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  1. 3GP
  2. Adobe PhoneGap
  3. Adobe photoshop
  4. Ai VIP
  5. AlumnForce
  6. Analyse de sentiments avec R/test script
  7. Animation et image statique
  8. Appli-bésité
  9. Apprendre 2.0
  10. Apprendre à apprendre
  11. Apprentissage: Phénomène d’influence sociale
  12. Apprentissage Multisensoriel
  13. Apprentissage dans l'interaction
  14. Apprentissage de la langue arabe à partir des dessins brodés
  15. Apprentissage en réseau
  16. Apprentissage multimédia/Les différents processus cognitifs
  17. Apprentissage multimédia/Narration et présentation simultanée de texte à l'écran
  18. Apprentissage multimédia / Narration et présentation simultanée de texte à l'écran
  19. Apprentissage par découverte/Découverte et maïeutique socratique
  20. Apprentissage par essai / erreur (Thorndike)
  21. Apprentissage par investigation/IBL
  22. Apprentissage par problème/principe et utilité
  23. Apprentissage par projet/Modèle de Grégoire et Laferrière
  24. Apprentissage par projet/Production1 bases1415
  25. Approches de recherche en technologie éducative
  26. Articulate storyline
  27. Attrape Nombre
  28. Aumentaty author
  29. AwareBoard
  30. Badge pédagogique
  31. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Demande de commentaire Bases15-16
  32. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Demande de commentaire Bases16-17
  33. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Demande de commentaire Bases17-18
  34. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Design MOOC 2017
  35. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Liste de participants tetris
  36. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions finales 15-16 selon auteur
  37. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions finales 16-17
  38. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions finales 16-17 selon auteur
  39. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions finales 17-18
  40. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions finales 17-18 selon auteur
  41. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Qualité textes promotion tetris
  42. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Suivi discussion promotion tetris
  43. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Suivi lecture promotion tetris
  44. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Suivi participation promotion tetris
  45. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Suivi production promotion tetris
  46. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/debug et test
  47. BbPress
  48. Béhaviorisme/Une vision globale
  49. Béhaviorisme/conditionnement opérant de Skinner
  50. COMEL

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