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Bases psychopédagogiques des technologies éducatives
Théories et modèles
- Introduction aux théories psychologiques
- Béhaviorisme
- Psychologie sociale
- Piaget et le constructivisme
- Socio-constructivisme
- Développement moral et psychosocial
- Psycholinguistique
- Compréhension de texte
- Jugement et prise de décision
- Mémoire
- Mémoire et émotion
- Raisonnement
- Résolution de problème
- Apprentissage procédural
- Flow
- Psychologie différentielle
- Apprentissage multimédia
- Apprentissage situé
- Développement cognitif des adultes
- Développement des adultes
- Motivation intrinsèque pour l'apprentissage
- Motivation et jeux sérieux
- Grands principes pédagogiques
- Pédagogie
- Niveaux et types d'apprentissage
- Familles pédagogiques
- Tactiques pédagogiques
- Grands principes pédagogiques
- Compétences et acquis de l'apprentissage
- Les stratégies pédagogiques
- Enseignement programmé
- Pédagogie de maîtrise
- Théorie des conditions d’apprentissage
- Pédagogie explicite
- Apprentissage par découverte
- Apprentissage par découverte guidée
- Enseignement par projets
- Enseignement par cas
- Apprentissage par investigation
- enseignement par problèmes
- écrire pour apprendre (writing-to-learn)
- Dessiner pour apprendre
- E-portfolio
- Simulation & gaming
- Gamification
- 4C-ID
- Pédagogie de l´activité (Taurisson)
- Approches orthogonales
- Apprentissage collaboratif
- Métacognition et apprentissage
- Le modèle FEASP
- Apprendre en créant des cartes conceptuelles
- Ingénierie pédagogique
- Scénario pédagogique
- Script collaboratif (Kaleidoscope)
- Choix de technologies éducatives