« InkStitch - utilisation de base » : différence entre les versions

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* Un chemin avec deux lignes définit des colonnes satinées. Elles doivent avoir le même nombre de nœuds, sinon vous pouvez ajouter des "échelons".
* Un chemin avec deux lignes définit des colonnes satinées. Elles doivent avoir le même nombre de nœuds, sinon vous pouvez ajouter des "échelons".


=== De chemin avec remplissages à une surface de broderie ===
=== Broder un remplissage tatami ===
(De chemin avec remplissages à une surface de broderie)


Les remplissages SVG peuvent être paramétrés pour créer des zones remplies d'un motif type"tatami". Vous pouvez soit accepter les défaut (conseillé aux novices absolus), soit changer tous les paramètres.
Les remplissages SVG peuvent être paramétrés pour créer des zones remplies d'un motif type"tatami". Vous pouvez soit accepter les défaut (conseillé aux novices absolus), soit changer tous les paramètres.
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* Remplir: une alternative au remplissage automatique (à éviter)
* Remplir: une alternative au remplissage automatique (à éviter)


Paramètres:
Paramètres (lire aussi le [https://inkstitch.org/fr/docs/params/#sous-couche-de-rempissage-automatique manuel officiel] ou sa [https://inkstitch.org/docs/params/ version anglaise] !)
* <code>Angle des lignes de points</code>: Par défaut le tatami est brodé horizontalement. On conseille de varier la direction des chemins.
* <code>Auto-remplissage avec des points de broderie</code>: Doit être coché !
* <code>Angle des lignes de points</code>: Par défaut le tatami est brodé horizontalement. On conseille de '''varier la direction des chemins.'''
* <code>Elargir</code>. Ajouter une compensation d'étirement dans la direction des lignes. Pour un tissu tissé, on conseille d'ajouter 0.3mm
* <code>Elargir</code>. Ajouter une compensation d'étirement dans la direction des lignes. Pour un tissu tissé, on conseille d'ajouter 0.3mm
* <code>Longeur maximale du point de remplissage</code>: Laisser le défaut (3.0)
* <code>Longueur maximale du point de remplissage</code>: Il définit en fait la '''longueur du point de remplissage'''. Vous pouvez garder le défaut (0.3mm) ou baisser jusqu'à 2 mm pour un fil de poids 40. Entre cette valeur et les répétitions vous pouvez obtenir un effet de texture différent.
* <code>Espacement entre les rangés</code>: Pour un fil de poids w.t. 40 standard, on conseille entre 0.25 (léger) et 0.2 (normal)
* <code>Espacement entre les rangés</code>: Définit la distance entre les lignes et '''détermine principalement la densité.''' Pour un fil de poids w.t. 40 standard, on conseille entre 0.25 (léger) et 0.2 (normal)
* <code>Longueur de point du point droit</code>: On conseille entre 1.5 et 2 pour un fil standard
* <code>Longueur de point du point droit (parcours entre les sections</code>: On conseille de laisser le défaut. Sinon entre 2 et 3 pour un fil standard. Cela affecte les lignes brodés pour passer d'un endroit à l'autre, notamment le chemin du dessous..
* <code>Sauteur le dernier point dans chaque rangée</code>: Laisser le défaut (décoché).
* <code>Sauteur le dernier point dans chaque rangée</code>: Laisser le défaut (décoché), sauf si vous désirez alléger la broderie
* <code>Décaler les rangées autant de fois avant de répéter</code>: Permet de varier un peu la texture
* <code>Décaler les rangées autant de fois avant de répéter</code>: Définit la répétition d'une rangée (les points sont distribués à une distance égale, mais ne commencent pas au même endroit au 2è point au début de la ligne. Permet de varier un peu la texture
* <code>Chemin du dessous</code> En règle générale, il faut absolument cocher, sinon la broderie sera instable et on verra aussi à travers.
* <code>Chemin du dessous</code> En règle générale, il faut absolument cocher, sinon la broderie sera instable et on verra aussi à travers.
* <code>Autoriser les points d'arrêts</code> Laisser coché pour une broderie "normale".
* <code>Autoriser les points d'arrêts</code> Laisser coché pour une broderie "normale".
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[[file: inkstitch-2-0-fill-param-fr.png|thumb|none|800px|Paramétrage d'une zone de broderie pour remplissage avec un point tatami (Français)]]
[[file: inkstitch-2-0-fill-param-fr.png|thumb|none|800px|Paramétrage d'une zone de broderie pour remplissage avec un point tatami (Français)]]


 
'''<br>
Gestion de la sous-couche.
Gestion de la sous-couche.'''


* On conseille de laisser les paramètres par défaut pour commencer.
* On conseille de laisser les paramètres par défaut pour commencer.


Paramètres:
Paramètres pour la sous-couche:
<code>Angle de remplissage</code> Par défaut (champs vide) il sera brodé orthogonalement
* <code>Angle de remplissage</code> Par défaut (champs vide) il sera brodé orthogonalement
<code>Décalage</code> Par rapport  
* <code>Décalage</code> Par rapport <code>Longueur de point maximal</code>Par défaut, la valeur de l'auto-remplissage
<code>Longueur de point maximal</code>Par défaut, la valeur de l'auto-remplissage
* <code>Espacement entre rangées de points</code> Par défaut, Pour les tricots, vous pouvez densifier un peu.
<code>Espacement entre rangées de points</code> Par défaut, Pour les tricots, vous pouvez densifier un peu.
* <code>Sauter le dernier point dans chaque rangée</code> Laisser décoché
<code>Sauter le dernier point dans chaque rangée</code> Laisser décoché
* <code>Chemin de dessous</code> Comme il va stabiliser le tissu, il faut le laisser en règle générale.
<code>Chemin de dessous</code> Comme il va stabiliser le tissu, il faut le laisser en règle générale.
'''Pour créer une broderie extra-légère:'''
 
* cocher <code>Sauter le dernier point dans chaque rangée</code>à la fois pour le remplissage et la sous-couche
=== De chemin avec des traits aux points de zig zag ===
* Décocher <code>Chemin de dessous</code> pour les deux. Les liens vont se faire le long de la bordure
 
* Espacer la distance entre les rangs (0.5 par exemple).
Un trait est brodé avec des points zig-zag simples. Si vous désirez broder un simple point avant, il faut transformer la ligne en pointillés.
 
'''Sous-couches'''


Les traits SVG sont traduits en points de zigzag ou satin simples pouvant avoir une sous-couche. Si vous ouvrez à nouveau la fenêtre contextuelle Paramamètres :  <code>Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres</code>, vous verrez différents onglets :
=== Broder des lignes avec un point droit. ===
* Trait (utilisé par défaut)
Un trait est brodé avec des points zig-zag simples, à éviter car moche, mais si cela vous tente, optez pour une largeur de trait de 2 à 4mm. Si vous désirez broder un point avant, il '''faut transformer la ligne en pointillés dans le panneau Inkscape Objet -> Fond et contour -> Tab Style du contour.'''
* Colonne Satin
* Mettez l'épaisseur du trait à 0.2mm (environ la largeur d'un fil 40)
* Assise centrale
* Utiliser un pointillé fin.
* Assise de contour
'''Paramètres de remplissage'''
* Sous-couche Zig Zag


Par défaut, il y aura un simple point Satin (c'est-dire un zig zag) pour un gros trait, comme illustré dans la capture d'écran suivante. Ignorez la colonne satin, car InkStitch ne peut pas convertir de simples traits en colonnes satin.
* <code>Points droits le long des chemins</code> (doit être coché!)
* <code>Répéter:</code> Nombre de fois qu'il faut broder le chemin (2 permet de faire un aller-retour, utile pour relier les branches d'une étoile ou d'un arbre)
* <code>Nombre de répétition du point triple:</code> 1 = avant, arrière avant, Une valeur de 2 va quintupler (attention)
* <code>Longueur du point droit</code>
* <code>Espacement zig-zag</code> (ignorer, ne sert à rien)
* <code>Autoriser les points d'arrêts:</code> Utilisez les défauts, sauf contre-indication.
[[Fichier:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|Point droit paramètres pour Ink/Stitch v 2.0. running stitch param for ink/stitch]]
'''Attention aux effets de cumul.''' Un chemin répéter avec un point triples fait piquer l'aiguille 4 fois aux mêmes endroits.


Les petits zig zags sont difficiles à coudre car ils tirent et déforment beaucoup le tissu. Si vous le pouvez, optez pour une épaisseur de trait comprise entre 2 et 3 mm. Sinon, utilisez moins de densité ou transformer la ligne en pointillé pour border un simple point avant.
==== Gérer les chemins avec remplissage et contours ====
Les objets qui ont à la fois un remplissage et un contour permettent le réglage de ces deux paramètres, c’est-à-dire que le paramètre contextuel présentera les onglets combinés des paramètres de surface et de contour. Mais comme le trait est brodé d'abord, on ne conseille pas d'utiliser cette possibilité. Donc à la place, faites les opérations suivantes.


=== Chemins avec remplissage et contours ===
Utilisez la fonction <code>Chemin -> Contour en chemin.</code>
Les objets qui ont à la fois un remplissage et un contour permettent le réglage de ces deux paramètres, c’est-à-dire que le paramètre contextuel présentera les onglets combinés des paramètres de surface et de contour.


Donc, les traits d'objets qui permettent des remplissages ne peuvent se traduire que par de simples zig zags, et non par des points de satin qui créent des coins arrondis. Solution de contournement :
Alternativement:
* Copier/coller l'objet en place
* Copier/coller l'objet en place
* Supprimer le remplissage de l'un d'entre eux
* Supprimer le remplissage de l'un d'entre eux

Version du 16 novembre 2021 à 14:00

Guide de tutoriels de broderie machine
Module: InkStitch
◀▬▬▶
à améliorer débutant
2021/11/16
Prérequis
Autres pages du module
Catégorie: InkStitch

Les manipulations de bases

Cette petite introduction montrer comment utiliser InkStitch pour créer des remplissages, des traits et des simples zig-zags. La création de colonnes satin est plus compliquée et sera expliquée dans InkStitch - colonnes satin.

Il est important de savoir que Ink/Stitch n'accepte que la numérisation de chemins (Angl. "path"), un type d'élément SVG particulier qui permet de définir n'importe quelle forme avec un langage "path" qui inclut par exemple des points de contrôle Bézier.

Dessiner un objet

Pour créer un objet, vous avez la possibilité d'utiliser le remplissage et le trait. Voir l'exemple ci-dessous accompagné du code SVG.

Un cercle avec un remplissage jaune et une bordure bleue
Un cercle avec un remplissage jaune et une bordure bleue

Le code SVG qui définit cet objet utilise le tag circle

<circle
       style="opacity:1; fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none; stroke-opacity:1"
       id="path4147"
       cx="123.99713"
       cy="650.45123"
       r="106.87944" />

Il est possible d'ouvrir l'éditeur d'arbre XML intégré si l'on souhaite vérifier le code (CTRL-SHIFT-X).

On expliquera qu'il va falloir transformer ce type d'objet en chemin (Angl. path)

Fenêtre de l'éditeur XML
Fenêtre de l'éditeur XML

Convertir en chemin

Transformer tous les objets que vous souhaitez broder avec InkStitch en chemin :

Sélectionner tous les objets avec le raccourci clavier CTRL+A

Puis aller dans le lien de menu Chemin > Objet en chemin

Un chemin SVG est représenté à l'aide de chiffres pour les positions et de nombres pour spécifier les formes et les déplacements, ce qui inclut aussi les courbes de Bézier et les Arcs. Vous n'avez pas besoin de comprendre comment cela fonctionne. Il faut simplement vous assurer que chaque objet que vous aimeriez coudre soient représentés par un chemin, c-a-d l'élément path. Pour vérifier cela, ouvrez l'éditeur XML puis cliquez sur l'objet dans la scène de travail. Le code XML sera mis en surbrillance.

 <path
   style="opacity:1;fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1"
   d="M 230.87657,650.45123 A 106.87944,106.87944 0 0 1 123.99713,757.33067 106.87944,106.87944 0 0 1 17.117691,650.45123 106.87944,106.87944 0 0 1 123.99713,543.57179 106.87944,106.87944 0 0 1 230.87657,650.45123 Z"
   id="path4147" />

Les objets qui ne sont pas du type path (chemin) sont ignorés par InkStitch ! Si vous voulez savoir plus sur SVG, lisez Tutoriel SVG statique.

Paramétrer le chemin SVG pour la broderie

Rappelons que Ink/Stitch annote le code des objets que vous voyez sur l'écran avec des instructions qui indiquent comment générer les points à broder. Sélectionnez au moins un objet puis jouez un peu avec les paramètres disponibles dans le menu Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres.

Pour le moment, le plus simple est d'accepter les paramètres par défauts. On reviendra dessus en détails dans la prochaine section. On apprendra aussi plus tard comment InkStitch ajoute des propriétés aux chemins SVG pour définir la manière dont les objets à coudre doivent être générés sur la base de chaque dessin.

Inspecter le plan de broderie dans Inskape

Il est possible de visualiser ce qu'on appelle le plan de broderie. Il sera inclu dans un nouveau calque que vous pouvez ensuite cacher ou tuer. Le plan permet de visualiser en détail les points de couture. Sinon, il est aussi possible d'utiliser le simulateur (c.f. ci-dessous) ou encore un visualiseur de broderie à la place

Extensions -> Ink/Stitch -> Visualiser et exporter -> Préisualiser le plan de broderie

  • Sélectionnez le calque avec le plan de broderie et cachez les autres (cela devrait être fait automatiquement après avoir utiliser l'opération Broderie).
  • Sélectionnez l'outil Éditer les noeuds...
  • Agrandir la vue

Si l'on regarde le code SVG, on peut voir que nos tracés sont maintenant annotés d'informations propres aux points de couture. De plus, le nouveau calque Plan Stitch contient deux énorme chemin d'objets - un pour la bordure et un pour le remplissage - qui définissent tous les points qui seront cousu, sans oublier la couleur du trait pour les deux. À noter que depuis que le cercle a été séparé en deux objets avec des traits, il n'y plus de remplissage.

Simulation de la broderie

Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Visualiser et exporter -> Simulateur/Aperçu réaliste affichera une simulation de point de couture. Cette une situation similaire à ce que l'on peur voir lorsque l'on paramétrise.

Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Export PDF permet de générer une page web imprimable qui inclut le design et d'importantes informations sur la couture.

  • Si vous cochez la case "Réaliste" au bas du simulateur, une simulation de haute qualité, telle que celle obtenue avec le logiciel de visualisation et de conversion, s'affichera.
  • Il faut par contre bien comprendre que générer une version imprimée "réaliste" peut prendre un certain temps sur des PC peu puissants.

Créer le fichier de broderie

Vous pouvez créer un fichier de points pour une sélection d'objets spécifique, ou pour tous les objets. Pour créer un fichier de broderie avec l'ensemble du motif :

  • Cliquez dans un espace vide (pour désélectionner)
  • Menu Fichier -> Enregistrer une copie. Veuillez ne jamais utiliser des caractères accentués ou spéciaux dans vos noms de dossier ou de fichiers, car la plupart des brodeuses ne les acceptent pas.
  • Sélectionnez le format de votre machine. Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, sélectionnez un format répandu tel que Tajima (DST), puis utilisez un convertisseur gratuit pour transformer votre fichier en format propriétaire.
  • Tapez un nom de dossier dans lequel vous pouvez trouver vos fichiers, par exemple. c: \ utilisateurs \ __ vous __ \ Bureau sous Windows ou / home / vous / vous / broderie / inkstitch sous Linux. Le fichier se souviendra de cette information.

Vous pouvez ignorer l'étape suivante en fournissant des détails techniques sur la manière dont les objets de broderie sont représentés dans Inkscape.

Conseil: Si vous envisagez de créer plusieurs formats de point, vous devez utiliser le menu Fichier -> Enregistrer une copie.

2 Paramétrage d'une broderie simple à partir d'objets SVG

InkStitch peut produire quatre types de points à partir d'un objet SVG : points courants, zig zag simples, colonnes satinées et points de remplissage.

  • Une zone de points remplie avec un tatami à partir d'un chemin SVG avec un remplissage défini
  • Zig zag ou points courants (lignes) à partir d'un chemin SVG avec un contour défini
  • Deux objets (une zone et un zig zag / ligne) d'un chemin comportant à la fois un remplissage et un contour (à éviter)
  • Points satin à partir d'un chemin comportant deux lignes sous forme de sous-chemins. Soit ces deux lignes doivent avoir le même nombre de points, soit le chemin contient des traverses de direction (aussi appelés "lignes de direction" ou échelons").

Résumé :

  • Les remplissages SVG se traduisent par des points de remplissage (appelés aussi tatamis)
  • Les traits se traduisent par de simples zig zag (à éviter) ou de simples lignes
  • Un chemin avec deux lignes définit des colonnes satinées. Elles doivent avoir le même nombre de nœuds, sinon vous pouvez ajouter des "échelons".

Broder un remplissage tatami

(De chemin avec remplissages à une surface de broderie)

Les remplissages SVG peuvent être paramétrés pour créer des zones remplies d'un motif type"tatami". Vous pouvez soit accepter les défaut (conseillé aux novices absolus), soit changer tous les paramètres.

Pour paramétrer un remplissage :

  • Sélectionnez un chemin comportant un remplissage et aucun trait (par exemple, un cercle ou un cercle rouge ou vert ci-dessous).
  • Ouvrez la fenêtre contextuelle des paramètres : Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres

La fenêtre de paramétrage aura trois onglets

  • Auto-remplissage : essayez de changer l'angle de remplissage. Vous pouvez également ajouter des coupures s’ils sont pris en charge par le fichier de points.
  • Sous-couche de remplissage automatique : ajoutez une sous-couche, c’est-à-dire des points qui seront cousus sous le motif. Cela ajoutera de la stabilité et un peu d’effet 3D. Ne le faites pas trop dense.
  • Remplir: une alternative au remplissage automatique (à éviter)

Paramètres (lire aussi le manuel officiel ou sa version anglaise !)

  • Auto-remplissage avec des points de broderie: Doit être coché !
  • Angle des lignes de points: Par défaut le tatami est brodé horizontalement. On conseille de varier la direction des chemins.
  • Elargir. Ajouter une compensation d'étirement dans la direction des lignes. Pour un tissu tissé, on conseille d'ajouter 0.3mm
  • Longueur maximale du point de remplissage: Il définit en fait la longueur du point de remplissage. Vous pouvez garder le défaut (0.3mm) ou baisser jusqu'à 2 mm pour un fil de poids 40. Entre cette valeur et les répétitions vous pouvez obtenir un effet de texture différent.
  • Espacement entre les rangés: Définit la distance entre les lignes et détermine principalement la densité. Pour un fil de poids w.t. 40 standard, on conseille entre 0.25 (léger) et 0.2 (normal)
  • Longueur de point du point droit (parcours entre les sections: On conseille de laisser le défaut. Sinon entre 2 et 3 pour un fil standard. Cela affecte les lignes brodés pour passer d'un endroit à l'autre, notamment le chemin du dessous..
  • Sauteur le dernier point dans chaque rangée: Laisser le défaut (décoché), sauf si vous désirez alléger la broderie
  • Décaler les rangées autant de fois avant de répéter: Définit la répétition d'une rangée (les points sont distribués à une distance égale, mais ne commencent pas au même endroit au 2è point au début de la ligne. Permet de varier un peu la texture
  • Chemin du dessous En règle générale, il faut absolument cocher, sinon la broderie sera instable et on verra aussi à travers.
  • Autoriser les points d'arrêts Laisser coché pour une broderie "normale".

Voici des copies d'écran de la version Ink/Stitch 2.0, une fois pour l'interface Anglais et l'autre pour l'interface française.

Paramétrage d'une zone de broderie pour remplissage avec un point tatami (English)
Paramétrage d'une zone de broderie pour remplissage avec un point tatami (Français)


Gestion de la sous-couche.

  • On conseille de laisser les paramètres par défaut pour commencer.

Paramètres pour la sous-couche:

  • Angle de remplissage Par défaut (champs vide) il sera brodé orthogonalement
  • Décalage Par rapport Longueur de point maximalPar défaut, la valeur de l'auto-remplissage
  • Espacement entre rangées de points Par défaut, Pour les tricots, vous pouvez densifier un peu.
  • Sauter le dernier point dans chaque rangée Laisser décoché
  • Chemin de dessous Comme il va stabiliser le tissu, il faut le laisser en règle générale.

Pour créer une broderie extra-légère:

  • cocher Sauter le dernier point dans chaque rangéeà la fois pour le remplissage et la sous-couche
  • Décocher Chemin de dessous pour les deux. Les liens vont se faire le long de la bordure
  • Espacer la distance entre les rangs (0.5 par exemple).

Broder des lignes avec un point droit.

Un trait est brodé avec des points zig-zag simples, à éviter car moche, mais si cela vous tente, optez pour une largeur de trait de 2 à 4mm. Si vous désirez broder un point avant, il faut transformer la ligne en pointillés dans le panneau Inkscape Objet -> Fond et contour -> Tab Style du contour.

  • Mettez l'épaisseur du trait à 0.2mm (environ la largeur d'un fil 40)
  • Utiliser un pointillé fin.

Paramètres de remplissage

  • Points droits le long des chemins (doit être coché!)
  • Répéter: Nombre de fois qu'il faut broder le chemin (2 permet de faire un aller-retour, utile pour relier les branches d'une étoile ou d'un arbre)
  • Nombre de répétition du point triple: 1 = avant, arrière avant, Une valeur de 2 va quintupler (attention)
  • Longueur du point droit
  • Espacement zig-zag (ignorer, ne sert à rien)
  • Autoriser les points d'arrêts: Utilisez les défauts, sauf contre-indication.
Point droit paramètres pour Ink/Stitch v 2.0. running stitch param for ink/stitch

Attention aux effets de cumul. Un chemin répéter avec un point triples fait piquer l'aiguille 4 fois aux mêmes endroits.

Gérer les chemins avec remplissage et contours

Les objets qui ont à la fois un remplissage et un contour permettent le réglage de ces deux paramètres, c’est-à-dire que le paramètre contextuel présentera les onglets combinés des paramètres de surface et de contour. Mais comme le trait est brodé d'abord, on ne conseille pas d'utiliser cette possibilité. Donc à la place, faites les opérations suivantes.

Utilisez la fonction Chemin -> Contour en chemin.

Alternativement:

  • Copier/coller l'objet en place
  • Supprimer le remplissage de l'un d'entre eux
  • Retirez le trait de l'autre.

Attacher des commandes spéciales

Inkstitch, depuis la version 1.15 (?), permet d’attacher des commandes à un objet. Par exemple :

  • En ajoutant un code TRIM à un objet, la machine coupera le fil. Une machine à une seule aiguille devrait alors également s'arrêter, mais pas une machine à aiguilles multiples.
  • L'ajout d'un code STOP à un objet arrêtera la machine. Attention, cela ne fonctionne pas avec tous les formats de broderie.
  • Remplir les positions de départ et d'arrivée.

Utiliser Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Commandes et explorer.

Les commandes attachées seront visualisées avec des dessins SVG - qui ne seront bien sûr pas cousus.

Résumé

Ink/Stitch fournit de bonnes fonctionnalités de base pour la création de fichiers de points de couture avec Inkscape.

Les fichiers de points de couture, au format Tajima DST ou Brother PES, sont acceptés par notre machine à aiguilles multiples Brother, comme vous pouvez le voir dans les didacticiels qui suivent ce chapitre.

Remarques :

  • Ce test a été réalisé avec une première version de Ink/Stitch.
  • Les couleurs sont incorrectes, car la palette de fils utilisée dans la visionneuse de Stitch Era et la machine à broder sont différentes de celles par défaut. Les palettes de fil sont difficiles à comprendre...
  • Il y avait quelques sections de points supplémentaires qui ne devaient pas être cousues (les petites lignes).

Dans cette section, nous venons de présenter les fonctionnalités de base. InkStitch permet notamment la création de colonnes satinées à partir de "rails", techniquement définis comme un chemin comportant deux lignes de sous-chemin. Continuer à lire !

Droits et modification

Le contenu de cette page, y compris les images et les fichiers SVG, est également disponible sous les licences GNU Free Documentation License et Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).

Le projet Inkstitch peut utiliser n’importe quel élément (fragments de texte, fichiers SVG, images) pour la documentation officielle du projet sans attribution (il suffit de copier et coller).