Rayman
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ finalisé |
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Description | Jeu de plateforme développé en beaucoup de variantes et sur de nombreuses plateformes.
Testés: Rayman Origins vs Rayman Jungle Run (mobile) |
Concepteur | Ubisoft, Michel Ancel |
année | 2011 |
Est-ce une Suite ? | Oui |
Plateforme | PC, Téléphone, Tablette, PS2, PS3, XBox, consoles, autre |
Système d'opération: | Windows, MS-DOS, MacX |
URL accès | |
prix | CHF 15.00 & CHF 3.00 |
Description générale du jeu | Jeu de plateforme. Préquel de Rayman |
Mécanique du jeu | Attrapper ds "lums", des coeurs. + pièces de la mort (bonus cachés dans le décor).
Gagner des dents de la Mort (pour les lui rendre). Libérer des personnages roses aux cheveux blonds, les Electoons (Origins).
Jungle Run: Déplacement automatique Les pouvoir sont associé au début d'un niveau. Mono joueur Niveau bonus: niveau "sombre" qui comprend plus d'ennemis. |
Copie d'écran | |
Points forts | Dessins très sympa, mécanique de jeu facile
Possibilité de faire des points supplémentaires en refaisant le niveau Rayman Origins: Multi-joueur Possibilité de points supplémentaires en faisant plus vite que lors du premier jeu, indépendamment des lums récoltés. |
Points faibles | Rayman Run:
L'avancement automatique |
Potentiel scientifique | |
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