Rayman

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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche finalisé
Description Jeu de plateforme développé en beaucoup de variantes et sur de nombreuses plateformes.

Testés: Rayman Origins vs Rayman Jungle Run (mobile)

Concepteur Ubisoft, Michel Ancel
année 2011
Est-ce une Suite ? Oui
Plateforme PC, Téléphone, Tablette, PS2, PS3, XBox, consoles, autre
Système d'opération: Windows, MS-DOS, MacX
URL accès
prix CHF 15.00 & CHF 3.00
Description générale du jeu Jeu de plateforme. Préquel de Rayman
Mécanique du jeu Attrapper ds "lums", des coeurs. + pièces de la mort (bonus cachés dans le décor).

Gagner des dents de la Mort (pour les lui rendre). Libérer des personnages roses aux cheveux blonds, les Electoons (Origins).


Rayman Origins: A chaque niveau, on acquiert des pouvoirs. Mono ou multi-joueurs jusqu'à 4 Niveau bonus: le coffre à patte (course de rapidité et d'agilité)

Jungle Run: Déplacement automatique Les pouvoir sont associé au début d'un niveau. Mono joueur Niveau bonus: niveau "sombre" qui comprend plus d'ennemis.

Copie d'écran Rayman.jpg
Points forts Dessins très sympa, mécanique de jeu facile

Possibilité de faire des points supplémentaires en refaisant le niveau

Rayman Origins: Multi-joueur Possibilité de points supplémentaires en faisant plus vite que lors du premier jeu, indépendamment des lums récoltés.

Points faibles Rayman Run:

L'avancement automatique

Potentiel scientifique
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