« Atelier d'initiation à l'impression 3D » : différence entre les versions

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|objectif=Découvrir le workflow de conception d'un objet 3D, Réaliser une modélisation 3D avec un environnement en ligne utilisant un langage de bloc, Identifier les contraintes de l'impression 3D, Découvrir ce qu'est un trancheur, Découvrir le paramétrage de l'impression 3D, Fabriquer un objet avec l'imprimante 3D, Identifier des potentialités d'applications des technologies de fabrication numérique dans et pour l'éducation.
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{{Goblock|content=Ateliers de découverte Impression 3D - '''TBA'''|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}}
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'''Animation des ateliers'''
'''Animation des ateliers'''
: [[Utilisateur:Lydie BOUFFLERS|Lydie Boufflers]], Assistante-doctorante, [Mailto:lydie.boufflers@unige.ch lydie.boufflers@unige.ch]
: [[Utilisateur:Lydie BOUFFLERS|Lydie Boufflers]], Assistante-doctorante, [Mailto:lydie.boufflers@unige.ch lydie.boufflers@unige.ch]
: [[Utilisateur:Kalli|Kalliopi Benetos]], Chargée d'enseignement, [Mailto:kalliopi.benetos@unige.ch kalliopi.benetos@unige.ch]
: [https://tecfa.unige.ch/fr/ TEChnologie de la Formation et Apprentissage], Faculté de psychologie et des Sciences de l’Éducation, Université de Genève, Suisse
: [https://tecfa.unige.ch/fr/ TEChnologie de la Formation et Apprentissage], Faculté de psychologie et des Sciences de l’Éducation, Université de Genève, Suisse


== Introduction et programme (2') ==  
== Introduction et programme (2') ==  
'''Objectifs de cet atelier'''<br>
'''Objectifs de cet atelier'''<br>
Cet atelier de découverte a pour but de présenter la technologie de l'impression 3D aux participant-es et ses potentielles applications dans et pour l'éducation. Les participant-es créeront un simple dessin qu'ils/elles découperont avec l'[[Imprimante 3D Felix Tec 4]]. À la fin de l'atelier, les participant-es auront créé un lego personnalisé.
Cet atelier de découverte a pour but de présenter la technologie de l'impression 3D aux participant-es et ses potentielles applications dans et pour l'éducation. Les participant-es modéliseront un objet en 3D qui sera imprimé avec l'[[Imprimante 3D Felix Tec 4]]. À la fin de l'atelier, les participant-es auront créé un lego-compatible personnalisé.


'''Prérequis'''
'''Prérequis'''
* Aucune compétence technique n'est requise pour participer à l'atelier.
* Aucune compétence technique n'est requise pour participer à l'atelier.
'''Installation logicielle'''
*


'''Programme'''
'''Programme'''
*
* Modéliser un lego-compatible personnalisé puis l'exporter en *.stl,
* Paramétrer les réglages pour l'impression 3D et "trancher" l'objet avec un ''slicer'' (traduction du modèle 3D en couches à imprimer et générer le code machine, g-code)
* Envoyer le g-code à la machine pour imprimer l'objet.


== Gravure-découpe laser (5') ==  
== Impression 3D (5') ==  


=== Présentation de la technologie  ===
=== Présentation de la technologie  ===
[[Fichier:Speedy100-atmos-compact.jpg|right|350px|thumb|[[Trotec Speedy 100R]]]]
[[Fichier:Felix-tec4-tecfa.JPG|right|250px|thumb|[[Imprimante 3D Felix Tec 4]]]]
 
L'[[Impression 3D]] est une technique de '''conception et fabrication assistée par ordinateur''' qui permet de créer un objet physique en 3D par empilement de couches successives. Il s'agit de la technologie la plus démocratisée dans le making. Comme pour toutes les technologies de conception et fabrication numérique, il y a deux grandes phases : la conception et la fabrication.
 
Il existe 3 manières de modéliser en 3D :
* Utiliser un langage de blocs comme [[:en:BlocksCAD]]. Programmer par un assemblage graphique de blocs comme le logiciel [[Scratch]],
* Utiliser un langage de programmation comme [[OpenSCAD]]. OpenSCAD est à la fois un logiciel et un langage de programmation de formes paramétriques (définir une entité par des paramètres).
* Utiliser une interface graphique comme [https://www.tinkercad.com/ Tinkercad].


Selon [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9coupe_laser Wikipédia], {{citation|la '''découpe laser''' est un procédé de fabrication qui consiste à découper la matière grâce à une grande quantité d’énergie générée par un laser et concentrée sur une très faible surface. Cette technologie est majoritairement destinée aux chaînes de production industrielles, mais peut également convenir aux boutiques, aux établissements professionnels et aux tiers-lieux de fabrication.}} La gravure laser se fait avec la même technologie, mais en utilisant une puissance laser réduite.
Pour la fabrication, il existe de multiples imprimantes 3D. Les imprimantes grand public sont des imprimantes à filaments comme la [[Imprimante 3D Felix Tec 4]] de TECFA ou des imprimantes à résine que nous avons pas à TECFA mais qui sont disponibles au FacLab.


LASER signifie '''amplification de la lumière par émission stimulée de rayonnement''':
=== Impression 3D et éducation ===
* '''L''' Light
* '''A''' Amplification
* '''S''' by Stimulated
* '''E''' Emission
* '''R''' of Radiation


Il existe trois principaux types de lasers :
L'impression 3D est certainement la technologie la plus populaire dans l'éducation, notamment parce qu'il s'agit d'une machine devenue peu onéreuse. Elle peut être utilisée dans les classes à la fois '''dans''' et '''pour''' l'éducation.  
* les lasers YAG (ou Grenat d'Yttrium et d'Aluminium). Le faisceau laser est produit par l'excitation d'un cristal de synthèse par une décharge électrique ou une source lumineuse,
* les lasers à fibres optiques (développement le plus récent en matière de découpe laser). Le faisceau laser est généré dans une fibre active et acheminé au moyen d’une fibre de transport vers la tête de découpe de la machine.
* les lasers CO2 (majorité des lasers sur le marché). Généralement, le laser CO2 utilise un mélange gazeux couplé à une décharge électrique pour produire le faisceau laser. A TECFA, on utilise une machine laser CO2, la [[Trotec Speedy 100R]] (photo ci contre)


Pour la découpe et la gravure laser, plusieurs types de matériaux peuvent être utilisés. Les plus couramment utilisés sont le contreplaqué, l'acrylique (e.g. Plexiglas), le carton, le RFL (Resorcinol Formaldehyde Latex - pour la fabrication de tampon encreur) et le MDF.
'''Dans l'éducation''' car, comme toutes les technologies de conception et fabrication assistée par ordinateur, l'impression 3D permet d'acquérir ou d'approfondir des ''connaissances disciplinaires'' comme le dessin vectoriel, les sciences (mathématiques, physiques), l'ingénierie, le design, l'art visuel ou encore l'informatique. Pour ce dernier domaine, le making permet notamment d'enseigner et d'apprendre certains aspects de la pensée informatique comme cela est expliqué dans l'article [[Pensée computationnelle et making]]<ref>Cet article fait partie d'une collection de ressources associées au projet [[Pensée computationnelle en sciences sociales]].</ref> Outre ces connaissances disciplinaires, le making permet aussi de développer des ''compétences transversales'' (Angl. softs skills) comme la pensée critique, la résolution de problème, le travail en équipe et la collaboration, la créativité et l'innovation, la persévérance et contribue à changer son rapport à l'erreur (cf. mémoire de [https://archive-ouverte.unige.ch/unige:124922 L.Boufflers, 2019, p.8] pour un résumé de ces apports).


{{Goblock|content=Dans ce wiki, la page '''[[Découpe et gravure laser]]''' présente les grands principes de cette technologie|nowrap=true|bgcolor=#FFFACD}}
'''Pour l'éducation''' c'est à dire comme moyen de fabriquer des outils pédagogiques. L'impression 3D peut être utile pour créer plusieurs types d'outils comme par exemple, rendre visible l'invisible (ex: le système solaire), décomposer des objets complexes (ex: une cathédrale pour un cours d'architecture), compenser des handicaps (ex: un lutrin pour faciliter la lecture de personnes souffrant de dyspraxie visuo-spatiale). La page [[Objets pédagogiques avec une imprimante 3D]] offrent des exemples d'applications de la 3D dans l'éducation.


=== Gravure-découpe laser et éducation ===
A TECFA, l'impression 3D est une des premières technologies de fabrication numérique qui a été utilisée (1re imprimante acquise en 2011) dans les cours à option [[STIC:STIC III|STIC III]] et [[STIC:STIC IV|STIC IV]].
[[Fichier:Lettri-puzzle.jpg|right|250px]]
A ce propos, voir les cours:
Les précurseurs ayant introduit la fabrication numérique dans l'éducation comme le Prof. Gershenfeld <ref>Gershenfeld, N., A. ''FAB: The Coming Revolution on Your Desktop – From Personal Computers to Personal Fabrication'', Basic Books, (2005).</ref> au début des années 2000 ont considéré la fabrication numérique comme un médium ou sujet d'apprentissage et non comme une opportunité de fabriquer du matériel d'apprentissage.
* [[STIC:STIC IV (2015)|STIC IV 2015 -  Design et fabrication de kits constructifs avec OpenSCAD]]
* [[STIC:STIC III (2018)|STIC III 2018 - Physicalisation des données]]


A Tecfa, depuis 2016, ces technologies sont envisagées comme des moyens de créer des outils pédagogiques. Voir à ce propos les cours :
Exemples de projet d'étudiant-es MALTT:
* [[STIC:STIC III (2016)|STIC III 2016 - Outils pour activités de groupe]]
* [[STIC:STIC IV (2017)|STIC IV 2017 - Broder pour changer]]


Dans le cadre son mémoire<ref>Boufflers, L. (2019). En noir, je grave… en rouge, je découpe ! conception, mise en oeuvre et évaluation d’un dispositif de formation continue destiné aux enseignant·e·s pour la fabrication digitale d’outils pédagogiques Retrieved from https://archive-ouverte.unige.ch/unige:124922</ref>, L. Boufflers a mis en oeuvre une formation pour les enseignants afin qu'ils/elles concoivent des outils pédagogiques pour leur classe. Voir à ce propos la page :  
<gallery heights="250px" perrow="3" widths="300px">
* [http://tecfaetu.unige.ch/digifabwiki/index.php/Liste_des_projets Projets d'enseignant-es] sur DigiFabWiki.
Fichier:Cube ok.jpg|[[STIC:STIC_IV_(2015)/Le_Jeu_DD|Jeu DD]]
Fichier:Kit imprime.jpg|[[STIC:STIC IV (2015)/Aires cérébrales|Aires cérébrales]]
Fichier:Cox.jpg|[[STIC:STIC IV (2015)/COX et ses drugs|COX et ses drugs]]
Fichier:Pictos3D.png|[[STIC:STIC IV (2015)/Pictos3D|Pictos 3D]]
Fichier:De-taches.jpg|[STIC:STIC III (2018)/dés à tâches impression 3D|[[STIC:STIC III (2018)/dés à tâches impression 3D|Dé à tâches]]
Fichier:Impression3DFinalFrequenceLettreEN.png|[[STIC:STIC III (2018)/Occurence des lettres dans le langage]]
</gallery>


== Workflow (3') ==
== Workflow (3') ==


Ci-dessous le workflow pour l'utilisation d'une machine à graver-découper [[Trotec Speedy 100R]].
[[Fichier:Workflow-3D.png|none|900px]]


[[Fichier:Workflow-laser-trotec.png|1000px]]
Etapes
 
# Modéliser un objet avec un environnement de modélisation : langage de bloc, langage de programmation ou interface graphique,
D'autres machines (comme les Glowforge, disponible au [https://faclab.unige.ch/html/ FacLab] auront un workflow qui pourrait différer légèrement mais globalement, il y a 3 grandes étapes:
# Exporter le design en format *stl (tous les environnements de modélisation 3D propose l'export en *stl),
# Conception du fichier (dessin, adaptation aux contraintes de la laser comme couleur rouge pour la découpe),
# (facultatif) Redimensionner, positionner et réparer le fichier *.stl en utilisant un logiciel permettant la [[Réparation de fichier STL]],
# Préparation de la machine et de ses paramètres,
# Importer dans un [[Tranchage en impression 3D|trancheur]], trancher l'objet (transformation en plusieurs couches) et paramétrer l'impression 3D,  
# Usinage de l'objet.
# Imprimer l'objet en envoyant le [[g-code]] à la machine.


== Activité de découverte (45') ==
== Activité de découverte (45') ==


'''Objectif''' : créer un premier objet gravé et découpé avec la gravure-découpe laser (animal avec une inscription dessus)
=== Objectif ===
Créer un premier objet (lego-compatible 3D) avec l'impression 3D. Comme nous disposons de peu de temps, nous n'allons pas modéliser un objet de A à Z. Nous vous proposons un processus accéléré des différentes étapes qui se déroulera en deux temps : (1) Hands-on (étape 1 et 2) : créer un modèle 3D personnaliser et l'exporter en format *.stl, et (2) une démo (étape 4 et 5, pas d'étape 3) : paramétrages dans le trancheur et impression d'un objet.


'''Processus'''
=== Conception et fabrication d'un lego-compatible 3D personnalisé ===


{{Goblock|content=1. Choisissez une image ci-dessous (attention, téléchargez les *.svg et non les *.png) |nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}} '''2''''
Pour cet atelier, nous utiliserons l'éditeur en ligne [https://www.blockscad3d.com/editor/ BlocksCAD 3D] (langage de bloc)


<gallery perrow="3" heights="250px" widths="250px">
{{Goblock|content=1. Choisissez un projet ci-dessous|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}} '''5''''
Fichier:Noun Bird 925048.svg
Fichier:Noun Cat 1798135.svg
Fichier:Noun Dolphin 1781601.svg
Fichier:Noun Snake 2376607.svg
Fichier:Noun Octopus 171201.svg
Fichier:Noun Pig 2388447.svg
Fichier:Rabbit nounproject.svg
Fichier:Noun Bear 653.svg
Fichier:Squirrel nounproject.svg
</gallery>


{{Goblock|content=2. Modéliser l'image pour avoir un animal découpé avec votre prénom ou initiales inscrit dessus (taille max. 8 cm) en suivant la marche à suivre ci-après|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}}'''15/18''''
Les critères de choix des modèles ne sont pas l'esthétique. Il s'agit plutôt de choix basés sur des objets réalisés à partir de formes primaires afin de vous sensibilisez aux formes et déplacements.
* Inscription
** [https://www.blockscad3d.com/community/projects/26988 NameTag 1]
** [https://www.blockscad3d.com/community/projects/47370 Lenny face] (plus complexe). Pour changer votre Lenny, utilisez par exemple [https://lenny-face-generator.textsmilies.com/?cr=bW91dGh%2Bdy5udy5pZV9leWVzfncubzEuNHdfZWFyc34xNC0xNQ%3D%3D Lenny face generator].
* Objets
** [https://www.blockscad3d.com/community/projects/567327 Flower]
** [https://www.blockscad3d.com/community/projects/936201 Pen holder]
Une fois votre modèle choisi, cliquer sur {{Goblock|content=Create My Own|nowrap=true|bgcolor=LightBlue}} puis appuyer sur RENDER pour avoir un aperçu du modèle.


{| width="824" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
{{Goblock|content=2. Créer votre modélisation |nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}} '''15''''
|-
| style="width: 342px;  text-align: center" | '''Image'''
| style="width: 344px;  text-align: center" | '''Prénom ou initiales'''
|-
| style="width: 342px" |
1. Ouvrir [[Inkscape]],<br>


2. Importer votre image ("fichier" >"importer"), la nettoyer (retirer les inscriptions du propriétaire en dégroupant si besoin) et enregistrer votre dessin.<br>
* Phase de démonstration (5') : explication des axes, déplacements des blocs, opérations booléennes etc.
* Phase de manipulation (10') : personnaliser votre modèle en analysant les effets de vos modifications sur votre objet (faites des tests, il est toujours possible de repartir de zéro donc n'hésitez pas à déstructurer complétement l'objet). Veillez à ce que rien ne dépasse du socle (si socle il y a).


3. Cliquer ensuite dans la barre d'outils de gauche sur le sélecteur d'objet pour sélectionner l'image,<br>
{{Goblock|content=3. Importer la brique lego et positionnez-là sous votre modèle |nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}} '''10''''


4. Modifier la taille de votre image. Pour cela, déplacer une 'poignée' tout en appuyant sur CTRL pour maintenir ses proportions '''OU''' utiliser la largeur (L) et Hauteur (H) en prenant soin de 'fermer' le cadena pour garder les proportions. Ajustez votre objet pour obtenir une talle allant de 6 à 8 cm.<br>
Deux solutions : soit vous travaillez sur le modèle de votre choix, soit nous prenons ensemble le modèle Nametag1 qui est très bien pour une première initiation.
* Télécharger le fichier *.stl ([[Fichier:Lego-4x4-icon-brick.stl]])  
* Importer le dans BlocksCAD:  <code>Project -> Import stl file into the current project</code>
* Positionner votre objet sur la brique. C'est le moment de voir si vous avez bien compris les déplacements :)


5. Dans "fill & strokes" (fond et contour), retirez le remplissage et mettez un contour rouge: '''rgb(255,0,0)''' avec une taille de '''0,01 mm''' dans "style de contour" ('''contrainte de la découpe laser'''). Pour pouvoir visualiser l'objet, il est possible de laisser l'épaisseur un peu grande (ex: 0,2 mm) pour le moment,<br>
Une fois terminé, déposez votre fichier dans cette page wiki une fois le design validé (attention pour éviter les conflits d'édition, signalez que vous déposez votre fichier).  


| style="width: 344px" |
{{Goblock|content=4. Tranchage de l'objet avec le slicer Cura|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}} '''7''''
1. A gauche, dans la barre d'outils à gauche, cliquer sur le lettrage,<br>


2. Se positionner dans la zone de travail et écrivez votre prénom (ou initiales selon la taille de l'objet car l'objectif est de graver les lettres du prénom dans la forme),<br>
Dans [[Cura]], deux opérations sont effectuées : 1) le paramétrage de l'impression et 2) le tranchage, c'est à dire l'opération par laquelle l'objet est transformé en [[g-code]]; liste de commandes compréhensibles pour l'imprimante 3D.


3. Cliquer ensuite, dans la barre d'outils de gauche sur le sélecteur d'objet puis sélectionner le texte de votre prénom,<br>
; Etapes
* Importer les fichiers *.stl dans Cura (on imprimera tous vos objets, à récupérer au semestre de printemps)
* Paramétrer l'impression (cf. [[Tranchage en impression 3D]]). Les principaux réglages sont:
** Paramétrages des couches
**# 1re couche, la plus importante : diminuer la vitesse pour une bonne adhérence,
**# Hauteur des couches : plus la hauteur est fine, plus la qualité est meilleure. 0,2 mm est une qualité moyenne
**# Périmètre : contour de l'objet et épaisseur des couches (valeur dépendante du diamètre de la buse, en théorie on multiplie par 3)
**# Remplissage définit par le taux de remplissage (0% à 100%) et le motif (triangle, grille etc.). Le taux de remplissage et le motif influence la solidité de l'objet.
** Diamètre de la buse : largeur minimale des lignes. La Felix Tec4 a une buse de 0,35 mm. Cependant, il est conseillé de ne pas dépasser 80% du diamètre de la buse soit 0,28 mm dans notre cas.
** Température : à définir en fonction du matériau utilisé; le mieux est de se référez vous aux inscriptions sur la bobine.
** Vitesse: se définit en fonction du matériau utilisé et de la qualité d'impression souhaitée. Plus la vitesse est lente, plus la qualité d'impression est meilleure. Par exemple, pour du PLA, la vitesse se situe entre 30 et 90.
** Ventilation : activer la ventilation à partir de la 2e couche pour minimiser la déformation des pièces (ne pas activer à la 1re couche car cela réduit l'adhérence).
* Trancher les objets pour générer le g-code et enregistrer sur une carte SD.


4. Cliquer sur l'onglet "path / chemin" puis sélectionner "object to path / objet en chemin". Ceci transforme les lettres en images vectorielles, <br>
; Réglages lego
* [[Imprimante_3D_Felix_Tec_4#Légo 0.2mm avec PLA bon marché|Règlages lego-compatible pour Felix Tec4]]


5. Modifier la taille de votre lettrage en procédant de la même manière que pour l'objet pour faire en sorte que votre lettrage "rentre" dans l'objet.
{{Goblock|content=5. Fabrication de vos objets avec la [[Imprimante 3D Felix Tec 4]]|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}} '''8''''
* Importer le g-code dans la machine,
* Fabrication d'un objet.


6. Dans "remplissage et contour", vérifiez qu'il n'y a pas de contour (en théorie ça ne devrait pas être le cas) puis que le remplissage est noir pur soit '''rgb(0,0,0)''' ('''contrainte de la gravure laser''').<br><br>
== Participant-es et résultats ==
|-
| colspan="3" style="text-align: center;" |
'''Finalisation:'''
*  Le cas échéant, remettre le contour à 0,01 mm le cas échéant.
* Ajuster le dessin à la zone de travail : sélectionner la forme, puis "fichier" > "propriétés du document" > "redimensionner la page au contenu" en laissant une marge de 1 mm de contour.
|-
|}


{{Goblock|content=3. Fabrication des objets|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}} '''20/25''''
=== Modélisation 3D (format *.stl) ===
<gallery heights="200px" perrow="3" widths="180px">
Fichier:Lego-4x4-icon-brick.stl|Lego exemple
Fichier:Lego-lydie.stl|Lego Lydie
Fichier:KalliPenHolderRemix.stl|Porte-stylo lego de Kalli
</gallery>


Fabrication de vos objets avec la [[Trotec Speedy 100R]]
=== g-code (ZIP) ===
** [[Fichier:FTEC4D lego-lydie.gcode.zip]]
** [[Fichier:Legostylo_KallisPenHolderRemix.gcode.zip]]


== Participant-es et résultats ==
* Réalisations des participant-es


* Participant-es
<gallery heights="250px" perrow="3" widths="300px">
 
* Réalisations des participant-es


</gallery>


== Liens ==
== Liens ==
* [[CFAO]], portail de la fabrication numérique
* [[CFAO]], portail de la fabrication numérique
* [[Inkscape]] (avec quelques tutoriels mais peu; si quelqu'un est intéressé à contribuer)
* La catégorie [[:Catégorie:Impression 3D|Impression 3D]] et [[:en:Category:3D printing]] (EN)
* [[Trotec Speedy 100R]]
* Généralités
** [[Fabrication avec une imprimante 3D]]
 
* Software
** [[BlocksCAD]] (langage de blocs)
** [[OpenSCAD]] et le [[Tutoriel OpenSCAD]] (langage de programmation)  
** [[Tinkercad]] (interface graphique)
* Réparation de fichier *stl et tranchage
** [[Réparation de fichier STL]]
** [[Tranchage en impression 3D]]
** [[Cura]]
* Hardware
** [[Imprimante 3D Felix Tec 4]]
** [[Filament pour impression 3D]]  


[[Catégorie:Design et fabrication]]  
[[Catégorie:Design et fabrication]]
[[Catégorie: Impression 3D]]  
[[Catégorie:Cours et ateliers]]
[[Catégorie:Cours et ateliers]]
[[Catégorie:Fab lab]]
[[Catégorie:Fab lab]]
<references />
<references />

Dernière version du 22 novembre 2022 à 04:01

Midis du Making
Page d'entrée du module
Midis du Making
◀▬
finalisé débutant
2022/11/22 ⚒⚒ 2020/12/14
Objectifs
  • Découvrir le workflow de conception d'un objet 3D
  • Réaliser une modélisation 3D avec un environnement en ligne utilisant un langage de bloc
  • Identifier les contraintes de l'impression 3D
  • Découvrir ce qu'est un trancheur
  • Découvrir le paramétrage de l'impression 3D
  • Fabriquer un objet avec l'imprimante 3D
  • Identifier des potentialités d'applications des technologies de fabrication numérique dans et pour l'éducation.
Voir aussi
Catégorie: Education au numérique

Ateliers de découverte Impression 3D - date à venir

Animation des ateliers

Lydie Boufflers, Assistante-doctorante, lydie.boufflers@unige.ch
TEChnologie de la Formation et Apprentissage, Faculté de psychologie et des Sciences de l’Éducation, Université de Genève, Suisse

Introduction et programme (2')

Objectifs de cet atelier
Cet atelier de découverte a pour but de présenter la technologie de l'impression 3D aux participant-es et ses potentielles applications dans et pour l'éducation. Les participant-es modéliseront un objet en 3D qui sera imprimé avec l'Imprimante 3D Felix Tec 4. À la fin de l'atelier, les participant-es auront créé un lego-compatible personnalisé.

Prérequis

  • Aucune compétence technique n'est requise pour participer à l'atelier.

Programme

  • Modéliser un lego-compatible personnalisé puis l'exporter en *.stl,
  • Paramétrer les réglages pour l'impression 3D et "trancher" l'objet avec un slicer (traduction du modèle 3D en couches à imprimer et générer le code machine, g-code)
  • Envoyer le g-code à la machine pour imprimer l'objet.

Impression 3D (5')

Présentation de la technologie

L'Impression 3D est une technique de conception et fabrication assistée par ordinateur qui permet de créer un objet physique en 3D par empilement de couches successives. Il s'agit de la technologie la plus démocratisée dans le making. Comme pour toutes les technologies de conception et fabrication numérique, il y a deux grandes phases : la conception et la fabrication.

Il existe 3 manières de modéliser en 3D :

  • Utiliser un langage de blocs comme en:BlocksCAD. Programmer par un assemblage graphique de blocs comme le logiciel Scratch,
  • Utiliser un langage de programmation comme OpenSCAD. OpenSCAD est à la fois un logiciel et un langage de programmation de formes paramétriques (définir une entité par des paramètres).
  • Utiliser une interface graphique comme Tinkercad.

Pour la fabrication, il existe de multiples imprimantes 3D. Les imprimantes grand public sont des imprimantes à filaments comme la Imprimante 3D Felix Tec 4 de TECFA ou des imprimantes à résine que nous avons pas à TECFA mais qui sont disponibles au FacLab.

Impression 3D et éducation

L'impression 3D est certainement la technologie la plus populaire dans l'éducation, notamment parce qu'il s'agit d'une machine devenue peu onéreuse. Elle peut être utilisée dans les classes à la fois dans et pour l'éducation.

Dans l'éducation car, comme toutes les technologies de conception et fabrication assistée par ordinateur, l'impression 3D permet d'acquérir ou d'approfondir des connaissances disciplinaires comme le dessin vectoriel, les sciences (mathématiques, physiques), l'ingénierie, le design, l'art visuel ou encore l'informatique. Pour ce dernier domaine, le making permet notamment d'enseigner et d'apprendre certains aspects de la pensée informatique comme cela est expliqué dans l'article Pensée computationnelle et making[1] Outre ces connaissances disciplinaires, le making permet aussi de développer des compétences transversales (Angl. softs skills) comme la pensée critique, la résolution de problème, le travail en équipe et la collaboration, la créativité et l'innovation, la persévérance et contribue à changer son rapport à l'erreur (cf. mémoire de L.Boufflers, 2019, p.8 pour un résumé de ces apports).

Pour l'éducation c'est à dire comme moyen de fabriquer des outils pédagogiques. L'impression 3D peut être utile pour créer plusieurs types d'outils comme par exemple, rendre visible l'invisible (ex: le système solaire), décomposer des objets complexes (ex: une cathédrale pour un cours d'architecture), compenser des handicaps (ex: un lutrin pour faciliter la lecture de personnes souffrant de dyspraxie visuo-spatiale). La page Objets pédagogiques avec une imprimante 3D offrent des exemples d'applications de la 3D dans l'éducation.

A TECFA, l'impression 3D est une des premières technologies de fabrication numérique qui a été utilisée (1re imprimante acquise en 2011) dans les cours à option STIC III et STIC IV. A ce propos, voir les cours:

Exemples de projet d'étudiant-es MALTT:

Workflow (3')

Workflow-3D.png

Etapes

  1. Modéliser un objet avec un environnement de modélisation : langage de bloc, langage de programmation ou interface graphique,
  2. Exporter le design en format *stl (tous les environnements de modélisation 3D propose l'export en *stl),
  3. (facultatif) Redimensionner, positionner et réparer le fichier *.stl en utilisant un logiciel permettant la Réparation de fichier STL,
  4. Importer dans un trancheur, trancher l'objet (transformation en plusieurs couches) et paramétrer l'impression 3D,
  5. Imprimer l'objet en envoyant le g-code à la machine.

Activité de découverte (45')

Objectif

Créer un premier objet (lego-compatible 3D) avec l'impression 3D. Comme nous disposons de peu de temps, nous n'allons pas modéliser un objet de A à Z. Nous vous proposons un processus accéléré des différentes étapes qui se déroulera en deux temps : (1) Hands-on (étape 1 et 2) : créer un modèle 3D personnaliser et l'exporter en format *.stl, et (2) une démo (étape 4 et 5, pas d'étape 3) : paramétrages dans le trancheur et impression d'un objet.

Conception et fabrication d'un lego-compatible 3D personnalisé

Pour cet atelier, nous utiliserons l'éditeur en ligne BlocksCAD 3D (langage de bloc)

1. Choisissez un projet ci-dessous 5'

Les critères de choix des modèles ne sont pas l'esthétique. Il s'agit plutôt de choix basés sur des objets réalisés à partir de formes primaires afin de vous sensibilisez aux formes et déplacements.

Une fois votre modèle choisi, cliquer sur Create My Own puis appuyer sur RENDER pour avoir un aperçu du modèle.

2. Créer votre modélisation 15'

  • Phase de démonstration (5') : explication des axes, déplacements des blocs, opérations booléennes etc.
  • Phase de manipulation (10') : personnaliser votre modèle en analysant les effets de vos modifications sur votre objet (faites des tests, il est toujours possible de repartir de zéro donc n'hésitez pas à déstructurer complétement l'objet). Veillez à ce que rien ne dépasse du socle (si socle il y a).

3. Importer la brique lego et positionnez-là sous votre modèle 10'

Deux solutions : soit vous travaillez sur le modèle de votre choix, soit nous prenons ensemble le modèle Nametag1 qui est très bien pour une première initiation.

Une fois terminé, déposez votre fichier dans cette page wiki une fois le design validé (attention pour éviter les conflits d'édition, signalez que vous déposez votre fichier).

4. Tranchage de l'objet avec le slicer Cura 7'

Dans Cura, deux opérations sont effectuées : 1) le paramétrage de l'impression et 2) le tranchage, c'est à dire l'opération par laquelle l'objet est transformé en g-code; liste de commandes compréhensibles pour l'imprimante 3D.

Etapes
  • Importer les fichiers *.stl dans Cura (on imprimera tous vos objets, à récupérer au semestre de printemps)
  • Paramétrer l'impression (cf. Tranchage en impression 3D). Les principaux réglages sont:
    • Paramétrages des couches
      1. 1re couche, la plus importante : diminuer la vitesse pour une bonne adhérence,
      2. Hauteur des couches : plus la hauteur est fine, plus la qualité est meilleure. 0,2 mm est une qualité moyenne
      3. Périmètre : contour de l'objet et épaisseur des couches (valeur dépendante du diamètre de la buse, en théorie on multiplie par 3)
      4. Remplissage définit par le taux de remplissage (0% à 100%) et le motif (triangle, grille etc.). Le taux de remplissage et le motif influence la solidité de l'objet.
    • Diamètre de la buse : largeur minimale des lignes. La Felix Tec4 a une buse de 0,35 mm. Cependant, il est conseillé de ne pas dépasser 80% du diamètre de la buse soit 0,28 mm dans notre cas.
    • Température : à définir en fonction du matériau utilisé; le mieux est de se référez vous aux inscriptions sur la bobine.
    • Vitesse: se définit en fonction du matériau utilisé et de la qualité d'impression souhaitée. Plus la vitesse est lente, plus la qualité d'impression est meilleure. Par exemple, pour du PLA, la vitesse se situe entre 30 et 90.
    • Ventilation : activer la ventilation à partir de la 2e couche pour minimiser la déformation des pièces (ne pas activer à la 1re couche car cela réduit l'adhérence).
  • Trancher les objets pour générer le g-code et enregistrer sur une carte SD.
Réglages lego

5. Fabrication de vos objets avec la Imprimante 3D Felix Tec 4 8'

  • Importer le g-code dans la machine,
  • Fabrication d'un objet.

Participant-es et résultats

Modélisation 3D (format *.stl)

g-code (ZIP)

  • Réalisations des participant-es

Liens

  1. Cet article fait partie d'une collection de ressources associées au projet Pensée computationnelle en sciences sociales.