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  1. Influence Sociale (wiki)
  2. Influence des environnements informatiques pour l'apprentissage humain dans l’apprentissage scolaire
  3. Innovation pédagogique, curriculum et digitalisation dans les contextes fragiles
  4. Interview : Learning analytics (LA), traces et éthique. Analyse, intelligence, et interaction homme-machine au service de l’apprentissage.
  5. Interview de Shawn Young sur l'analytique de l'apprentissage
  6. Intégrer les EIAH dans les apprentissages: avantages et défis
  7. Investigation de l’expression de l’impulsivité selon le profil procrastinateur et pistes de remédiation
  8. Joomla/Sous menus
  9. Jugement et prise de décision/Conceptualisation de la prise de decision
  10. L'animation et l'image statique
  11. L'apprentissage auto-régulé : intégration des variables émotionnelles et de la mémoire de travail au modèle de Houart, M. (2017)
  12. L'entretien phénoménographique
  13. L'exercice moocs récapitulatif
  14. L'exercice moocs sur le béhaviorisme
  15. L'outil Tableau - learning analytics
  16. La résistance au changement dans l'éducation : Les défis de l'intégration des technologies et de l'IA.
  17. Le TECFA au vert du mois d'août 2019 : Mes notes.
  18. Le friending
  19. Le journal de bord digital : e-JDB
  20. Le making comme médium pour enseigner et apprendre des compétences du 21e siècle
  21. Le numérique : Une solution ou un outil à développer ?
  22. Le numérique : favorable aux apprentissages scolaires ?
  23. Le numérique dans la formation: limites et avantages.
  24. Le pouvoir de la motivation, de l'engagement et de l'auto-régulation dans l'apprentissage
  25. Le rôle du numérique dans l’apprentissage
  26. Learning locker
  27. Les 5 axiomes de la communication
  28. Les Doctorants Anonymes
  29. Les EIAH: une conception complexe avec de nombreuses problématiques
  30. Les bienfaits de la réalité virtuelle dans l'apprentissage
  31. Les enjeux de l'alimentation industrielle
  32. Les savoirs d'expérience
  33. Les technologies positives pour l'apprentissage
  34. Licences Creative Commons et Copyleft
  35. Licences d'exploitation
  36. LifterLMS
  37. Liste de Projets STIC Portail
  38. LiteMap
  39. LogoTopos
  40. Ludoforum
  41. L’hypertrophie musculaire, la force et l’impact des hormones
  42. L’impact des TICs dans l’enseignement primaire : entre acceptabilité et appropriation
  43. L’ingénierie pédagogique dans l’apprentissage collaboratif et autorégulé
  44. MITIC
  45. MPEG-4
  46. Manuel de recherche en technologie éducative/Organisation et avancement
  47. Massive open online course (MOOC)
  48. MathML
  49. Mattermost
  50. Maîtriser les bases de l’Arabe en 10 heures

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