Dans le même esprit, exiger une trace numérique du processus de recherche (par exemple, via la rédaction d'articles wiki s * Proposer aux étudiants le jeu vidéo en ligne [https://www.u-bordeaux.fr/Actualites/Des-bibliotheques/Subpoena-u
    12 kio (1 875 mots) - 21 septembre 2021 à 11:24
  • ...ns est proche : ''réalité virtuelle'' (immersion sensorielle dans un monde numérique), ''environnement virtuel'' (synonyme de réalité virtuelle, environnement ...mples d’applications, voir la [http://www.youtube.com/watch?v=P6ya1wM-H7k/ vidéo] réalisée par Steve Collis (Sydney Center for Innovation in Learning, Aus
    12 kio (1 722 mots) - 1 mai 2016 à 12:30
  • Bien que les politiques en matière d'éducation numérique diffèrent selon les pays, on remarque depuis quelques années une prise de * Pression des grandes entreprises du numérique tel que Google, Microsoft, Facebook, etc. afin d'avoir du personnel qualifi
    45 kio (7 024 mots) - 2 octobre 2023 à 23:41
  • [https://donneespersonnelles.rdvconso.org/ ''J'accepte''] est un jeu vidéo pédagogique, appelé aussi serious game, dont l'objectif est de sensibilis ::*Usurpation d’identité numérique
    12 kio (2 049 mots) - 18 octobre 2023 à 16:13
  • ...ulièrement utile pour l'organisation de groupes d'étude et des conférences vidéo, la création d'organisateurs graphiques tels que des cartes mentales, et f ...ch?v=Pl40FcJlW-0&list=UULc7jafHaz0t--RTcnGcGAA&index=14&feature=plcp cette vidéo]. ''"Dokeos permet de suivre la progression des apprenants, de comparer les
    29 kio (4 602 mots) - 14 novembre 2018 à 12:46
  • Lien vers la vidéo [http://tecfaetu.unige.ch/etu-maltt/volt/schmikd0/Rendus/BASES/Scenario%20P ...sition de l’apprenant.''" Cependant, l'option de l'utilisation d'un tuteur numérique est soumis aux contraintes suivantes :
    28 kio (4 442 mots) - 1 juillet 2020 à 00:24
  • * Construire un travail en groupe, sous la forme d’une vidéo ou d’une brochure, lié à un thème abordé au cours de la formation). ...ers pas sur la plateforme d’apprentissage Wordpress, l’enseignant crée une vidéo comprenant des explications sur son fonctionnement général (fonctionnemen
    60 kio (9 636 mots) - 29 mai 2023 à 12:08
  • === L’usage de la vidéo 🎥 === ...rente de la lecture. Certaines recherches ont mis en avant l’intérêt de la vidéo dans l’apprentissage. En effet, celle-ci a l’avantage de mobiliser de m
    52 kio (8 303 mots) - 29 mai 2023 à 12:09
  • ...M-CEA de Neuro-imagerie Cognitive], une équipe de recherche en [[cognition numérique]]. Il a été conçu principalement pour des enfants entre 6 et 9/10 ans ay
    13 kio (2 194 mots) - 22 mars 2019 à 18:41
  • ...s ou des travailleurs ? Le tableau de bord répond à ce problème sous forme numérique et/ou graphique, car cet instrument va permettre la mesure de la performanc ...e celle-ci à un moment "t". Pour le tableau de bord, c'est, selon moi, une vidéo. Un indicateur en permanente évolution rendant compte de l'avancement d'un
    16 kio (2 516 mots) - 30 septembre 2013 à 17:53
  • ...nce, l’engagement, le suivi, l'alternance présence/distance, l'usage de la vidéo et les compétences clés du 21<sup>ème</sup> siècle. ..., la probabilité de trouver du temps entre deux apprenants pour une courte vidéo-conférence est suffisamment élevée.
    52 kio (8 047 mots) - 29 mai 2023 à 12:09
  • ...d'hui), donne les conseils suivants dans [https://youtu.be/KmL3FOgE6bg une vidéo YouTube] ...de manière formelle dans l'espace dédiée aux discussions sur la plateforme numérique d'apprentissage ou de manière informelle en créant de nouvelles espac
    13 kio (1 991 mots) - 22 septembre 2023 à 01:22
  • ...assistée par diverses technologies (impression 3D, gravure laser, broderie numérique, etc.), mais également à la conception intangible : ...rs utilisateur·trice·s des lieux équipés, notamment de machines à commande numérique (découpeuse à laser, découpeuse de vinyle, fraiseuse, etc.).'' (p.43-44)
    53 kio (8 205 mots) - 10 janvier 2023 à 18:26
  • ...w50 top">apprentissage par vidéo (<abbr title="nom masculin">n.m.</abbr>); vidéo-apprentissage (<abbr title="nom masculin">n.m.</abbr>)</td> <td class="w50 top">apprentissage par vidéo comprimée (<abbr title="nom masculin">n.m.</abbr>)</td>
    399 kio (61 768 mots) - 18 février 2014 à 17:47
  • ...ère d'une simulation dans le fait que cette dernière peut être un analogue numérique extrêmement complexe d’un environnement réel, tel qu’un simulateur de ...réalisation d’histoires animées, de simulations, d’art interactif, de jeux vidéo.
    15 kio (2 242 mots) - 13 juin 2021 à 22:55
  • *Il peut également gérer des applications vidéo et 3D. ...u signal audio analogique, en provenance d'un micro par exemple, en signal numérique par l'interface audio utilisable dans Pure Data. De la même manière, l'ob
    22 kio (3 605 mots) - 8 février 2012 à 13:30
  • Un environnement numérique consacré à sauvegarder les données d’une recherche a l’avantage ...p://jupyter.readthedocs.io/en/latest/index.html Documentation] || Quelques vidéo explicatives sur [https://www.youtube.com/results?search_query=Jupyter+Note
    21 kio (3 251 mots) - 21 février 2019 à 00:15
  • Cette page vise à présenter notre outil numérique fictif, ''Benema,'' développé dans le cadre du cours ''[[ADID]].'' Destin ''Benema'' est outil numérique visant à soutenir le bien-être des étudiants du MALTT. Cette plateforme
    34 kio (5 468 mots) - 26 janvier 2024 à 19:16
  • ...e des outils numériques permettant, à la fois de respecter notre charte du numérique (c’est-à-dire, si possible des outils suisses, open source, et d’en li ...tilisés dans cette formation et la charte d'usage et de sensibilisation du numérique. Les outils utilisés seront les suivants :
    70 kio (11 109 mots) - 29 mai 2023 à 12:13
  • *engendre des données riches, souvent de type non numérique === Le cartable électronique©. Un Environnement Numérique de Travail en construction ===
    53 kio (8 421 mots) - 11 mars 2021 à 18:40
  • ...individuel et collectif. Pour une explications détaillée sur le format des vidéo, allez à la section [[#Les vidéos|3.2.2.1 Les vidéos]]. ...gement System). Il a accès au cours qui se présente sous forme de capsules vidéo. Les capsules vidéos abordent les thèmes suivants : les constellations (c
    58 kio (8 975 mots) - 13 avril 2020 à 15:39
  • ...2) propose de dépasser la définition populaire de l’environnement immersif numérique « un dispositif, une scène ou un monde artificiel interactif créé par o ...applications de simulation (réalité virtuelle et réalité augmentée), jeux vidéo, installations muséographiques et scéniques. Dans cette acceptation, ce c
    29 kio (4 602 mots) - 26 septembre 2013 à 18:19
  • ...qui leur permet de passer des heures sans ennui. Mais est-ce que les jeux vidéo éducatifs ont le même effet sur les joueurs ? ...et état mental, en se concentrant notamment sur le lien entre flow et jeux vidéo éducatifs. Nous présenterons les principales mesures du flow, en discutan
    62 kio (10 094 mots) - 26 septembre 2013 à 18:20
  • ...de formation (cours, formation continue) qui s’appuie sur un environnement numérique. Ce dispositif propose aux étudiants des ressources à utiliser ou des act ...étudiants ont généralement de bonnes compétences en matière de technologie numérique de base et sont passablement familiarisés avec les outils tels que la plat
    37 kio (5 834 mots) - 29 janvier 2024 à 01:52
  • ...l'enseignante. C'est également ici qu'elles devront déposer leurs devoirs vidéo. ...ns individuels. Lors des périodes d'enseignement à distance, la plateforme numérique Teams est mise à disposition pour faciliter les échanges entre les enseig
    42 kio (6 627 mots) - 30 janvier 2024 à 00:13
  • MOOC et vidéo pédagogique - synthèse : https://www.youtube.com/watch?v=E-4L0VwcJMM # Votre activité en tant qu'utilisateur: notion d''''identité numérique'''
    23 kio (3 245 mots) - 30 juillet 2020 à 14:46
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    80 kio (12 458 mots) - 29 mai 2023 à 12:16
  • ...e d'un projet de recherche qualitative qui n’utiliserait que peu le format vidéo et pour lequel 1 To suffirait pour stocker toutes les données du projet. E ...B. Toujours pour donner un ordre d’idées, on pourrait stocker 228 fichiers vidéo de ce type sur 1 To.
    36 kio (5 922 mots) - 2 octobre 2020 à 09:33
  • .... De plus, tous n'ont pas les mêmes compétences en termes d'utilisation du numérique: certains ont peut-être déjà été confrontés à divers outils numériq ...bles dans de nombreux domaines (production vidéo, adoption d’un dispositif numérique de régulation interpersonnelle en condition de travail).
    72 kio (11 273 mots) - 29 mai 2023 à 12:14
  • ...té, notre perspective repose sur une approche pédagogique particulièrement numérique: “un EIAH est, fondamentalement, la conjonction d’une intention didacti ...e peut insérer des mots ou phrases clés pour repérer dans l’enregistrement vidéo les parties importantes pour elle. Ainsi au lieu de regarder tout l’enreg
    29 kio (4 435 mots) - 13 janvier 2023 à 01:06
  • ...eurs, certaines activités peuvent être suivies sur smartphone ou tablette (vidéo, texte à lire). ...une controverse coopérative (Johnson & Johnson, 2007) autour du thème: “le numérique dans l’enseignement: Pour ou contre?”. Cet exercice a pour but de perme
    110 kio (17 520 mots) - 29 mai 2023 à 12:11
  • * Dans un jeu vidéo « point and shoot », l’utilisateur fournit plusieurs instructions d'inp ...mes en programmation doivent tenir compte des particularités du dispositif numérique. Pour cette raison, dans la section suivante, nous allons illustrer les asp
    55 kio (8 848 mots) - 30 octobre 2023 à 10:17
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    53 kio (7 750 mots) - 29 mai 2023 à 12:12
  • ...lien informatique dédié. Ce lien constitue la porte d'entrée vers l'espace numérique de la formation : https://accesformationboucliervital.com ...ngouts est un service de communications unifiées (chat par texte, voix, et vidéo - gestion de présence), aussi bien en face à face qu'en échange à plusi
    43 kio (6 695 mots) - 3 mai 2024 à 09:16
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  • ...ase de connaissances et Moodle. Les apprenants auront accès à des capsules vidéo et à des exercices pratiques pour se familiariser avec ces outils. La sema L’apprentissage dans notre programme utilise trois environnements numérique différents : Moodle, l’e-portfolio et le catalogue de formation. La plat
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  • ...sentations de cours aux didacticiels complexes pour étudiants utilisant la vidéo, le son et l'animation. Vous pouvez voir un exemple d’un [https://communi
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  • Pour améliorer la numérisation numérique il faudrait encore harmoniser les couleurs de tiges et éventuellement re-p * Installer "Spiral Pro Art Photo/Vidéo Editor" sur votre Android
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  • ...e socio-cognitive par laquelle les participants " déposent " dans l'espace numérique leurs croyances et connaissances et prennent connaissance des propos des au Skype - Chats - vidéo conferencing - instant messaging - shared screens
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