« Cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE) » : différence entre les versions

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Chaque constructeur de logiciel utilise sa propre terminologie pour nommer les différent types de broderie. Voici l'exemple de Stitch Era:
Chaque constructeur de logiciel utilise sa propre terminologie pour nommer les différent types de broderie. Voici l'exemple de Stitch Era:


<gallery heights="200px" mode="packed" caption="Stitch Era 20: Styles de remplissage selon l'administrateur d'objets">
<gallery heights="300px" mode="packed" caption="Stitch Era 20: Styles de remplissage selon l'administrateur d'objets">
Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-1.png|Remplissage de lignes
Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-1.png|Remplissage de lignes
Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-2.png|Remplissage de colonnes
Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-2.png|Remplissage de colonnes

Version du 1 novembre 2021 à 19:03

Guide de tutoriels de broderie machine
Module: Cours d'initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)
brouillon débutant
2021/11/01
Objectifs
  • Citer les étapes de conception
  • La notion d'objet de broderie
  • Connaître les points principaux de la broderie
  • Choisir aiguilles
  • fils et stabilisateurs
  • Cerclage
  • Utiliser la brodeuse
Autres pages du module
Catégorie: Broderie machine

Introduction

La broderie machine, aussi appelée broderie numérique ou broderie assistée par ordinateur (BAO), est une technique de conception et de fabrication numérique. Elle trouve son origine au 19ème siècle et représente donc une des premières formes de fabrication par ordinateur.

Nous pensons qu'elle peut jouer un rôle dans l'acquisition de ces compétences techniques (Schneider & al. 2018). La broderie est aussi un médium pour développer des compétences transversales comme la littératie technologique et la créativité, deux éléments importants des 21st century skills.

Cependant, il existe une littérature sur la broderie comme médium d'expression personnelle ou de "craftivism", un néologisme anglais qui associe "craft" à "activism". On pourrait traduire ce terme en "artisanisme" ou "bricolactivisme", à ne pas confondre avec artivisme qui marie l'art à l'activisme. Voir à ce propos la page Broderie machine dans l'éducation.

Types de machines et logiciels

Machines

Il existe cinq types de machines à broder numérique (brodeuses numériques)

  • Les brodeuses à usage personnel (coût entre 800 et 5000 euros). Les machines plus chères ont des cadres plus grands, plus d'automatismes et parfois une plus grand précision.
  • Les machines à coudre et à broder (coût entre 2500 et 8000 euros). La broderie nécessite l'installation d'un mécanisme amovible de broderie.
  • Les machines mono-aiguilles à border semi-professionnels (coût environ 4000 Euros). Ces machines ont un bras libre permettant de broder sur des manches.
  • Les machines multi-aiguilles à broder semi-professionnelles (coût entre 4000 et 11000 Euros). Ces machines ont entre 4 et 10 aiguilles et peuvent changer automatiquement de fils.
  • Les machines multi-aiguilles professionnelles. Ces machines sont disponibles à partir 15000 Euros, et ont 16 aiguilles ou plus. Certains modèles ont des têtes multiples.

Au Fablab nous avons une machine multi-aiguilles semi-professionnelle Brother PR1050X (images ci-contre)

Logicels

(à faire) La broderie machine est assez technique. Il est nécessaire de connaître les différents types de points mais aussi prendre en compte certaines contraintes physiques pour la réalisation des broderies.

Créer une broderie, étapes principales

Survol

Créer une broderie implique en règle générale les étapes suivantes:

  1. Réaliser un dessin (à la main ou avec un logiciel de dessin) ou télécharger une image.
  2. Importer le dessin dans un logiciel de broderie. Convertir en format dessin vectoriel si le dessin est au format matriciel.
  3. Adapter le dessin aux contraintes de la broderie (éliminer les détails trop fins, réduire les couleurs).
  4. Numériser le dessin en "objets de broderie" par un processus de "numérisation" (Angl. digitizing, punching). Un objet de broderie définit une "zone" avec des points de broderie, générés selon divers paramètres indiqués par le concepteur et/ou le système par défaut.
  5. (A option) ajouter du lettrage avec des fontes déjà numérisées.
  6. Ajuster/reparamétrer ces objets de broderie (types de broderie, densité de points, sous-couche, motifs de remplissage, ordre de broderie, bordures, etc.).
  7. Exporter en format machine, exécutable pour une marque de machine (.pes, .art, .jef, .dst etc.).
  8. Réaliser la broderie (choisir le bon cadre, cercler, choisir les fils, etc.)

Ci-dessous le workflow pour l'utilisation d'une machine à broder numérique sous form de schéma.

Broderie workflow-generique.png

Les formats

Trois types de formats utilisés dans la broderie machine
Dessin vectoriel d'un arbre: trois objets vectoriels éditables
Dessin numérisé avec objets de broderie: Cinq objets paramétrables et éditables
Zoom sur un objet de broderie et ses éléments manipulables (fichier de conception broderie éditable)
Format machine (visualisation des points): on peut seulement éditer les points

Schéma détaillé du Workflow

Workflow de la broderie machine (suggéré aux membres du FacLab)

Types de points

On peut distinguer entre cinq types principaux de points de broderie :

  • Points manuels, principalement utilisés pour corriger certains points générés à partir d'un objet de broderie (par exemple des petits yeux), pour "coder" manuellement de petits objets, ou pour créer des motifs répétables dans les remplissages.
  • Points droits, principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours (à ne pas confondre avec la notion "objet de ligne")
  • Points satin (appelés aussi point de damasse) , utilisés pour coudre des lignes plus larges, des colonnes ou des bordures. En règle générale, un point zigzag "Z" dense est utilisé.
  • Points de remplissage (appelés également remplissage tatami), utilisés pour remplir des zones plus grandes, à savoir des polygones pouvant comporter des trous.
  • Points programmables ou spéciaux. Ils permettent de définir toute sortes de stratégies de remplissage imaginables, par ex. points de croix, points radiaux, petites étoiles ...

La terminologie en broderie machine nous semble être assez instable. Divers spécialistes utilisent divers termes différents pour le même type d'objet.

En plus, il existe des points pour vérouiller le fil.

Dans les logiciels de broderie, chaque objet de broderie (lignes, remplissages, etc.) possède un certain nombre de paramètres qui peuvent être manipulés.

2.1 Points droits

Les points droits peuvent être simples, répétés entre deux points, ou répétés dans la longueur.

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Paramètres typiques :

  • longueur du pas (écart entre les poins)
  • répétition pas par pas (généralement entre un et trois)
  • répétition de l'ensemble (1 à 3 fois)

2.2 Le point satin

Le point de satin est une variante des points zigzag. Connu aussi sous le nom de point de Damas ou point de bourdon, il est utilisé dans la plupart des cultures, aussi bien en broderie à la main qu'à la machine. Le point de satin est utilisé pour les petites "colonnes", par exemple les lettres, des bordures, des pétales de fleurs, des petites feuilles, etc.

Il existe plusieurs variantes:

type de zig-zag/satin Structure Description
Satin |/|/|/|/| Un point de satin en "Z" utilise des points droits parallèles, donc une sorte zigzag asymétrique entre 2 lignes.
zig-zag classique /\/\/\/\ Les lignes du point de zigzag sont obliques. Très étroit, il ressemblera un point de satin.
Point E E Le point E forme une ligne sur un côté.

Paramètres typiques pour les points zigzag/satin:

  • Largeur du satin (entre 1.3mm mm et 8mm max) pour un fil de poids 40.
  • Type de zig-zag (Zig-zag classique, point Z, point E)
  • Densité en distance entre les pics ou en lignes/mm (4-5 typiquement)
  • Sous-couche (ligne, zig-zag ou contour)
  • Régularité (bordures droites ou irrégulières)

Points de remplissage tatami

Les points de remplissage servent à remplir de plus grandes surfaces

Pour paramétrer un remplissage de type tatami, on peut choisir, par exemple

  • Le modèle (ou "motif" ou Angl. pattern)
  • Longueur du point (souvent par défaut environ 3mm)
  • Densité
  • Direction
  • Type de Sous-couche
  • Densité de la sous-couche
  • Présence ou absence d'un contour en satin ou point droit.


Quelques modèles typiques. Afin de créer une meilleure visualisation, nous avons supprimé la sous-couche et nous avons réduit la densité typique de 5 lignes/mm à seulement 2 lignes/mm. Les petits rectangles représentent 9,9 mm x 16,6 mm, c'est-à-dire qu'ils sont plutôt petits.

Comme on l'a mentionné plus haut, il existe d'autres types de points, notamment un large choix de points programmés pour les remplissages et les contours. On va les introduire par exemple ci-dessous. Ils ne font pas partie des points de base à notre avis car on pourrait les créer manuellement à partir de dessins composés de lignes.

Types d'objets de broderie

Pour en savoir plus: Points de broderie

La notion d'objet de broderie

Les logiciels de broderie modernes sont basés sur la notion d'objet de broderie (Anglais "stitch object"). Ce sont des objets vectoriels paramétrables pour générer des points. Il existe quatre formes de base:

  1. Les lignes (ou chemins)
  2. Les colonnes
  3. Les zones
  4. Les lettres (généralement composées de colonnes)

Par exemple, une ligne peut-être réalisée avec de simples points droits, un satin, ou des points programmés. Dans un logiciel de broderie semi-professionnel comme Stitch Era ou Hatch, il suffit de changer les paramètres pour l'objet de broderie en question. Dans InkStitch, pour obtenir un satin il faut transformer la ligne en un chemin avec 2 lignes "bordures".

Taxonomie d'objets de broderie chez les constructeurs

Chaque constructeur de logiciel utilise sa propre terminologie pour nommer les différent types de broderie. Voici l'exemple de Stitch Era:

Différents types de points peuvent être utilisés avec différents objets de broderie, par exemple, le zig-zag (satin) peut être utilisé pour les lignes, les colonnes et les zones. Les "zones tournantes" sont simplement des zones avec des lignes de direction ajoutées.

La capture d'écran suivante montre deux rangées de zones (Angl. "Areas") avec ou sans bordures et une rangée de chemins (lignes). Examinez les courts résumés dans le panneau du gestionnaire d'objets. Par exemple, le deuxième cœur a un point de tatami standard avec une sous-couche en double zig-zag et une bordure en satin. Le cœur (laid) numéro 9 a un motif mixte tatami/embossé et un point de bordure programmable

(Some) Stitch Era 17 fill styles, les objets sont numérotés de gauche à droite, ligne par ligne

Contraintes "physiques" de la broderie"

Principe de la broderie

Un tissu est fixé dans un cadre (cerceau) qui se déplace dans les directions X / Y tandis qu'une aiguille monte et descend. Dans la broderie, c'est la surface de travail qui bouge.

La broderie comporte plusieurs contraintes physiques

  • Taille de la broderie : elle est limitée à la taille des cadres de broderie. Une petite machine peut avoir des cadres jusqu'à 14 x 20 cm et une machine semi-professionnelle peut avoir des cadres jusqu'à 36 x 20 cm.
  • La plus petite résolution est d'environ 1/4 mm, c'est-à-dire qu'un motif de point ou de remplissage typique utilise 4 à 5 fils / mm.
  • Les petites lettres sont mal brodées (une taille minimum de 8 points est recommandée).
  • La plupart des tissus doivent être stabilisés pendant la broderie. Pour ce faire, on utilise un stabilisateur pour éviter un effet pull/push
  • Le nombre de couches est limité : pas plus de 3 et même 2 couches est déjà trop la plupart du temps.