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* Bachelor en Sciences de l'éducation, mention anglais | * Bachelor en Sciences de l'éducation, mention anglais | ||
* Diplôme de pédagogie et didactique pour l'enseignement de l'espagnol | * MOOC Gestion de projets : Parcours avancé | ||
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* Master MALTT - Master en sciences et technologies de l'apprentissage et la formation (volée Zelda) | * Master MALTT - Master en sciences et technologies de l'apprentissage et la formation (volée Zelda) | ||
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* [[XML Schema]] : Ajout de la ressource sur la liste de types de données du site officiel de W3C. | |||
* [https://edutechwiki.unige.ch/en/XML_editor#Links XML Editor] : Ajout des outils dans la section "Links" dans l'Edutechwiki en anglais. | |||
=== Jeux vidéo pédagogiques - VIP I === | === Jeux vidéo pédagogiques - VIP I === |
Dernière version du 2 novembre 2022 à 17:44
Expérience professionnelle
- Formatrice d'enseignants
- Enseignante d'anglais
- Enseignante d’espagnol langue étrangère
- Examinatrice Cambridge English
Éducation
- Bachelor en Sciences de l'éducation, mention anglais
- MOOC Gestion de projets : Parcours avancé
- Diplôme de pédagogie et didactique pour l'enseignement de l'espagnol langue étrangère
- Master MALTT - Master en sciences et technologies de l'apprentissage et la formation (volée Zelda)
Intérêts
- Éducation
- Langues étrangères (surtout l'allemand et le latin)
- Voyages
- Sport : course à pied
- Vie associative en tant que bénévole pour La Soupe Populaire, VSL (Volontaires Sportifs Lausannois), la Fête des Vignerons (2019 à Vevey - en charge de l'encadrement des enfants figurants) ou en relation avec les animaux.
Contributions Wiki
Apprentissage digital et formation à distance - ADID I
- Travail : ADID1 : Les interviews du groupe Rio en collaboration avec Christelle Melchiorre-Braz, Claire J. Dupont et Kelly Weibel Thome. Ce travail est une synthèse des conceptions des étudiants de l'Université de Genève sur l'apprentissage et le numérique pour l'éducation.
- Conception du dispositif : SOSIS - SOS for International Students en collaboration avec Christelle Melchiorre-Braz, Claire J. Dupont et Kelly Weibel Thome. Cette technologie accompagne les étudiants internationaux nouvellement inscrits à l’Université de Genève dans les différentes démarches qu'ils doivent faire pour leur séjour d’étude en Suisse.
- Conception de la formation : Apprendre le français par et pour la cuisine en collaboration avec Christelle Melchiorre-Braz, Claire J. Dupont et Kelly Weibel Thome. Cette formation hybride a pour objectif d'accompagner et de soutenir l'apprentissage du français pour des étudiants non francophones lors de leur arrivée dans une école de cuisine.
Apprentissage digital et formation à distance - ADID II
- Conception de la formation collaborative à distance : Dynamogroupe 1.0 - Projet de formation à distance sur la dynamique du groupe en collaboration avec Orfelis Jaramillo, Christelle MELCHIORRE-BRAZ, et Varuna Mossier.
- Développement détaillé des activités de la prémière séance synchrone de Dynamogroupe 1.0 sur Moodle.
Bases psychopédagogiques des technologies éducatives
Module 1
- Amélioration de la page : Apprentissage collaboratif
- Petite introduction aux éléments qui soutiennent les interactions simultanées constructives.
- Caractéristiques des interactions dans l’apprentissage collaboratif.
- Responsabilité individuelle dans un processus d'apprentissage coopératif.
- Composition des groupes dans l'apprentissage coopératif.
- Amélioration de la page : Psycholinguistique
- Amélioration de la visualisation des cartes conceptuelles existantes.
- Ajout de la carte conceptuelle (avec sa vidéographie correspondante) sur le concept de la psycholinguistique.
- Les facteurs de l’acquisition des langues.
- Comment le langage façonne notre manière de penser.
- L'aphasie.
- Discussions :
Module 2
Création d'une vidéographie associée à une carte conceptuelle : Psycholinguistique/Les troubles du langage oral chez l'enfant
Discussions sur les productions :
- Apprentissage procédural/Production de Martina Salemma
- Psycholinguistique/Production Tatiana Timofeeva
Module 3
Co-création du MOOC : La gamification en classe en collaboration avec Delfine Villasuso et Sandrine Favre.
Sciences et technologies de l'information et de la communication - STIC I
Période 1
- Modifications de ma page utilisateur
- Design et fabrication numérique : Contrôle des liens externes et du contenu.
- Conception assistée par ordinateur : Contrôle des liens externes et du contenu.
- Design et fabrication numérique : (STIC: Design et fabrication digitale dans l'éducation) : Contrôle des liens externes et du contenu.
- Learning design language : Contrôle des liens externes et du contenu.
- Choix de technologies éducatives : Contrôle des liens externes et du contenu.
Période 2
- Enseignement de l'informatique à l'école : Contrôle des liens externes et du contenu.
- Langage de modélisation pédagogique : Contrôle des liens externes et du contenu.
Période 3
- Review de ressources pour débuter JavaScript: Ajout de l'information sur Khan Academy.
Sciences et technologies de l'information et de la communication - STIC II
Période 4
- Gamification : Ajout des catégories : "Éléments de jeu pertinents pour la ludification" et "Exemples en éducation". Ajout des exemples en ligne et des liens dans la section : "En savoir plus".
Période 5
- Tutoriel CSS : Ajout de ressources dans les parties : Online manuals, cours, astuces et histoire.
- XML Schema : Ajout de la ressource sur la liste de types de données du site officiel de W3C.
- XML Editor : Ajout des outils dans la section "Links" dans l'Edutechwiki en anglais.
Jeux vidéo pédagogiques - VIP I
- Fiche d'analyse du jeu vidéo : Aidant et EVE en collaboration avec Claire J. Dupont.
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