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  1. Brodeuse phi‏‎ (4 versions)
  2. Cours de dessin : Création d'avatar‏‎ (4 versions)
  3. Modèle ACT (Anderson)‏‎ (4 versions)
  4. Fall Guys‏‎ (4 versions)
  5. PS4‏‎ (4 versions)
  6. Apprentissage par projet/Modèle de Grégoire et Laferrière‏‎ (4 versions)
  7. Modèles et modélisation‏‎ (4 versions)
  8. Langage de script‏‎ (4 versions)
  9. Pédagogie explicite/La pédagogie explicite‏‎ (4 versions)
  10. Anciennes nouvelles‏‎ (4 versions)
  11. Psychologie sociale/la psychologie sociale et l'apprentissage‏‎ (4 versions)
  12. Extraire le son d'une vidéo avec VLC media player‏‎ (4 versions)
  13. FireBug‏‎ (4 versions)
  14. OBS: Open Broadcaster Software‏‎ (4 versions)
  15. L'atelier mémo parent-enfant‏‎ (4 versions)
  16. Gathertown‏‎ (4 versions)
  17. MAMP‏‎ (4 versions)
  18. Blackboard‏‎ (4 versions)
  19. Might and Magic - Heroes VI‏‎ (4 versions)
  20. CodeMonkey‏‎ (4 versions)
  21. Jugement et prise de décision/Décision individuelle et décision sociale‏‎ (4 versions)
  22. First principles (Merril)‏‎ (4 versions)
  23. The Binding of Isaac: Rebirth‏‎ (4 versions)
  24. Création d'une variable à partir de deux variables avec SPSS‏‎ (4 versions)
  25. Pyramide alimentaire constructible‏‎ (4 versions)
  26. Apprentissage par découverte/Qu'est ce qu'un micro-monde dans un cadre d'apprentissage par découverte ?‏‎ (4 versions)
  27. L'impact de l'estime de soi sur une formation auto-régulée‏‎ (4 versions)
  28. Tutoriels RPG Maker‏‎ (4 versions)
  29. Psychologie différentielle/Psychologie différentielle - le Big Five‏‎ (4 versions)
  30. Espace interprétatif partagé‏‎ (4 versions)
  31. Flutter‏‎ (4 versions)
  32. Spore‏‎ (4 versions)
  33. Transformation d'une variable quantitative en une variable qualitative avec SPSS‏‎ (4 versions)
  34. La relation homme-machine : Utilisation des technologies et réflexions éthiques‏‎ (4 versions)
  35. Le Jeu DD‏‎ (4 versions)
  36. Echelle de douleur‏‎ (4 versions)
  37. Patron de flux d'apprentissage collaboratif‏‎ (4 versions)
  38. Psychologie différentielle/Tests Psychomètriques‏‎ (4 versions)
  39. Analyse exploratoire et réduction de données‏‎ (4 versions)
  40. Participer à la construction de son environnement, de sa communauté‏‎ (4 versions)
  41. Edmondo‏‎ (4 versions)
  42. Vulnérabilité éducative à l'ère numérique : entre mythes et réalités‏‎ (4 versions)
  43. To Be or Not To Be‏‎ (4 versions)
  44. Choix de technologies éducatives/Critères de sélection‏‎ (4 versions)
  45. Pédagogie/Comment définir la pédagogie‏‎ (4 versions)
  46. Zelda‏‎ (4 versions)
  47. Fabric.js‏‎ (4 versions)
  48. Simulation and gaming/Quels sont les avantages et limites de la Simulation & Gaming pour l'apprentissage ?/Grille (Emilie L)‏‎ (4 versions)
  49. Favoriser les processus d’apprentissage : les effets motivationnels des émotions et du sentiment d’efficacité.‏‎ (4 versions)
  50. Développement psychosocial‏‎ (4 versions)

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