Encadrement multiple en broderie machine

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Guide de tutoriels de broderie machine
brouillon intermédiaire
2025/11/19 ⚒⚒ 2018-03-02
Prérequis
Objectifs
  • Lister les principes du multi-hooping

    Se familiariser avec des modules multi-hooping dans un logiciel

    Utiliser une méthode multi-hooping manuelle simple
Voir aussi
Catégorie: Broderie machine


Introduction

Encadrement multiple en broderie machine

L’encadrement multiple permet de broder des motifs plus grands que la taille d’un seul cadre de machine. Cette technique consiste à découper le motif en sous-parties et à repositionner le tissu pour chaque séquence. Elle nécessite :

  • Une bonne planification de l’assemblage des cadres.
  • L’utilisation d’outils logiciels (ex. Hatch, Stitch Era, Ink/Stitch) pour définir les zones brodables et les lignes de découpe.
  • Une grande précision de placement pour éviter les décalages visibles.
  • Parfois l’usage de cadres spéciaux (magnétiques, divisés) pour faciliter l’opération.

L’encadrement multiple (anglais : multi-hooping), aussi appelé multi-cerclage, consiste à réaliser une broderie plus large que la taille d’un seul cadre. Broder des objets qui traversent plusieurs cadres et aligner correctement l’ensemble constitue un véritable défi, car il faut découper les éléments puis les repositionner avec précision. On parle plutôt de multiplacement ou de repositionnement lorsqu’une broderie peut être divisée en objets indépendants.

Le multi-hooping exige :

  • un système fiable pour diviser un motif en plusieurs parties brodables ;
  • une méthode utilisant des repères d’alignement entre les différentes séquences ;
  • une exécution rigoureuse de la méthode choisie ;
  • une optimisation du motif pour limiter les effets d’étirement ou de déformation.

L’utilisation de cadres spéciaux peut faciliter l’encadrement multiple. Les cadres magnétiques permettent de repositionner rapidement le tissu sans devoir le re-cercler, réduisant ainsi les risques de déformation et accélérant le processus. Les cadres divisés ou extensibles, quant à eux, sont conçus pour accueillir des surfaces de broderie plus grandes que la taille standard, en segmentant l’ouvrage en plusieurs zones alignées. Ces solutions offrent plus de confort et de précision, mais elles restent spécifiques à certaines marques et peuvent représenter un investissement supplémentaire.

Le principe adopté par les éditeurs de logiciels

Un bon logiciel de broderie inclut une fonctionnalité de multi-hooping. Les deux logiciels testés – Hatch 3 et Embroidery Office/Stitch Era – adoptent une méthode similaire :

  1. Dans le logiciel, l’utilisateur peut placer plusieurs cadres virtuels de la même taille. Deux cadres doivent se chevaucher si un objet traverse les deux. Certains logiciels proposent également une méthode automatique pour générer et placer les cadres.
  2. Le premier motif est brodé normalement. Le logiciel ajoute ensuite des repères sur le tissu (qui peuvent être retirés une fois l’ensemble terminé).
  3. Le deuxième motif est réalisé de la façon suivante :
    1. On encadre d’abord uniquement un stabilisateur, généralement du Filmoplast (ou équivalent) placé à l’envers, c’est-à-dire avec la colle vers le haut.
    2. Sur ce stabilisateur cerclé, on brode les repères qui se trouvent au début du deuxième fichier.
    3. Il faut maintenant poser et aligner le tissu en hors cadre (flottant). On aligne les repères du premier motif déjà brodé avec ceux brodés sur le Filmoplast. Une épingle peut aider à affiner l’alignement.
  4. Les étapes sont répétées de la même manière pour les parties (motifs) suivantes.

Pour que cela soit possible, il faut ouvrir l’outil de multi-hooping et effectuer les opérations suivantes :

  • Choisir la taille du cadre avec lequel on va travailler (par ex. un 300×200). Si vos cadres ne figurent pas dans la base de données du logiciel, il est conseillé de les ajouter.
  • Positionner stratégiquement le premier cadre afin d’y inclure un maximum d’objets entiers.
  • Ajouter un deuxième cadre incluant un autre groupe d’objets. Les deux cadres doivent se chevaucher, et ainsi de suite, jusqu’à ce que tous les objets soient couverts par un cadre.
  • Identifier les orphelins, c’est-à-dire les objets qui traversent deux cadres. Il faut alors ajouter des lignes de découpe pour diviser ces objets de manière à ce que chaque partie soit contenue dans un cadre distinct.
  • Une fois la préparation terminée, exporter le tout sous forme de plusieurs fichiers machine, qui devront être brodés dans le bon ordre.


Voici une image d’une broderie divisée en quatre cadres :

Broderie multi-cadre. Les flèches rouges indiquent des lignes de découpe


Exemple avec Stitch Era / Embroidery Office

La fonctionnalité de multi-hooping est disponible dans l’onglet embroidery, à partir du moment où le design est brodable, c’est-à-dire exportable en format machine. Il ne semble pas y avoir de différence entre Stitch Era (logiciel semi-pro) et Embroidery Office (variante Pro). Cette fonctionnalité doit être considérée comme une méthode d’exportation : dès que vous modifiez un élément, il faut relancer le multi-hooping et, si nécessaire, recalculer les marqueurs.

Méthode pas à pas :

  1. Choisir une taille de cadre (bouton Select Hoop), puis placer le premier cadre.
  2. Ajouter les autres cadres un par un (bouton Add), en veillant à ce qu’ils se chevauchent si nécessaire. Le nouveau cadre peut être placé au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite du cadre courant, puis déplacé.
  3. Sectionner ensuite les objets orphelins. Pour les identifier, utilisez le bouton Show Orphans.
  4. Gérer les repères que le système a créés automatiquement. S’ils se retrouvent en dehors du cadre ou s’il en manque, le logiciel affichera un message d’erreur.
  5. Exporter enfin le design avec le bouton Export. Le logiciel créera autant de fichiers machine qu’il y a de cadres virtuels.



Malheureusement, l’exportation peut générer des fichiers dont la largeur dépasse celle du cadre (probablement à cause d’un point de départ mal placé). Dans ce cas, il faut ouvrir le fichier machine dans un logiciel de retouche et l’exporter à nouveau.

Exemple avec Hatch

Le module de multi-hooping de Hatch est disponible dans la toolbox (boîte à outils). Il permet à l’utilisateur soit d’ajouter des cadres, soit de générer automatiquement une solution.

  1. Avant de pouvoir utiliser les fonctions de l’outil multi-hooping, il faut définir un cadre dans la barre de menu. Il faut ensuite le positionner à l’endroit où l’on souhaite commencer.
  2. On sélectionne le cadre en cliquant sur sa bordure et on ajoute des cadres dans différentes positions autour. Ceux-ci peuvent ensuite être déplacés librement. Cependant, l’ordre de création influencera la séquence des cadres.
  3. Les objets qui rentrent entièrement dans un cadre sont coloriés en vert clair ; les objets qui traversent plusieurs cadres (orphelins) apparaissent en noir.
  4. Il faut ajouter des lignes de découpe pour traiter les orphelins.
  5. L’outil Preview Hooping permet de visualiser comment l’objet sera divisé.
  6. Si le résultat du preview est satisfaisant, on peut calculer la solution (Calculate Hooping).
  7. Enfin, on peut exporter la solution en utilisant le menu d’exportation classique. Hatch reconnaît automatiquement que l’on travaille en mode multi-hooping dès qu’un cadre est défini.



Comme son concurrent Stitch Era, Hatch présente certains bugs : il faut parfois une éternité pour exporter les fichiers, du moins sur notre PC de test. Si l’on force l’arrêt de Hatch via le gestionnaire de tâches Windows, on peut retrouver les fichiers comme fichiers récupérés lors de la réouverture du logiciel.

Le multi-hooping fonctionne également avec des fichiers déjà compilés en format machine.

Méthode simple manuelle

Cette méthode a été testée avec Ink/Stitch, mais elle fonctionne avec n’importe quel logiciel de broderie. Le principe repose sur l’idée que l’on peut utiliser les divisions du cadre comme marqueurs pour aligner les motifs, et affiner ensuite l’alignement en jouant avec la position 1 de l’aiguille : le départ de la broderie du cadre suivant doit correspondre à un objet de broderie qui dépasse du cadre précédent.

Conception et exécution

  1. Créer d’abord le motif dans son ensemble.
  2. Placer ensuite les objets du motif dans des cadres virtuels (objets dessinés et marqués comme non brodables). Ces cadres doivent inclure des diviseurs correspondant à ceux présents sur les cadres physiques. Si le cadre physique n’en possède pas, il faut en tracer avec un feutre (par exemple un trait central, puis des repères tous les 2 cm à gauche et à droite).
  3. Organiser le fichier de broderie en groupes (ou calques) de la façon suivante :
    1. Design 1
    2. Design 2
    3. Design 3
    • Chaque groupe contient le cadre virtuel (déclaré non brodable) ainsi que tous les objets associés.
  4. Planifier attentivement la séquence des sous-motifs. Ensuite, créer X copies du fichier et les renommer *-1, *-2, *-3, etc. selon leur ordre dans la séquence.
  5. Les objets qui dépassent doivent obligatoirement passer par une passerelle, c’est-à-dire un marquage du cadre. Cela ne garantit pas encore un alignement parfait (cf. étape suivante), mais permet de bien cercler.
  6. Découper ensuite les objets qui dépassent d’un seul cadre. Si possible, les superposer : les premiers points du motif suivant doivent s’aligner avec une ligne déjà brodée du motif précédent.
  7. Ouvrir chaque fichier et supprimer les éléments des autres cadres virtuels. Repositionner ensuite correctement les éléments sectionnés, tout en vérifiant que leurs correspondants dans les autres fichiers restent alignés.
  8. Veiller à laisser au moins 1 cm d’espace autour du motif, afin de pouvoir ajuster le positionnement dans la machine avant de commencer la broderie.

Voir les images dans la galerie ci-dessous.

On peut aussi envisager de broder une bordure amovible de la taille du cadre (ou légèrement plus petite), qui sera retirée après coup.

Exécution

  • Broder le premier élément.
  • Pour les éléments suivants, avant de lancer la machine, avancer l’aiguille sur la position 1 et, si nécessaire, déplacer le motif à l’aide de l’interface de la machine.
  • Être très attentif aux modifications de fichiers : il faut vérifier que tous les objets restent parfaitement alignés. Dans l’exemple ci-dessous, une erreur est survenue après une modification sans prise en compte des ramifications.



Exemple brodé

L’exemple « Ink/Stitch » a été brodé sur une jupe taille XS (achetée chez Emmaüs). Le tissu a été stabilisé avec un Filmoplast léger et la broderie réalisée avec du fil Cotty 12, densité satin de 0,8 (2,5 lignes/mm) et points de 4 à 6 mm.




2e exemple brodé

Ce design (45 × 45 cm) comporte en plus une fleur en satin radial. Par rapport au motif précédent, les densités ont été légèrement réduites.




Multi-hooping avec des gros fils

Le multi-hooping avec du gros fil suit évidemment les mêmes principes que ceux décrits plus haut, mais certains points demandent une attention particulière :

  • Minimiser le nombre de coupes (et, si possible, effectuer les coupes aux ciseaux plutôt que laisser la machine couper automatiquement).
  • Ajuster les densités et la longueur des points, y compris pour les points de liaison et les points d’arrêt.
  • Dans Hatch, éliminer les petits points au niveau global (cette option n’est pas disponible objet par objet).
  • Écarter les points d’arrêt (lock stitches) en doublant leur distance si votre logiciel le permet ; sinon, envisager une édition manuelle des points.
Suppression des petits points au niveau global dans Hatch

Principes généraux à retenir

Le multi-hooping est une technique assez exigeante qui demande un peu de préparation et la volonté de s'approprier les outils de votre logiciel, même s'ils sont un peu boiteux.

Astuces

  • Une broderie aérée plutôt simple est plus facile à gérer
  • Les cadres doivent être chevauchés pour assurer une correspondance précise
  • La plupart des objets doivent se trouver dans un même cadre
  • Il faut utiliser le plus petit nombre possible de cadres
  • Il faut travailler avec un système de repères. La plupart des systèmes fonctionnent avec une broderie "hors cadre". Dans la 1ère broderie, on brode 2–3 repères sur le tissu brodé, dans la 2e on brode les mêmes repères sur le stabilisateur, ce qui permet d’aligner le tissu "hors cadre"

Fichiers

Les fichiers design Ink/Stitch, Hatch3 et Stitch Era/Embroidery Office sont disponible sous une license Creative Commons BY-NC-SA