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  1. Création d'une variable à partir de deux variables avec SPSS‏‎ (4 versions)
  2. Apprentissage par découverte/Qu'est ce qu'un micro-monde dans un cadre d'apprentissage par découverte ?‏‎ (4 versions)
  3. Pyramide alimentaire constructible‏‎ (4 versions)
  4. L'impact de l'estime de soi sur une formation auto-régulée‏‎ (4 versions)
  5. Psychologie différentielle/Psychologie différentielle - le Big Five‏‎ (4 versions)
  6. Espace interprétatif partagé‏‎ (4 versions)
  7. Boardgamearena‏‎ (4 versions)
  8. Flutter‏‎ (4 versions)
  9. Animate CC - Outils de développement JavaScript‏‎ (4 versions)
  10. La relation homme-machine : Utilisation des technologies et réflexions éthiques‏‎ (4 versions)
  11. Coordination activités outreach STIC IV 2019/making@home 3D‏‎ (4 versions)
  12. Echelle de douleur‏‎ (4 versions)
  13. Patron de flux d'apprentissage collaboratif‏‎ (4 versions)
  14. Ingénierie pédagogique IP3A‏‎ (4 versions)
  15. Développement moral et psychosocial/Quelles influences de l'environnement social?‏‎ (4 versions)
  16. Edmondo‏‎ (4 versions)
  17. Vulnérabilité éducative à l'ère numérique : entre mythes et réalités‏‎ (4 versions)
  18. Développement psychosocial‏‎ (4 versions)
  19. Scratch 1.0‏‎ (4 versions)
  20. To Be or Not To Be‏‎ (4 versions)
  21. PS4‏‎ (4 versions)
  22. Zelda‏‎ (4 versions)
  23. Fabric.js‏‎ (4 versions)
  24. Fall Guys‏‎ (4 versions)
  25. Favoriser les processus d’apprentissage : les effets motivationnels des émotions et du sentiment d’efficacité.‏‎ (4 versions)
  26. Might and Magic - Heroes VI‏‎ (4 versions)
  27. The Talos Principle‏‎ (4 versions)
  28. Apprentissage multimédia/Les différents processus cognitifs‏‎ (4 versions)
  29. Activités Bioinfo dans le chapitre Ecologie‏‎ (4 versions)
  30. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Suivi commentaires 17-18‏‎ (4 versions)
  31. The Binding of Isaac: Rebirth‏‎ (4 versions)
  32. Béhaviorisme/Béhaviorisme conditionnement‏‎ (4 versions)
  33. Groupe thème 1 - Ipek, Rolana, Alex‏‎ (4 versions)
  34. Duke nukem forever‏‎ (4 versions)
  35. Transformation d'une variable quantitative en une variable qualitative avec SPSS‏‎ (4 versions)
  36. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Motivation intrinsèque pour apprendre‏‎ (4 versions)
  37. Psychologie différentielle/Tests Psychomètriques‏‎ (4 versions)
  38. Analyse exploratoire et réduction de données‏‎ (4 versions)
  39. Participer à la construction de son environnement, de sa communauté‏‎ (4 versions)
  40. Les traces au centre de la conception d’EIAH‏‎ (4 versions)
  41. Le dispositif de formation (y compris systèmes d'entrée/sortie)‏‎ (4 versions)
  42. Psychologie sociale/Les trois concepts de base de la théorie de l'apprentissage social‏‎ (4 versions)
  43. Choix de technologies éducatives/Critères de sélection‏‎ (4 versions)
  44. Fusion 360 - Logiciel de CAO‏‎ (4 versions)
  45. Baba is You‏‎ (4 versions)
  46. Physicalisation de statistiques au hockey sur glace‏‎ (4 versions)
  47. Pédagogie/Comment définir la pédagogie‏‎ (4 versions)
  48. Commencer par le retour : conception des EIAH en fonction du feedback des utilisateurs‏‎ (4 versions)
  49. Importation, manipulation et nettoyage des données avec R‏‎ (4 versions)
  50. Exploration des enjeux de l'intégration des EIAH dans le contexte scolaire‏‎ (4 versions)

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