InkStitch - utilisation de base
[mis à jour pour Ink/Stitch v2.2]
Le format et les manipulations de bases
Cette petite introduction montre comment utiliser InkStitch pour créer des remplissages, des traits et des simples zigzags. La création de colonnes satin est plus compliquée et sera expliquée dans InkStitch - colonnes satin. La broderie ondulée ainsi que le lettrage sont aussi introduits dans des articles à part.
Il est important de savoir que Ink/Stitch n'accepte que la numérisation de chemins (Angl. "path"), un type d'élément SVG particulier qui permet de définir n'importe quelle forme avec un langage "path" qui inclut par exemple des points de contrôle Bézier.
Avant d'expliquer comment utiliser l'extension Ink/Stitch, nous allons introduire quelques notions de base concernant le format SVG et le logiciel de dessin InkScape. Si n'êtes pas intéressé par des explications techniques, vous lire le chapitre suivant en diagonal et ensuite suivre de près le suivant qui explique comment numériser un fond (remplissage) et un contour (trait).
Les objets SVG
Dans InkScape, tout objet graphique est défini par un code SVG, langage inventé dans les années 1990 pour créer des graphiques. SVG fait partie de HTML5. On peut donc tout à fait ouvrir un fichier Inkscape/Inkstitch dans un navigateur web et voir le dessin (pas la simulation de broderie). CTRL-U (View Page Source) permet de regarder rapidement le code SVG. C'est plus simple que d'utiliser l'éditeur XML dans InkScape. Essayez ! Cliquez sur l'image PNG ci-dessous jusqu'à ce qu'une page SVG s'affiche (accès direct). Ensuite, regardez le code avec CTRL-U.
Ici, on n'expliquera pas comment utiliser Inkscape. Il existe des nombreux tutoriaux sur le web qui font cela, y compris dans InkScape: ( Menu Aide -> Didactiels
Ink/Stitch permet (via une interface GUI) d'ajouter des paramètres de broderie à un objet SVG et qui indiquent comment le broder objet SVG. Cet objet doit un élément SVG de type "path" (en français "chemin", e.f. Formes arbitraires avec path dans notre tutoriel SVG statique) pour des détails techniques sur la norme SVG. Un engin traduit ensuite ces objets paramétrés en plan de broderie (que l'on peut visualiser ou non) qui définira tous les points que la machine devra piquer. Ce plan sera ensuite exporté en format machine de votre choix.
Rappelons la distinction entre:
- fond (ou remplissage, fill en Anglais) et
- contour (ou trait, stroke en Anglais).
Un objet de dessin est composé soit d'un fond, soit d'un contour, soit des deux.
Voici un exemple d'un code SVG qui définit ce cercle, un utilisant l'élément SVG circle
<circle
style="opacity:1; fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none; stroke-opacity:1"
id="path4147"
cx="123.99713"
cy="650.45123"
r="106.87944" />
Dans InkScape, il est possible d'ouvrir l'éditeur d'arbre XML intégré si l'on souhaite vérifier le code (CTRL-SHIFT-X). Il est aussi possible d'éditer du code SVG avec un éditeur de programmation, mais ce n'est pas nécessaire pour faire des dessins. Savoir lire du code, vous aidera simplement à comprendre ce qui se passe.
La plupart des objets SVG ne peuvent pas être brodés directement, notamment les polices et les objets primitifs (cercle, carré, etc.), mais on peut facilement les transformer en chemin (Angl. path) comme on explique ci-dessous.
Convertir un objet "primitif" en chemin
A priori il faudrait transformer tous les objets que vous souhaitez broder avec InkStitch en chemin (ceci dit Ink/Stitch est devenu un peu plus tolérant) :
- Sélectionner tous les objets avec le raccourci clavier CTRL+A
- Puis, exécutez
menu Chemin > Objet en chemin
(Angl:Path -> Object to Path
)
Un chemin SVG est représenté à l'aide de lettres pour définir des opérations et de chiffres pour les positions, distances, etc. (mécanisme qui inclut aussi les courbes de Bézier et les Arcs). Vous n'avez pas besoin de comprendre comment cela fonctionne. Il faut simplement vous assurer que chaque objet que vous aimeriez coudre soit représenté par un chemin, c.-à-d. l'élément SVG path
. Pour vérifier cela, ouvrez l'éditeur XML puis cliquez sur l'objet dans la scène de travail. Le code XML sera mis en surbrillance.
Voici le même cercle (c.f. ci-dessus) transformé en format "path"
<path
style="opacity:1;fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1"
d="M 230.87657,650.45123 A 106.87944,106.87944 0 0 1 123.99713,757.33067 106.87944,106.87944 0 0 1 17.117691,650.45123 106.87944,106.87944 0 0 1 123.99713,543.57179 106.87944,106.87944 0 0 1 230.87657,650.45123 Z"
id="path4147" />
Les objets qui ne sont pas du type path
(chemin) sont ignorés par InkStitch ! Si vous voulez savoir plus sur SVG, lisez Tutoriel SVG statique.
Paramétrer le chemin SVG pour la broderie
Rappelons que Ink/Stitch annote le code des objets que vous voyez sur l'écran avec des instructions qui indiquent comment générer les points à broder. Sélectionnez au moins un objet puis jouez un peu avec les paramètres disponibles dans le menu Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres
.
Pour commencer, le plus simple sera d'accepter les paramètres par défauts. On reviendra dessus en détail dans la prochaine section. On apprendra aussi plus tard comment InkStitch ajoute des propriétés aux chemins SVG pour définir la manière dont les objets à coudre doivent être générés sur la base de chaque dessin. Voici un simple cercle vert et son paramétrage par défaut:
On discutera un exemple un peu plus sophistiqué dans le prochain chapitre ci-dessous.
Inspecter le plan de broderie dans Inskape
Il est important de savoir à peu
Il est possible de visualiser ce qu'on appelle le plan de broderie. Il sera inclus dans un nouveau calque que vous pouvez ensuite cacher ou tuer. Le plan permet de visualiser en détail les points de couture. Sinon, il est aussi possible d'utiliser le simulateur (c.f. ci-dessous) ou encore un visualiseur de broderie à la place.
Extensions -> Ink/Stitch -> Visualiser et exporter -> Préisualiser le plan de broderie
- Sélectionnez le calque avec le plan de broderie et cachez les autres (cela devrait être fait automatiquement après avoir utiliser l'opération Broderie).
- Sélectionnez l'outil Éditer les noeuds...
- Agrandir la vue
Si l'on regarde le code SVG, on peut voir que nos tracés sont maintenant annotés d'informations propres aux points de couture. De plus, le nouveau calque Plan Stitch contient deux énormes chemins d'objets - un pour la bordure et un pour le remplissage - qui définissent tous les points qui seront cousus, sans oublier la couleur du trait pour les deux. À noter que depuis que le cercle a été séparé en deux objets avec des traits, il n'y plus de remplissage.
Simulation de la broderie
Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Visualiser et exporter -> Simulateur/Aperçu réaliste
(Angl: Visualize and Export-> Simulator/Realistic Preview
) affichera une simulation de point de couture. Cette une situation similaire à celle qu'on voit lorsque l'on paramétrise.
Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Export PDF
permet de générer une page web imprimable qui inclut le design et d'importantes informations sur la couture.
- Si vous cochez la case "Réaliste" au bas du simulateur, une simulation de haute qualité, telle que celle obtenue avec le logiciel de visualisation et de conversion, s'affichera.
- Il faut par contre bien comprendre que générer une version imprimée "réaliste" peut prendre un certain temps sur des PC peu puissants.
Créer le fichier de broderie
Vous pouvez créer un fichier de points pour une sélection d'objets spécifiques, ou pour tous les objets. Pour créer un fichier de broderie avec l'ensemble du motif :
- Cliquez dans un espace vide (pour désélectionner)
- Menu
Fichier -> Enregistrer une copie
(Angl:File->Save a Copy
). Veuillez ne jamais utiliser des caractères accentués ou spéciaux dans vos noms de dossier ou de fichiers, car la plupart des brodeuses ne les acceptent pas. - Sélectionnez le format de votre machine. Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, sélectionnez un format répandu tel que Tajima (DST), puis utilisez un convertisseur gratuit pour transformer votre fichier en format propriétaire.
- Sélectionnez un nom de dossier dans lequel vous pouvez trouver vos fichiers.
Notez qu'il est également possible de visualiser les points de broderie avec Ink/Stitch -> Visualiser et exporter -> Prévisualisation du plan de broderie
(Angl.: Preview Stitch Plan
)
Paramétrage de remplissages
Rappelons que le principe de la broderie machine moderne est de définir des formes et ensuite d'instruire la machine comment générer des points brodables. InkStitch peut produire plusieurs types de points à partir d'un objet SVG : points droits divers, broderie ondulée, zig zag simples, colonnes satinées et remplissage tatami, par contour ou ligne guide.
- Une zone de points remplie avec un tatami, à partir d'un chemin SVG avec un
remplissage
défini - Points courants (lignes), à partir d'un trait pointillé (chemin SVG avec un
contour
en pointillé) - Broderie ondulée (remplissage avec des lignes), à partir d'un ou deux traits pointillés
- Zig zag, à partir d'un trait (chemin SVG avec un
contour
) - Deux objets (une zone et un zig zag / ligne) d'un chemin comportant à la fois un remplissage et un contour (à éviter)
- Points satin, à partir d'un chemin comportant deux lignes sous forme de sous-chemins. Soit ces deux lignes doivent avoir le même nombre de points, soit le chemin contient des traverses de direction (aussi appelés "lignes de direction" ou échelons").
Résumé :
- Les fonds (remplissages) SVG se traduisent en "tapis": soit des points de remplissage (appelés aussi tatamis), soit un remplissage tatami guidé, ou soit un remplissage suivant les contours.
- Les contours (traits) pointillés se traduisent en points droits (simples, répétés et/ou triples). Alternativement on peut créer un tapissage par points ondulés. Les traits non pointillés sont à éviter.
- Un chemin avec deux lignes (v.2.2) permet de définir des colonnes satinées. Elles doivent soit avoir le même nombre de nœuds, soit vous pouvez ajouter des "échelons" (traverses de direction).
On utilisera un emoji "pomme" de la police Twemoji pour montrer quelques principes.
(cliquer et enregistrer la page avec CTRL-S)
Remplissages de zones (tapis)
Depuis la version 2.2. Ink/Stitch permet de broder différents types de remplissages au sens étroit du terme, que nous appelons aussi "tapis:
- Tatami
Remplissage automatique
. C'est le remplissage par défaut comme dans tous les logiciels de broderie. Remplissage guidé
Remplissage selon contour
Broder un remplissage tatami
(De chemin avec remplissages à une surface de broderie)
Les remplissages SVG peuvent être paramétrés pour créer des zones remplies d'un motif type"tatami". Vous pouvez soit accepter les défauts (conseillé aux novices absolus), soit changer tous les paramètres.
Pour paramétrer un remplissage :
- Sélectionnez un chemin comportant un remplissage et aucun trait (par exemple, un cercle ou un cercle rouge ou vert ci-dessous).
- Ouvrez la fenêtre contextuelle des paramètres :
Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres
La fenêtre de paramétrage aura trois onglets
- Auto-remplissage : essayez de changer l'angle de remplissage. Vous pouvez également ajouter des coupures s’ils sont pris en charge par le fichier de points.
- Sous-couche de remplissage automatique : ajoutez une sous-couche, c’est-à-dire des points qui seront cousus sous le motif. Cela ajoutera de la stabilité et un peu d’effet 3D. Ne le faites pas trop dense.
- Remplir: une alternative au remplissage automatique (à éviter)
Paramètres (lire aussi le manuel officiel ou sa version anglaise !)
Auto-remplissage avec des points de broderie
: Doit être coché !Angle des lignes de points
: Par défaut le tatami est brodé horizontalement. On conseille de varier la direction des chemins.Elargir
. Ajouter une compensation d'étirement dans la direction des lignes. Pour un tissu tissé, on conseille d'ajouter 0.3mmLongueur maximale du point de remplissage
: Il définit en fait la longueur du point de remplissage. Vous pouvez garder le défaut (0.3mm) ou baisser jusqu'à 2 mm pour un fil de poids 40. Entre cette valeur et les répétitions, vous pouvez obtenir un effet de texture différent.Espacement entre les rangés
: Définit la distance entre les lignes et détermine principalement la densité. Pour un fil de poids w.t. 40 standard, on conseille entre 0.25 (léger) et 0.2 (normal)Longueur de point du point droit (parcours entre les sections
: On conseille de laisser le défaut. Sinon entre 2 et 3 pour un fil standard. Cela affecte les lignes brodées pour passer d'un endroit à l'autre, notamment le chemin du dessous.Sauter le dernier point dans chaque rangée
: Laisser le défaut (décoché), sauf si vous désirez alléger la broderieDécaler les rangées autant de fois avant de répéter
: Définit la répétition d'une rangée (les points sont distribués à une distance égale, mais ne commencent pas au même endroit au 2è point au début de la ligne. Permet de varier un peu la textureChemin du dessous
En règle générale, il faut absolument cocher, sinon la broderie sera instable et on verra aussi à travers.Autoriser les points d'arrêts
Laisser coché pour une broderie "normale".
Voici des copies d'écran de la version Ink/Stitch 2.0, une fois pour l'interface Anglais et l'autre pour l'interface française.
Gestion de la sous-couche.
- On conseille de laisser les paramètres par défaut pour commencer.
Paramètres pour la sous-couche:
Angle de remplissage
Par défaut (champs vide) il sera brodé orthogonalementDécalage
Par rapportLongueur de point maximal
Par défaut, la valeur de l'auto-remplissageEspacement entre rangées de points
par défaut, pour les tricots, vous pouvez densifier un peu.sauter le dernier point dans chaque rangée
laisser décochéChemin de dessous
comme il va stabiliser le tissu, il faut le laisser en règle générale.
Pour créer une broderie extra-légère:
- cocher
sauter le dernier point dans chaque rangée
à la fois pour le remplissage et la sous-couche - Décocher
Chemin de dessous
pour les deux. Les liens vont se faire le long de la bordure. - Espacer la distance entre les rangs (0.5 par exemple).
Le remplissage selon contour
Ce remplissage n'est à notre pas encore très réussi (version 2.2), enfin pour certains objets le résultat est intéressant. il vaut mieux utiliser les contours ondulés (introduits plus loin dans cet article). Ceci dit, il est probablement intéressant pour des broderies avec du fil épais (w.t. 30 et 12) et sans sous-couche ni sous-chemins. Voici une image d'un paramétrage pour fil 12 à broder avec une aiguille topstitch 100. Donc pour un design dense pour fil épais:
- sans sous-couche,
- densité diminuée par deux,
- points allongés et stratégie spirale.
Design à tester encore ....
On conseille de regarder le remplissage par broderie ondulée qui part d'une ligne de contour au lieu d'une surface et qui offre plus de possibilités de paramétrage.
Fichier:
- green-apple-twemoji-inkstitch-radial-fill.svg
Le remplissage guidé
Le remplissage guidé permet d'ajouter des effets florentins à un tatami, c'est-à-dire une petite ondulation.
Pour cela il faut suivre les points suivants (aucun ne doit manquer!)
- D'abord dessiner une ligne-guide: simple ligne-trait qui courbe, ondule, etc. selon vos désirs. À notre avis il faut veiller à ce qu'elle dépasse les bornes de l'objet à guider.
- Définir ce trait comme ligne de guidage: Extensions -> Ink/Stitch -> Edition -> Sélection vers ligne-guide. Vous devriez voir un symbole comme à gauche de l'image.
- Mettre la courbe dans un même groupe que les objets à guide (!)
- Paramétrer les remplissages en "remplissage guidé".
Voici une copie d'écran qui montre l'objet paramétré (la pomme) avec sa ligne-guide, le panneau de paramétrage et la simulation.
Le résultat pour la pomme ne semble pas très réussi selon la simulation, enfin il faudrait encore tester. Nos essais ont aussi montré qu'il faut éviter des lignes droites dans la ligne-guide (à moins qu'on recherche des effets abrupts).
Notes:
- Vous pouvez utiliser les paramétrages habituels pour le tatami, entre 4 à 5 lignes par mm (valeurs espacement entre rangés = 0.25 à 0.2)
- Pour un motif plus léger, on conseille de supprimer le chemin de dessous (le fil passera par la bordure) et éventuellement la sous-couche.
- On conseille aussi de broder de haut en bas en ajoutant des commandes de départ et d'arrivée (c.f. plus loin).
Fichier:
- green-apple-twemoji-inkstitch-guided-fill.svg
Numériser des lignes avec des points droits
Pour obtenir une ligne fine en point droit, vous devez dessiner un contour (aussi appelé "trait") et le mettre en pointillé. Dans InkScape 2.2 (et plus) on peut utiliser les "traits" de deux façons:
- Broder des lignes avec des points droits
- Creér des broderies ondulées
Broder des points droits
Un trait (aussi appelé "contour") est brodé par défaut avec des points zig-zag simples. Ce mode est à éviter, car moche, mais si cela vous tente, optez pour une largeur de trait de 2 à 4mm. Si vous désirez broder un point droit ou un point triple, il faut transformer la ligne en pointillés dans le panneau Inkscape Objet -> Fond et contour -> Tab Style du contour.
- Mettez l'épaisseur du trait à 0.2mm (environ la largeur d'un fil 40) ou à 3-4 mm si pensez broder un point triple ou encore répéter la ligne. Cela vous aide mieux à visualiser le résultat, mais n'a aucune incidence sur la numérisation.
- Utilisez un pointillé fin ou avec des traits rapprochés.
Paramètres de remplissage
Points droits le long des chemins
(doit être coché!)Répéter:
Nombre de fois qu'il faut broder le chemin (2 permet de faire un aller-retour, utile pour relier les branches d'une étoile ou d'un arbre)Nombre de répétition du point triple:
1 = avant, arrière avant, une valeur de 2 va quintupler (attention)Longueur du point droit
Espacement zig-zag
(ignorer, ne sert à rien)Autoriser les points d'arrêts:
utilisez les défauts, sauf contre-indication.
Attention aux effets de cumul. Un chemin répété avec un point triple fait piquer l'aiguille 4 fois aux mêmes endroits.
Gérer les chemins avec remplissage et contours
Les objets qui ont à la fois un remplissage et un contour permettent le réglage de ces deux paramètres, c’est-à-dire que le paramètre contextuel présentera les onglets combinés des paramètres de surface et de contour. Mais comme le trait est brodé d'abord, on ne conseille pas d'utiliser cette possibilité. Donc à la place, faites les opérations suivantes.
Utilisez la fonction Chemin -> Contour en chemin.
Alternativement:
- Copier/coller l'objet en place
- Supprimer le remplissage de l'un d'entre eux
- Retirez le trait de l'autre.
Remplissage par broderie ondulée (ripple stitch)
Depuis la version 2.2 (août 2022) permet de créer des broderies ondulées à partir de lignes pointillées. Comme le manuel officiel explique, «La broderie ondulée tient à la fois du point droit et du remplissage : elle se comporte comme un point droit (on peut l’exécuter en point triple par exemple), elle est définie à partir d’un trait, mais elle produit à l’arrivée une broderie qui s’étend sur une surface. Utilisé de manière lâche, le résultat ressemble à des ondes, d’où son nom.» (consulté le 16 sept. 2022).
Voici un exemple:
Dans la figure ci-dessous on paramètre l'eau, dessiné avec un chemin qui contient deux lignes qui vont dans le même sens:
Fichiers dans le dossier http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/travel_places/place-geographic/
Pour plus d'explications et d'exemples, voir InkStitch - broderie ondulée
Opérations diverses
Au delà des principes de paramétrage des fonds et contours introduits ci-dessus, il est utile de connaître et d'utiliser d'autres fonctions.
Trier les objets
Il faut trier l'ordre des objets à broder avant de s'engager dans des transformations d'objets ou autres ajustements.
- Ouvrir le panneau objets (
Menu Objet -> Calques et Objets)
(anciennement Objet -> Objets) - Les objets en bas de pile sont brodés d'abord. L'utilisation de groupes ou de calques (même objet SVG qu'un groupe) n'a aucun effet, c.-à-d. lorsque Ink/Stitch tombe sur un groupe, il va d'abord broder l'élément qui est en bas du groupe. On déconseille donc l'utilisation de calques et de groupes pour des dessins simples.
- On peut les déplacer les objets vers le haut ou vers le bas avec la souris (mouse-drag), ou utiliser les flèches (préférable)
Pour bien se retrouver dans la pile des objets on conseille nommer les objets les plus importants: Double-clic sur l'objet et entrer le nouveau nom.
Attacher des commandes spéciales
Inkstitch permet d’attacher des commandes à un objet. Par exemple :
- En ajoutant un code "couper le fil" (TRIM) à un objet, la machine coupera le fil. Une machine à une seule aiguille devrait alors également s'arrêter, mais pas une machine à aiguilles multiples. Utile pour les personnes qui n'aiment pas couper les fils au ciseau.
- L'ajout d'un code STOP à un objet arrêtera la machine. Attention, cela ne fonctionne pas avec tous les formats de broderie.
- On peut définir les positions de départ et de fin. Nécessaire parfois pour réussir le remplissage tatami.
Utilisez Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Commandes
et explorez surtout Attacher des commandes à des objets sélectionnés
Les commandes attachées seront visualisées avec des dessins SVG - qui ne seront bien sûr pas cousus.
Ajuster la taille du document
Bien que pas nécessaire pour réussir une broderie, nous conseillons d'ajuster la taille de la page à la broderie ou au cadre et pour trois raisons:
- Le motif s'affichera correctement dans le navigateur
- Il permet d'utiliser efficacement les raccourcis clavier
4
- zoom sur le motif5
- zoom sur la page, donc affiche aussi l'espace vide autour du motif
- La taille du motif sera appropriée
Il existe deux logiques:
- Soit on ajuste la taille du document à votre cadre (conseillé si vous dessinez un motif, mais le zoom avec les touches 4 et 5 fonctionnera moins bien)
- Soit on ajuste la taille du document au dessin (conseillé si vous importez un dessin). Vous pouvez rapidement ajuster avec les raccourcis CTRL-A, puis CTRL-MAJ-R.
1) Procédure pour ajuster la taille du document à votre cadre
Menu Fichier -> Propriétés du document
- Entrer les valeurs du cadre dans
Dimensions personnalisées
(Angl.Custom size)
2) Procédure pour ajuster la taille du document à la taille du motif:
- Tout (ou rien) sélectionner
CTRL-A
, ensuiteMenu Fichier -> Propriétés du document...
(Angl:(File->Document properties...)
- Ouvrir
Redimensionner la page au contenu
(Angl.Resize page to content ...)
- Définir une marge (on conseille 1 à 2 mm)
- Cliquer sur
Ajuster la page au dessin
(Angl.Resize page to drawing or selection)
- Vérifier qu'il n'ait pas de
Zone de vue
(Angl "View port"). X et Y doivent être à 0, et la largeur et la hauteur doivent correspondre à la taille du document définie ci-dessus.
Raccourci/Shortcut rapide: Ctrl-Maj-R
pour ajuster la page à la sélection (Angl. Ctrl-Shift-R)
Modifier un remplissage avec une texture
Il est possible d'ajouter ou d'enlever des points à un remplissage, fonction qu'on appelé "texture" dans la version française. Pour obtenir une texture il faut d'abord créer un dessin avec un contour ou un remplissage ou les deux. Les points du contour vont être ajoutés et les points du remplissage vont enlever des points à l'objet à texturer.
On peut utiliser des textures avec plusieurs types de remplissage. On conseille de commencer avec les remplissages tatami. Voici un exemple qui modifie le tatami pour le pain d'un emoji hamburger.
- On dessine d'abord quelques petits ronds avec contour et remplissage
- On regroupe ce nouveau chemin (texture) et l'objet à texturer
- Dans
Ink/Stitch -> Edition -> Sélection vers texture
on définit le chemin avec les ronds comme texture
On peut aussi regrouper après. La seule contrainte est que la texture doit être le premier élément depuis le haut dans le groupe.
Lire InkStitch - textures de remplissage pour plus de détails.
Résumé
Ink/Stitch fournit de bonnes fonctionnalités de base pour créer des fichiers de broderie. Son intégration dans InkStitch a des avantages:
- On peut profiter des fonctionnalités d'un outil de dessin gratuit et puissant
- InkScape est également utilisé pour la découpe et l'art graphique, donc beaucoup personnes connaissent ce logiciel.
Les fichiers de points de couture, au format Tajima DST ou Brother PES, sont acceptés par notre machine à aiguilles multiples Brother, comme vous pouvez le voir dans les didacticiels qui suivent ce chapitre.
Dans cet article, nous venons de présenter les fonctionnalités de base. InkStitch permet aussi de créer des colonnes satinées, de faire des points manuels et du lettrage. Continuez à lire.
Divers fichiers avec la pomme twemoji:
Divers fichiers smilies:
Droits et modification
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