« InkStitch - textures de remplissage » : différence entre les versions
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InkStitch - colonnes satin, | InkStitch - broderie ondulée , | ||
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InkStitch - colonnes satin, | |||
InkStitch - exemples colonnes satin, | |||
Inkstitch - textures de remplissage, | |||
InkStitch - broder un emoji, | |||
InkStitch - broder une image issue de The Noun Project, | InkStitch - broder une image issue de The Noun Project, | ||
InkStitch - broder des codes QR, | |||
InkStitch - broder des patchs et des appliqués, | |||
InkStitch - astuces et problèmes courants, | |||
InkStitch - bases SVG, | |||
Inkscape - édition des chemins, | |||
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InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main, | InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main, | ||
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Version du 26 septembre 2022 à 22:51
Introduction
Depuis la version 2.1.2 (janvier 2022), Ink/Stitch permet de créer des textures de remplissage (Angl. stitch patterns).
Le principe est assez simple:
- Il faut définir un chemin composé soit de traits, soit de remplissages soit des deux.
- Le ce chemin est appliqué à un ou plusieurs objets définissant un remplissage tatami ou un satin, selon les règles suivantes: Le remplissage enlève des points aux objets, le trait ajoute des points aux objets.
Méthode
Etape 0: Identifier un ou plusieurs objet à texturer avec une texture
Etape 1: Définir la texture
- Définir un chemin avec des petites formes. On peut utiliser l'outil clonage pour créer un pavé
- Important: Il faut que ce soit un (seul) objet de type chemin. Il peut contenir des traits (contours), des fonds ou les deux. On conseille de commencer à utiliser uniquement des traits. Le chemin peut être simple ou composé de plusieurs sous-chemins.
Etape 2: Grouper
- Grouper le chemin texture avec les objets à texturer. L'objet-texture doit se trouver en haut de la pile
Groupe
Chemin-texture
Objet à texturer
Etape 3: Déclarer la texture
- Sélectionner la texture
- Menu
Extensions -> Ink/Stitch -> Edition -> Sélection vers texture
Si l'opération marche, une marqueur "spirale" va apparaître sur le premier sous-chemin.
Etape 4:
- Pour visualiser l'effet texture, il faut soit exporter un fichier machine, soit utiliser la vue "réaliste" dans le simulateur. La simple simulation ne montre rien (!).
Voici le résultat simulé:
Mise en garde concernant l'utilisation de textures avec fond
- Les remplissages (fonds) enlèvent vraiment des points, donc il ne faut pas utiliser des plages larges dans la direction des points !!
Exemples
Voici quelques exemples emoji qui montrent plusieurs cas d'utilisation (à documenter)
Dossier http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-asian/
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-asian/cooked-rice-twemoji-inkstitch.svg
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-asian/fried-shrimp-noto-inkstitch.svg
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-asian/spaghetti-twemoji-inkstitch.svg
- etc.
Dossier: http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-vegetable/
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-vegetable/cucumber-twemoji-inkstitch.svg
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-vegetable/leafy-green-twemoji-inkstitch.svg
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-vegetable/brocoli-twemoji-inkstitch.svg
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/food_drink/food-vegetable/potato-twemoji-inkstitch.svg
- etc.
Voici un emoji non officiel:
Dossier: http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/z_variations_combis/
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/z_variations_combis/shallow-pan-of-food-spiders-twemoji-inkstitch.svg
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/z_variations_combis/shallow-pan-of-food-spiders-twemoji-inkstitch-2.svg
- http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/z_variations_combis/shallow-pan-of-food-spiders-twemoji-inkstitch-3.svg
Pour le moment je n'ai pas encore testé les textures sur une colonne satin.
Astuces
Direction des points
Direction des "satins" crées dans les textures: Cette info circule probablement déjà, mais j'ai un joli exemple pour le principe suivant: Les satins des textures vont dans le sens des points, donc l'angle défini dans les paramètres des objets à texturer. C'est une évidence puisque la texture enlève juste des points du remplissage tatami.
Concrètement cela veut dire: Lorsque vous avez des éléments textures longs (>6mm) il faut mettre un angle orthogonal pour le remplissage qui sera modifié (voir l'image). Alternativement, ajouter des lignes pour le tenir.
Fichier pour jouer: http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/objects/medical/adhesive-bandage-twemoji-inkstitch.svg (enregistrer la "page sous" dans le navigateur). Ce motif utilise des textures qui ont à la fois un contour et un fond.
Enlever une texture
Si l'on désire enlever le marquer de texture (donc pas supprimer le dessin), il faut aller dans Objet -> Fond et contour -> TAB Style du contour
et enlever le marqueur en choisissant le premier élément "-" (rien) dans le liste des marqueurs.