Firewatch
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
| Statut de la fiche | ☑ |
|---|---|
| Description | Jeu narratif en 3D, dans un milieu isolé. |
| Concepteur | Campo Santo |
| année | 2016 |
| Est-ce une Suite ? | |
| Plateforme | PC, PS3, XBox |
| Système d'opération: | MacX |
| URL accès | http://www.firewatchgame.com/ |
| prix | 19.90 |
| Description générale du jeu | Contexte: dans un parc national, une tour d'observation des départs de feu.
Background story: une rencontre avec son amie, qui avec les années développe un souci de santé mentale, avant que lui accepte le job dans la tour. Intro: La backstory alterne avec la marche vers la tour. Jeu en 3D, missions données par un instructeur à distance. |
| Mécanique du jeu | Jeu en 3D.
Navigation libre dans l'espace. Interaction avec les objets Interaction avec l'instructeur à distance: liste de choix. Si on n'interagit pas, l'instructeur réagit. Petites missions données par la chef, à distance. |
| Copie d'écran | |
| Points forts | Original.
Interaction avec la chef. |
| Points faibles | {{{points faibles}}} |
| Potentiel scientifique | |
| jeux similaires | |
| Noms de jeux similaires: | |
| lien site |