Résultats de la recherche

Aller à la navigation Aller à la recherche
Résultats nos101 à 121 sur 362
Recherche avancée

Rechercher dans les espaces de noms :

  • o Réification de l’intentionnalité pédagogique au sein du logiciel · personnalisation des activités proposées, des interactions et des rétroactions
    14 kio (2 296 mots) - 28 décembre 2022 à 02:07
  • |Description (Objectif pédagogique)=Pour les élèves qui font face à des difficultés de lecture, les lettre Pour répondre à ces objectifs nous avons créé Lettri-puzzle, un jeu pédagogique qui allie les approches visuelles et tactiles pour renforcer les compétenc
    12 kio (2 063 mots) - 28 janvier 2020 à 15:02
  • ==Scénario pédagogique==
    10 kio (1 559 mots) - 2 octobre 2023 à 23:19
  • ...entissage Humain (EIAH) est « la conjonction d'une intention didactique ou pédagogique et d'un environnement informatique » (Tchounikine & Tricot, 2010, p. 175) .... C'est dans cette optique qu'il propose plusieurs principes de conception pédagogique dans l'enseignement par la technologie, qui ont pour objet les capacités c
    8 kio (1 238 mots) - 6 décembre 2020 à 22:47
  • ...lus efficace. En effet, si on se trouve à utiliser une langue que dans nos activités quotidiennes (aller à faire les courses, rencontrer des amis…) on ne po ...r les situations d'apprentissage. Conférence de consensus "Différenciation pédagogique : comment adapter l'enseignement pour la réussite de tous les élèves ?",
    8 kio (1 322 mots) - 17 octobre 2021 à 16:27
  • |page_precedente=Scénario pédagogique Un script collaboratif est une séquence d'activités qui vise à engendrer l'apprentissage collaboratif en structurant l'intera
    19 kio (2 772 mots) - 27 février 2019 à 20:31
  • |Description (Objectif pédagogique)=Le projet '''Apprendre l'alphabet russe''' a été créé dans le cadre du |Utilisation (scénario pédagogique, règles du jeu)=Ce jeu est destine aux adultes, jeunes adultes ou adolesce
    10 kio (1 574 mots) - 22 janvier 2020 à 14:28
  • Plusieurs niveaux de difficultés (personnages) possibles, et contenu pédagogique étudié en fonction ; Sons, commentaires, animations et couleurs validant Étant donné le format du jeu, on peut rattacher l’approche pédagogique au courant constructiviste, et plus particulièrement à une [[Apprentissag
    11 kio (1 755 mots) - 2 février 2024 à 21:07
  • # Un outil pour piloter le cours, typiquement une [[plateforme pédagogique]] comme [[Moodle]] # Encourager et encadrer des activités d'apprentissage pour faciliter la consolidation des acquis
    17 kio (2 749 mots) - 29 avril 2020 à 09:34
  • |Description (Objectif pédagogique)=L'idée est d'utiliser l'image comme support de conversation, par le biais ...tout débutants ne font pas un bon public cible, car pour participer à des activités de conversation, il faut pouvoir échanger quelques phrases ou mots de con
    13 kio (2 199 mots) - 2 février 2020 à 16:15
  • ...l’utilisation de stratégies cognitives performantes, l’engagement dans des activités plus difficiles, et avait aussi un effet sur le niveau d’effort et le te ...ise de chacun un d’entre eux, c'est-à-dire, en faisant une différenciation pédagogique (Tricot, 2017).
    9 kio (1 447 mots) - 4 novembre 2020 à 17:29
  • ...étude, nous pensons proposer une étape expérimentale basée sur un scenario pédagogique utilisable pour le cours de culture générale. Nous avons imaginé quelque *reussir à realiser une liste, la plus exhaustive possible, des activités que l'apprentie/diplomée est sensée realiser
    6 kio (991 mots) - 7 mai 2007 à 11:52
  • ...l’apprentissage humain) est “la conjonction d’une intention didactique ou pédagogique et d’un environnement informatique”. Cette définition englobe donc un ...ler que la conception d’un EIAH repose en premier lieu sur cette intention pédagogique ou didactique, et d’adopter “une approche de l’apprentissage pas la t
    7 kio (1 153 mots) - 4 octobre 2023 à 13:27
  • ...ge; que cela soit pour réaliser des travaux de groupe, participer à un jeu pédagogique à plusieurs, ou encore discuter par groupes d'un sujet débattu en classe, ...urront aider à créer une bonne dynamique de groupe, que cela soit pour des activités faites en classe ou ailleurs. Cette page pourra par la suite être dévelo
    7 kio (1 193 mots) - 11 juin 2017 à 04:47
  • ...ns]}} de D. Schneider dans une journée consacrée principalement au "making pédagogique" à la Faculté des Langues, Lettres et Art, [https://www.uit.ac.ma/ Univer * 15h15-17h Workshops: Les groupes font une esquisse d'une activité pédagogique (y.c. son évaluation), suivi d'une discussion générale.
    8 kio (1 120 mots) - 9 juin 2022 à 22:52
  • ...ilisation d'autres outils disponibles comme, par exemple, une [[plateforme pédagogique]] ou des outils qui ont été installés pendant les séances présentielle ...ables par les étudiants à tout moment (e.g. document dans une [[plateforme pédagogique]], une page sur un [[wiki]], etc.)
    25 kio (4 005 mots) - 29 avril 2020 à 14:37
  • ...atifs du système éducatif, notamment en favorisant des formes d’innovation pédagogique. Cette idée doit être rejetée, car les chercheurs ont montré de longue
    8 kio (1 261 mots) - 10 décembre 2023 à 18:42
  • ...i du choix, car le fait de choisir un apprentissage et renoncer à d’autres activités (peut-être plus plaisantes) engendrent un certain coût cognitif. De cett
    6 kio (958 mots) - 2 décembre 2021 à 10:58
  • ...Management System Learning Design (IMS LD) est un langage de modélisation pédagogique ([http://edutechwiki.unige.ch/en/Educational_modeling_language en: Educatio ...tue le standard le plus "populaire" pour décrire des [[Modèle d'ingénierie pédagogique]]. Cependant, "populaire" dans la littérature ne signifie pas "adopté par
    25 kio (3 781 mots) - 20 mai 2020 à 11:46
  • ...est sur la planification et préparation des présentations, et le scénario pédagogique a été conçu afin de développer et d'évaluer les compétences pertinent ===Méthode pédagogique===
    29 kio (4 626 mots) - 4 février 2021 à 00:24
Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)