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  1. Mémoire/Mnésiquement parlant, comment l'enfant reconnaît-il sa mère?/Kim analyse vidéographie -ALS‏‎ (2 versions)
  2. Unitas multiplex : de l’auto-éco-organisation du savoir à la co-construction des connaissances.‏‎ (2 versions)
  3. Simulation and gaming/Simulation and gaming, une discipline à part entière ?/Grille Loic Berthod‏‎ (2 versions)
  4. Développement moral et psychosocial/Théorie de l'attachement/Théorie de l'attachement - Grille Loic Berthod‏‎ (2 versions)
  5. Pédagogie/une définition - Grille Loic Berthod‏‎ (2 versions)
  6. Apprentissage par problème/L'apprentissage par problèmes : ses caractéristiques et les competences développées‏‎ (2 versions)
  7. Tutoriel koRpus/test script‏‎ (2 versions)
  8. Cognitive styles‏‎ (2 versions)
  9. Hidden in Plain Sight‏‎ (2 versions)
  10. REL-Methodo de recherche‏‎ (2 versions)
  11. Flow/Les dimensions du flow/Grille (Emilie L)‏‎ (2 versions)
  12. EIAH Ambre‏‎ (2 versions)
  13. La conception et l'utilisation d'un EIAH: qu'est ce qu'ils apportent aux enseignants?‏‎ (2 versions)
  14. Apprentissage par investigation/Utilisation du téléphone portable comme support de l'apprentissage par investigation‏‎ (2 versions)
  15. Openclipart‏‎ (2 versions)
  16. Visualisation des données‏‎ (2 versions)
  17. Firewatch‏‎ (2 versions)
  18. TortoiseSVN‏‎ (2 versions)
  19. Pédagogie de maîtrise/Principes de base de la pédagogie de maîtrise‏‎ (2 versions)
  20. Pédagogie/Quelles sont les différences entre la pédagogie et la didactique/Évaluation par Pastora GGarcía‏‎ (2 versions)
  21. Psychologie sociale/Expérience de Asch‏‎ (2 versions)
  22. Apprentissage par projet/Les phases de l'apprentissage par projets‏‎ (2 versions)
  23. Xerneas‏‎ (2 versions)
  24. Apprentissage par projet/Avantages et limites de l'apprentissage par projet/Grille - Emilie L‏‎ (2 versions)
  25. E-portfolio/Le rôle du E-portfolio dans la recherche d'un emploi ou dans la réinsertion professionnelle‏‎ (2 versions)
  26. Les demeures de l'épouvante‏‎ (2 versions)
  27. Template jeux pédagogiques Zelda‏‎ (2 versions)
  28. Analyse thématique‏‎ (2 versions)
  29. Simulation and gaming/Les éléments et les conditions qui déclenchent l'apprentissage/Grille Loic Berthod‏‎ (2 versions)
  30. Béhaviorisme/L'acquis d'un apprentissage selon le béhaviorisme/Grille Loic Berthod‏‎ (2 versions)
  31. Familles pédagogiques/Familles pédagogiques - Résumé‏‎ (2 versions)
  32. Développement moral et psychosocial/Théorie de l'attachement‏‎ (2 versions)
  33. Template logiciels de formation Oda‏‎ (3 versions)
  34. Diversification des situations d’utilisation du numérique à l’école primaire‏‎ (3 versions)
  35. Apprentissage par projet/Les facteurs qui influencent la réussite des projets‏‎ (3 versions)
  36. Taxonomie des éléments du learning design‏‎ (3 versions)
  37. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions finales 16-17 selon auteur‏‎ (3 versions)
  38. Est-ce que l'usage d'une intelligence artificielle est utile dans tous les contextes ?‏‎ (3 versions)
  39. Qu'est-ce que les traces d'usages et quelle est leur utilité‏‎ (3 versions)
  40. Apprentissage par problème/Le déroulement de l'apprentissage par problème et ses objectifs.‏‎ (3 versions)
  41. Niveaux et types d’apprentissage/Taxonomie SOLO‏‎ (3 versions)
  42. Template jeux pédagogiques Baldur‏‎ (3 versions)
  43. La recherche de développement‏‎ (3 versions)
  44. Répartition-des-richesses‏‎ (3 versions)
  45. Dés à tâches impression 3D‏‎ (3 versions)
  46. Unravel‏‎ (3 versions)
  47. Pédagogie de maîtrise/Particularités de l'enseignement et de l'évaluation selon la pédagogie de maîtrise‏‎ (3 versions)
  48. Google Docs en tant qu'outil d'awareness de groupe‏‎ (3 versions)
  49. Apprentissage collaboratif/Quelles sont les différences entre la coopération et la collaboration dans un apprentissage collaboratif?/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (3 versions)
  50. Méthode agile‏‎ (3 versions)

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