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  1. MPEG-4
  2. Magicka
  3. Makestorming
  4. Malentendu sociocognitif
  5. Mario Kart 8
  6. McDonald's Game
  7. Mediawikiwiki:Special:MyLanguage/Help:Talk pages
  8. Meshlab pour impression 3D
  9. Microculture
  10. Might and Magic - Heroes VI
  11. Mimo
  12. Minecraft
  13. Mise à jour du système d'exploitation de l'ordinateur
  14. Mission Orthographe
  15. Module de gestion de tâches : Teams
  16. Modèle ACT (Anderson)
  17. Modèle Human-in-the-loop (HITL)
  18. Modèle ICAP
  19. Modèle OSI
  20. Modèles et modélisation
  21. Molinari : Sujets pour mémoires MALTT
  22. Monster Hunter
  23. Monument Valley
  24. Moodle vs Sakai
  25. Moovly
  26. Mount & Blade Warband
  27. Movie Maker
  28. Mr Mondialisation
  29. Multimedia Fusion 2
  30. Médias libres d'utilisation
  31. Mémoire/Différents types de mémoire
  32. Méthode des transits
  33. Méthode du "Pourquoi ?, Comment ?"
  34. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 10 - Sonification de données temporelles pour l’analyse de traces numériques d’interaction
  35. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 11 - Analyser les traces dialogiques de collaboration et d’apprentissage avec ReaderBench
  36. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 12 - Analyse vidéo : un exemple d’utilisation du logiciel ELAN
  37. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 1 - Accompagner le positionnement épistémologique
  38. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 2 - Ethique et protection des données personnelles
  39. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 3 - Postures épistémologiques et Open Science
  40. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 4 - Comment construire et scénariser une expérimentation en EIAH ?
  41. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 5 - Comment et pourquoi appliquer l'observation participante en recherche sur les EIAH?
  42. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 6 - Évaluer l’usage d’un EIAH à travers des démarches d’analyse mixte
  43. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 8 - Analyser les interactions entre acteurs d’une recherche orientée par la conception
  44. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Atelier 9 - Comment rendre compte de l’expérience subjective des apprenants ?
  45. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 1 - Introduction et présentation de l'organisation
  46. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 2 - Evaluer l’intégration pédagogique des outils numériques à l’école : apport de l’approche ergonomique
  47. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 3 - Pourquoi se soucier d’épistémologie dans une recherche sur les environnements informatiques pour l’apprentissage humain ?
  48. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 4 - Recherche orientée par la conception
  49. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 5 - Données pour Construire et Evaluer des EIAH
  50. Méthodes de conduite de la recherche sur les EIAH (école d'automne 2022)/Plénière 6 - Les méthodes expérimentales et comparatistes pour évaluer les EIAH : apports et limites

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