« Broderie machine au salon du livre 2018 » : différence entre les versions
m (→Organisation) |
m (→Organisation) |
||
(18 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
== L'animation broderie machine == | == L'animation broderie machine == | ||
Nous avons proposés aux participants de réaliser un dessin que nous avons | Nous avons proposés aux participants de réaliser un dessin que nous avons traité numériquement (scan et digitalisation) et fabriqué avec la brodeuse. l'objectif était de sensibiliser le grand public au potentiel de la broderie machine pour acquérir plusieurs compétences numériques (traitement d'image, dessin vectoriel, utilisation d'interfaces complexes) ainsi que des "soft skills" divers. | ||
La broderie machine est une option très intéressante pour s'initier à la [[CFAO|conception et la fabrication assistées par ordinateur (CFAO)]] et pour plusieurs raisons: | La broderie machine est une option très intéressante pour s'initier à la [[CFAO|conception et la fabrication assistées par ordinateur (CFAO)]] et pour plusieurs raisons: | ||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
* Comparée à la découpe laser, les fraiseuses et l'impression 3D, la broderie ne dégage ni particules ni fumées et ne présente aucun risque pour la santé. C'est un facteur dont il faut tenir compte lorsqu'on met beaucoup d'élèves dans une petite salle pas bien aérée. | * Comparée à la découpe laser, les fraiseuses et l'impression 3D, la broderie ne dégage ni particules ni fumées et ne présente aucun risque pour la santé. C'est un facteur dont il faut tenir compte lorsqu'on met beaucoup d'élèves dans une petite salle pas bien aérée. | ||
* Comparée à l'impression 3D, la broderie machine est rapide. Un objet intéressant en impression 3D peut prendre plusieurs heures à imprimer ce qui pose des problèmes dans un contexte scolaire. | * Comparée à l'impression 3D, la broderie machine est rapide. Un objet intéressant en impression 3D peut prendre plusieurs heures à imprimer ce qui pose des problèmes dans un contexte scolaire. | ||
* Comparée à la découpe laser, la broderie machine | * Comparée à la découpe laser, la broderie machine coûte moins chère. Une machine simple coûte environ 1000 CHF, le fil environ 4CHF / 1000m. Une laser de bonne qualité (et sûre) coûte environ 25000 CHF et le bois à découper coûte au moins 4CHF par planche de 60x30cm. | ||
* Comparée à la découpe laser et l'impression 3D, la broderie machine permet plus facilement le développement de compétences artistiques et peut donc intéressé des élèves qui manifestent pas d'intérêt pour l’ingénierie traditionnelle véhiculée par l'impression 3D et la robotique pédagogique. | * Comparée à la découpe laser et l'impression 3D, la broderie machine permet plus facilement le développement de compétences artistiques et peut donc intéressé des élèves qui manifestent pas d'intérêt pour l’ingénierie traditionnelle véhiculée par l'impression 3D et la robotique pédagogique. | ||
* La broderie est moins polluante que la découpe laser, la fraiseuse ou l'impression 3D qui produit des objets difficiles à ranger. Elle consomme peu de fils et permet aussi de couvrir des trous et donc de prolonger la vie d'un vêtement. Elle peut donc même prétendre à un bilan écologique positif. | * La broderie est moins polluante que la découpe laser, la fraiseuse ou l'impression 3D qui produit des objets difficiles à ranger. Elle consomme peu de fils et permet aussi de couvrir des trous et donc de prolonger la vie d'un vêtement. Elle peut donc même prétendre à un bilan écologique positif. | ||
Ligne 28 : | Ligne 28 : | ||
=== Organisation === | === Organisation === | ||
Le public était invité à créer des dessins sur papier qu'on a ensuite scannés, vectorisés et numérisés en objets de broderie. | |||
Plusieurs animateurs étaient présents en roulement à raison de 2 animateurs par jour : Philippe Berset, Arthur Mérat, Azmira Bajra, Elsa Schneider. Tous les jours, en renfort, un ou deux coordinateurs étaient présents : Daniel Schneider, Stéphane Morand ou Lydie Boufflers. | Plusieurs animateurs étaient présents en roulement à raison de 2 animateurs par jour : Philippe Berset, Arthur Mérat, Azmira Bajra, Elsa Schneider. Tous les jours, en renfort, un ou deux coordinateurs étaient présents : Daniel Schneider, Stéphane Morand ou Lydie Boufflers. | ||
<gallery perrow="2" widths=400px heights=300px> | |||
Fichier:Animateur-trice.jpg|Une partie des animateurs et animatrices | |||
Fichier:Embroidery-salon18-affluence.jpg|Un moment d'affluence forte. Plus de places assises | |||
Fichier:Embroidery-salon18-affluence2.jpg| Affluence aussi autour des machines | |||
Fichier:Brother-salonlivre2018.jpg|Broderie avec la [[Brother PR1050X]] | |||
</gallery> | |||
Certains de nos étudiant-e-s ont également pu présenter leurs travaux portant sur le thème "broder pour changer", c.f. en bas de page. | |||
'''Matériel''' | '''Matériel''' | ||
Ligne 76 : | Ligne 87 : | ||
* L'image digitalisée a été exportée dans un format lisible par la brodeuse, | * L'image digitalisée a été exportée dans un format lisible par la brodeuse, | ||
* Le motif a ensuite été transféré sur la brodeuse puis | * Le motif a ensuite été transféré sur la brodeuse puis brodé sur un badge en tissu structuré (STEP de Gunold) ou une serviette en coton. | ||
Le temps moyen pour créer une broderie de la conception à la réalisation était approximativement de 25 à | Le temps moyen pour créer une broderie de la conception à la réalisation était approximativement de 25 à 35 minutes répartie comme suit : | ||
* 5 minutes pour le dessin, | * 5 minutes pour le dessin, | ||
* 10 à 15 minutes pour la digitalisation minutes selon la complexité de l'image à traiter, | * 10 à 15 minutes pour la digitalisation minutes selon la complexité de l'image à traiter, | ||
* 5 à | * 5 à 15 minutes pour la broderie | ||
L'ensemble de la procédure pour la conception et la fabrication d'une broderie est décrite dans ce wiki | {| | ||
|- | |||
|[[Fichier:embroidery-salon18-love-is-everything.jpg|300px|vignette|droite|Love is everything]] | |||
|[[Fichier:embroidery-salon18-cats.jpg|400px|vignette|droite|Cat]] | |||
|} | |||
L'ensemble de la procédure pour la conception et la fabrication d'une broderie est décrite dans ce wiki dans le {{goblock|[[guide de tutoriels de broderie machine|tutoriels de broderie machine]]}}. En particulier, consultez la page qui explique comment [[Stitch Era - créer des patchs pour vêtements|créer des patchs pour vêtements]] avec le logiciel de broderie Stitch Era. | |||
== Bilan du salon du Livre == | == Bilan du salon du Livre == | ||
Ligne 105 : | Ligne 122 : | ||
Fichier:Stand-full.jpg|Espace Université de Genève | Fichier:Stand-full.jpg|Espace Université de Genève | ||
Fichier:Stand-full2.jpg|Stand broderie machine - TECFA | Fichier:Stand-full2.jpg|Stand broderie machine - TECFA | ||
Fichier:Broderie-pc.jpg|Digitalisation et réalisation d'une broderie sur un badge | Fichier:Broderie-pc.jpg|Digitalisation et réalisation d'une broderie sur un badge | ||
Fichier:Broderie-serviette.jpg|Broderie réalisée sur une serviette | Fichier:Broderie-serviette.jpg|Broderie réalisée sur une serviette | ||
Ligne 118 : | Ligne 134 : | ||
; Et si c'était à refaire ? | ; Et si c'était à refaire ? | ||
Dans l'événement [[Broderie machine à la nuit de la science 2018]], nous avions entre autres : | |||
* | * optimisé le temps pour la digitalisation, donc amélioré la productivité, | ||
* | * crée un système de réservation, ce qui a évité que des participants ne soit frustrés par l'attente, | ||
* | * limité la broderie à un seul type d'objet | ||
[[catégorie: broderie machine]] | [[catégorie: broderie machine]] | ||
== | == Projets "broder pour changer" par les étudiants MALTT 2017/18 == | ||
En parallèle de cette activité, les étudiants | |||
En parallèle de cette activité, les étudiants du [http://tecfalabs.unige.ch/maltt/ Master MALTT] ont présenté les projets qu'ils ont réalisés dans le cadre du cours [[STIC:STIC IV (2017)]] sur la thématique ''Broder pour changer''. L'intérêt de ce thème était d'utiliser la broderie comme médium à des fins d'enseignement ou d'intervention auprès d'une population de leur choix. | |||
Les projets créés par ces étudiants peuvent être classées en trois catégories : | Les projets créés par ces étudiants peuvent être classées en trois catégories : | ||
* Les projets pour la construction d'identité comme [[STIC:STIC IV (2017)/Break the ice with embroidery]] ou encore le [[STIC:STIC IV (2017)/Logo identitaire des ARE-Informatique]], | * Les projets pour la construction d'identité comme [[STIC:STIC IV (2017)/Break the ice with embroidery|Break the ice with embroidery]] ou encore le [[STIC:STIC IV (2017)/Logo identitaire des ARE-Informatique|Logo identitaire des ARE-Informatique]], | ||
* Les projets pour de communication comme le projet [[STIC:STIC IV (2017)/Brode-moi un mouton]] ou le [[STIC:STIC IV (2017)/Projet collaboratif à l'école]], | * Les projets pour de communication comme le projet [[STIC:STIC IV (2017)/Brode-moi un mouton|Brode-moi un mouton]] ou le [[STIC:STIC IV (2017)/Projet collaboratif à l'école|Projet collaboratif à l'école]], | ||
* Les projets pédagogiques et d'éducation spéciale comme les [[STIC:STIC IV (2017)/Création d' Émoticônes brodées et personnalisées pour séance d'orthophonie près d'enfants autistes]] ou le [[STIC:STIC IV (2017)/5 au quotidien]]. | * Les projets pédagogiques et d'éducation spéciale comme les [[STIC:STIC IV (2017)/Création d' Émoticônes brodées et personnalisées pour séance d'orthophonie près d'enfants autistes|Création d' Émoticônes brodées et personnalisées pour séance d'orthophonie près d'enfants autistes]] ou le [[STIC:STIC IV (2017)/5 au quotidien|5 au quotidien]]. | ||
L'ensemble de ces projets sont consultables : | L'ensemble de ces projets sont consultables : | ||
Ligne 142 : | Ligne 159 : | ||
* [http://tecfaetu.unige.ch/stic3-4/salon-livre-2018/#portfolio Broder pour changer] est une page récapitulative des événements auxquels nous avons participé. Elle comporte également un portfolio des projets réalisés par les étudiants, les principes de la broderie assistée par ordinateur et les livres virtuels que nous avons réalisé dans ce cadre | * [http://tecfaetu.unige.ch/stic3-4/salon-livre-2018/#portfolio Broder pour changer] est une page récapitulative des événements auxquels nous avons participé. Elle comporte également un portfolio des projets réalisés par les étudiants, les principes de la broderie assistée par ordinateur et les livres virtuels que nous avons réalisé dans ce cadre | ||
* Hashtags twitter: [https://twitter.com/hashtag/embroideryforchange?src=hash #embroideryforchange] [https://twitter.com/hashtag/broderiepourchanger?src=hash #broderiepourchanger] | |||
* @twitter: [https://twitter.com/tecfa @TECFA] [https://twitter.com/livregeneve @livregeneve] (salon du livre) | |||
* [[Broderie machine à la nuit de la science 2018]] est un des autres événements auquel nous avons participé | |||
* Plus de détails sur l'organisation de l'événement dans la page [[Coordination activités outreach STIC IV 2018]] | |||
[[Catégorie:Design et fabrication]] | |||
[[Catégorie:Broderie machine]] | |||
[[Catégorie:fab lab]] |
Dernière version du 26 avril 2024 à 01:32
Introduction
La 32e édition du salon du livre et de la presse de Genève s'est déroulée à Palexpo du Mercredi 25 Avril au Dimanche 29 Avril 2018. Lors de cette édition, nous avons proposé une activité autour de la Broderie machine qui est une forme de conception et fabrication assistées par ordinateur.
A l'instar de l'écrit dont la vocation est de raconter quelque chose, nous avons proposé au public de "dire quelque chose" au travers un dessin qui a ensuite été brodé; une bonne occasion pour tous de découvrir la broderie assistée par ordinateur et son intérêt pour l'éducation du numérique.
A l'occasion de ce salon, l'Université de Genève présentait plusieurs animations :
- une animation avec un casque de réalité virtuelle pour jouer dans un jeu vidéo en 3D,
- une animation sous forme de jeu sur ordinateur avec des originaux scannés d’auteurs comme Verlaine, Saint-Exupéry, Shakespeare crée avec la Fondation Bodmer,
- une animation de maisons connectées,
- une animation avec une brodeuse assistée par ordinateur.
L'animation broderie machine
Nous avons proposés aux participants de réaliser un dessin que nous avons traité numériquement (scan et digitalisation) et fabriqué avec la brodeuse. l'objectif était de sensibiliser le grand public au potentiel de la broderie machine pour acquérir plusieurs compétences numériques (traitement d'image, dessin vectoriel, utilisation d'interfaces complexes) ainsi que des "soft skills" divers.
La broderie machine est une option très intéressante pour s'initier à la conception et la fabrication assistées par ordinateur (CFAO) et pour plusieurs raisons:
- La broderie machine fait partie de la révolution industrielle sa version moderne existe depuis les années 1980. Il s'agit d'une technologie aboutie
- Comparée à la découpe laser, les fraiseuses et l'impression 3D, la broderie ne dégage ni particules ni fumées et ne présente aucun risque pour la santé. C'est un facteur dont il faut tenir compte lorsqu'on met beaucoup d'élèves dans une petite salle pas bien aérée.
- Comparée à l'impression 3D, la broderie machine est rapide. Un objet intéressant en impression 3D peut prendre plusieurs heures à imprimer ce qui pose des problèmes dans un contexte scolaire.
- Comparée à la découpe laser, la broderie machine coûte moins chère. Une machine simple coûte environ 1000 CHF, le fil environ 4CHF / 1000m. Une laser de bonne qualité (et sûre) coûte environ 25000 CHF et le bois à découper coûte au moins 4CHF par planche de 60x30cm.
- Comparée à la découpe laser et l'impression 3D, la broderie machine permet plus facilement le développement de compétences artistiques et peut donc intéressé des élèves qui manifestent pas d'intérêt pour l’ingénierie traditionnelle véhiculée par l'impression 3D et la robotique pédagogique.
- La broderie est moins polluante que la découpe laser, la fraiseuse ou l'impression 3D qui produit des objets difficiles à ranger. Elle consomme peu de fils et permet aussi de couvrir des trous et donc de prolonger la vie d'un vêtement. Elle peut donc même prétendre à un bilan écologique positif.
- Comparée au dessin multimédia (uniquement) sur ordinateur, la broderie crée un objet tangible favorisant la motivation pour créer.
Le salon était aussi l'occasion de discuter ces points avec les personnes qui souhaitent utiliser la CFAO comme un des vecteurs pour réintroduire le numérique dans l'école.
Organisation
Le public était invité à créer des dessins sur papier qu'on a ensuite scannés, vectorisés et numérisés en objets de broderie.
Plusieurs animateurs étaient présents en roulement à raison de 2 animateurs par jour : Philippe Berset, Arthur Mérat, Azmira Bajra, Elsa Schneider. Tous les jours, en renfort, un ou deux coordinateurs étaient présents : Daniel Schneider, Stéphane Morand ou Lydie Boufflers.
Broderie avec la Brother PR1050X
Certains de nos étudiant-e-s ont également pu présenter leurs travaux portant sur le thème "broder pour changer", c.f. en bas de page.
Matériel
Nous avions emporté les deux machines de TECFA, la Brother PR1050X et la machine mono-fil Elna 8300, deux scanners et trois ordinateurs portables.
Supports proposés pour la broderie
- un badge 6.2cm sur tissu structuré
- une serviette beige 30x30cm (taille max. du dessin 9x9cm)
Communication sur le stand
- Un flyer salon du livre 2018
- Des cartes de visite avec les coordonnées du responsable et les adresses web les plus importantes
- Des livres papier "print on demand", distribués gratuitement aux personnes les plus intéressées
- Broderie machine dans l'éducation (guide complet : tutoriels et projets d'étudiants 2017/18)
- Broderie numérique avec Stitch Era (tutoriels)
- Broder pour changer (projets d'étudiants, année 2017/18),
Pour plus de détails sur ces livres, rendez-vous sur la page CFAO.
Activité - Exprimez-vous avec une broderie
L'activité proposée aux participants comportait 3 étapes principales :
(1) Faire un dessin sur un formulaire (image ci-contre)
Pour le dessin, nous avions donné quelques consignes aux participants :
- Ne pas dépasser le gabarit (i.e dessiner dans le rond - image ci-contre),
- Utiliser 3 couleurs maximum et de préférence contrastées,
- Prévoir peu de remplissage,
- Dessiner avec des traits épais.
Ces consignes nous ont permis d'optimiser le temps aux deux étapes suivantes : la digitalisation et la fabrication des broderies. En effet, l'activité ne doit pas être trop longue car 1) les participants perdent patience et 2) certains seraient frustrés de ne pas pouvoir réaliser leur broderie.
(2) Traitement numérique du dessin
- Scan des dessins (avec un scanner portable)
- Traitement de l'image : réduction des couleurs et vectorisation,
- Digitalisation de l'image c'est à dire sa transformation en objets de broderie.
(3) Fabrication de la broderie
- L'image digitalisée a été exportée dans un format lisible par la brodeuse,
- Le motif a ensuite été transféré sur la brodeuse puis brodé sur un badge en tissu structuré (STEP de Gunold) ou une serviette en coton.
Le temps moyen pour créer une broderie de la conception à la réalisation était approximativement de 25 à 35 minutes répartie comme suit :
- 5 minutes pour le dessin,
- 10 à 15 minutes pour la digitalisation minutes selon la complexité de l'image à traiter,
- 5 à 15 minutes pour la broderie
L'ensemble de la procédure pour la conception et la fabrication d'une broderie est décrite dans ce wiki dans le
. En particulier, consultez la page qui explique comment créer des patchs pour vêtements avec le logiciel de broderie Stitch Era.
Bilan du salon du Livre
Globalement, le stand a eu un beau succès. Nous avons réalisé plus que 300 broderies, cela fait en moyenne 60 par jour. Tous les jours on vu beaucoup d'affluence sur le stand. Chaque jour, en fin de matinée, nous avions 3 heures d'attente pour réaliser une broderie et nous n'avons pas pu tous les réaliser (environ 10%). Après le salon, nous avons encore envoyé une vingtaine de broderies qui n'ont pas été cherchées.
Voici une représentation de quelques designs réalisés par les participants :
Dans ces designs, nous pouvons distinguer :
- Des badges identitaires (badges comportant les prénoms par exemple),
- Des thèmes venant d'histoires, de films, etc.
- Vacances et loisirs
- Des logos existants,
- Des logos-messages à destination du personne (comme ce papa qui a fait un dessin pour sa fille avec une annotation),
- Des dessins sans objectifs précis.
Images du stand et de l'animation
- Personnes intéressées
- Les enfants,
- Les passionné(e)s de broderie,
- Les enseignants, l'occasion de discuter avec eux de CFAO et des compétences qu'elle développe,
- Les personnes ayant eu envie de découvrir
- Et si c'était à refaire ?
Dans l'événement Broderie machine à la nuit de la science 2018, nous avions entre autres :
- optimisé le temps pour la digitalisation, donc amélioré la productivité,
- crée un système de réservation, ce qui a évité que des participants ne soit frustrés par l'attente,
- limité la broderie à un seul type d'objet
Projets "broder pour changer" par les étudiants MALTT 2017/18
En parallèle de cette activité, les étudiants du Master MALTT ont présenté les projets qu'ils ont réalisés dans le cadre du cours STIC:STIC IV (2017) sur la thématique Broder pour changer. L'intérêt de ce thème était d'utiliser la broderie comme médium à des fins d'enseignement ou d'intervention auprès d'une population de leur choix.
Les projets créés par ces étudiants peuvent être classées en trois catégories :
- Les projets pour la construction d'identité comme Break the ice with embroidery ou encore le Logo identitaire des ARE-Informatique,
- Les projets pour de communication comme le projet Brode-moi un mouton ou le Projet collaboratif à l'école,
- Les projets pédagogiques et d'éducation spéciale comme les Création d' Émoticônes brodées et personnalisées pour séance d'orthophonie près d'enfants autistes ou le 5 au quotidien.
L'ensemble de ces projets sont consultables :
- Dans ce wiki, dans la page STIC:STIC IV (2017)/Projets,
- Dans ce portfolio.
Liens
- Broder pour changer est une page récapitulative des événements auxquels nous avons participé. Elle comporte également un portfolio des projets réalisés par les étudiants, les principes de la broderie assistée par ordinateur et les livres virtuels que nous avons réalisé dans ce cadre
- Hashtags twitter: #embroideryforchange #broderiepourchanger
- @twitter: @TECFA @livregeneve (salon du livre)
- Broderie machine à la nuit de la science 2018 est un des autres événements auquel nous avons participé
- Plus de détails sur l'organisation de l'événement dans la page Coordination activités outreach STIC IV 2018