Rechercher par propriété

Aller à la navigation Aller à la recherche

Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes « ask ».

Rechercher par propriété

Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Points faibles » avec la valeur « peu de gameplay, seulement sur App store ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 25 résultats à partir du nº 1.

Voir (50 précédentes | 50 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)


    

Liste de résultats

  • DiabloIII  + (Personnalisation faible. Finir l'histoire: ne prend que moins de 10h.)
  • Lego Marvel Super Heroes  + (Peu d'improvisation.)
  • Phasmophobia  + (Peut devenir répétitif, beaucoup plus fun à plusieurs, solo moins intéressant)
  • Antichamber  + (Peut donner la nausée! Les touches ne peuvent pas être changées - pas possible de mettre une manette.)
  • Hearthstone  + (Peut sembler répétitif)
  • Rocksmith  + (Points faibles : * le défilement progressif des notes ne permet pas d'avoir une vue d'ensemble d'un riff * par défaut, les chansons débutent toutes au niveau minimum * peu adapté pour l'apprentissage de morceaux compliqués)
  • Rayman  + (Rayman Run: L'avancement automatique)
  • Rebel Galaxy  + (Répétitif, demande de remplir beaucoup de quêtes annexes, impossibilité de voler en 3D, long...)
  • Deep Rock Galactic  + (Seulement quatre classes jouables, on pourrait peut-être en imaginer d'autres. Devient répétitif, malgré la génération de missions et de cartes aléatoire.)
  • Forgotton Anne  + (The mechanics are kinda bad. Jumping, etc. is nor really well done. Characters are really stereotyped.)
  • Oxenfree  + (Très verbeux...)
  • Soldats Inconnus  + (Un peu répétitif. Trop facile. Linéaire. Lire toutes les informations coupe l'histoire du jeu.)
  • GTA5  + (aucun point faible relevé par rapport à ce genre de jeu...)
  • Europa Universalis IV  + (certaines erreurs historiques participent certaines erreurs historiques participent à une mauvaise représentations du monde de 1444, encore pire pour les autres dates de départ . (exemple la chine de 1444 et la France possèdent le même "développement")Eurocentrisme et surestimation globale de l'Europe durant tout le jeuion globale de l'Europe durant tout le jeu)
  • The legend of Zelda : Breath of the Wild  + (débuts laborieux)
  • Duke nukem forever  + (jeu en retard avec son temps, histoire peu développée, rejouabilité faible)
  • Mario Kart 8  + (jeux répétitifs d'une version à l'autre, ennuyeux si on joue en solitaire; pour les plus forts, il peut être frustrant de recevoir une carapace bleue (cela se produit une fois dans chaque course sur les joueurs en tête de peloton) en pleine course.)
  • Nintendo 3DS  + (la 3D est, dans certains jeux, un facteur perturbant (ex: Mario Kart) mais il est possible de la désactiver)
  • Unlock  + (la rejouabilité)
  • Myst  + (le jeu equiert beaucoup de patience au départ pour pouvoir petit à petit comprendre la signification des différents indices; couleurs sombres (difficile de jouer à l'extérieur);)
  • Minecraft  + (les dernières versions de Minecraft sont de plus en plus complexes et sans doute plus difficile à prendre en main par les joueurs débutants;)
  • The Legend of Zelda  + (les quêtes annexes ne sont pas suffisamment visibles; les entrées dans les temples sont parfois trop longues)
  • Titan Fall  + (multiplayeur en ligne seulement; il n'estmultiplayeur en ligne seulement; il n'est plus possible de jouer à plusieurs sur des consoles; les joueurs avancés ont des protections supplémentaires qui ne sont pas forcément appréciées des autres joueurs; longue période de prise en charge du jeu; nombre d'armes plus faibles que dans d'autres fps;'armes plus faibles que dans d'autres fps;)
  • Retro /Grade  + (musique répétitive pas de possibilité de changer la musique, ou de mettre sa propre musique didacticiel important pour la prise en main car le logiciel est assez peu intuitif)
  • Beyond : Two souls  + (narration non linéaire qui rend difficile de s'impliquer dans le personnage; peu de choix en définitif car l'histoire est très scriptée)
 (peu de gameplay, seulement sur App store)