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  1. 123D Design
  2. AS3 tweening platform
  3. Active Presenter
  4. Adobe photoshop
  5. Adoption
  6. Adventure
  7. Age of empires III
  8. Ai VIP
  9. Analyse de sentiments avec R/test script
  10. Analyse de statistiques web avec R
  11. Anciennes nouvelles
  12. Animation avec CSS
  13. Anime Studio Debut
  14. Anki
  15. Apprendre 2.0
  16. Apprentissage: Phénomène d’influence sociale
  17. Apprentissage Multisensoriel
  18. Apprentissage collaboratif/Production1 bases1415/Demande de discutants
  19. Apprentissage dans l'interaction
  20. Apprentissage de la langue arabe à partir des dessins brodés
  21. Apprentissage en réseau
  22. Apprentissage multimédia/Narration et présentation simultanée de texte à l'écran
  23. Apprentissage multimédia/Production2 bases1415/Demande de discutants
  24. Apprentissage multimédia / Narration et présentation simultanée de texte à l'écran
  25. Apprentissage par découverte/Découverte et maïeutique socratique
  26. Apprentissage par découverte guidée/Production2 bases1415/Demande de discutants
  27. Apprentissage par essai / erreur (Thorndike)
  28. Apprentissage par investigation/IBL
  29. Apprentissage par problème/principe et utilité
  30. Apprentissage par projet/Modèle de Grégoire et Laferrière
  31. Apprentissage par projet/Production1 bases1415/Demande de discutants
  32. Apprentissage par projet et apprentissage par problème : identiques ou différents?
  33. Apprentissages et objets tangibles
  34. Approches de recherche en technologie éducative
  35. Apropos
  36. Articulate storyline
  37. Attrape Nombre
  38. Audacity
  39. Aumentaty author
  40. AwareBoard
  41. Badge pédagogique
  42. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Demande de commentaire Bases16-17
  43. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Demande de commentaire Bases17-18
  44. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Liste de participants tetris
  45. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions 17-18
  46. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Suivi commentaires 17-18
  47. Berichtsheftgenerator
  48. Beyond : Two souls
  49. Big five
  50. Boardgamearena

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