InkStitch - broderie ondulée

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Guide de tutoriels de broderie machine
Module: InkStitch
◀▬▬▶
à améliorer débutant
2022/09/22
Prérequis
Objectifs
  • Numériser des remplissages avec un point tatami
  • Numériser des lignes avec des points droits
Voir aussi
Autres pages du module
Catégorie: InkStitch


La broderie ondulé (Angl "Ripple Stitch") est un remplissage hybride entre un design composé de lignes (comme le "redwork") et un remplissage de type tatami. Selon le manuel officiel, «Ripple stitch is part running stitch and part filling: it behaves like a running stitch (it can be done in triple stitch for example), it is defined from a stroke, but the embroidery result stretches over a surface. Used loosely, the result looks like ripples, hence the name.»

L'outil Broderie ondulée est assez complexe. Il faut bien comprendre que le résultat dépend (1) du chemin de départ et (2) des paramètres choisis.

Le chemin de départ doit être composé soit:

  • d'une ligne pointillée ouverte ou fermée, ensuite, on peut ajouter une cible ou non qui définit le point de "gravité" qui va influence la direction vers laquelle les courbes évoluent,
  • de deux lignes dans un seul chemin qui vont dans le même sens, on peut aussi ajouter une cible qui définit le point de "gravité".
  • de deux lignes dans un seul chemin (comme pour une colonne satin), avec des traverses de direction

Ensuite il y a environ 17 paramètres qui permettent de choisir le type de point droit et surtout toutes sortes de distances.

On va expliciter quelques choix avec des exemples.

Emoji desert island avec remplissages linéaires et radiales

L'exemple suivant

Emoji speaking head avec lignes de direction

Voici un emoji "speaking head":

Clipart emoji speaking head de la police twitter

On va le modéliser en six variantes. La plupart des solutions ne sont pas appropriées pour cette tête. En point ondulée, seulement la solution 6 (deux lignes avec traverses est bonne).

Six variantes pour modéliser une tête - SVG
Six variantes pour modéliser une tête - Simulation

Voici les techniques de remplissage:

(1) Une simple ligne (point droit) sans broderie ondulée

(2) Chemin circulaire (une seule ligne fermée) sans cible

  • résultat = remplissage circulaire
Remplissage circulaire

(3) Chemin circulaire (une seule ligne fermée) avec cible et un autre point de départ

  • résultat = remplissage circulaire avec un point "cible" déplacé

Pour attacher une cible il faut utiliser une commande

Poser une cible

Pour définir le point de départ, il suffit de briser le contour à l'endroit voulu

Briser un contour

(4) Chemin avec une ligne ondulée avec une cible

  • résultat = remplissage linéaire. La cible corrige la position de la fin du remplissage

(5) Chemin avec deux lignes dans un chemin

  • résultat = remplissage linéaire, superposition un peu moche (dans ce cas)

(6) Chemin avec deux lignes dans un chemin avec traverses (bonne solution pour ce motif)

  • résultat = remplissage linéaire, les traverses assurent une meilleure ondulation