STIC Discussion:STIC II - exercice 15 (Volt)

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1 Déontologiquement contre -- Joyce Maurin (discussion) 12 mai 2016 à 16:14 (CEST)

Bonjour,

Lors de votre présentation, vous avez demandé de vous informer si nous étions "déontologiquement contre" utiliser le logiciel Animate CC.

Pour diverses raisons (logiciel payant, investir du temps à apprendre à utiliser un logiciel pour une période d'essai de 30 jours, Adobe, pas compatible Linux...), nous souhaiterions savoir s'il était possible de conduire un exercice 15bis dans la même veine en utilisant un logiciel alternatif.

Meilleures salutations,

Monika Marano, Nathalie Borgognon, Joyce Maurin, Alexandra Theubet & Sébastien Waeger

1.1 Re: Déontologiquement contre -- Daniel K. Schneider (discussion) 12 mai 2016 à 19:07 (CEST)

Oui on peut négocier cela. Par contre je vous demande quand-même de participer à l'activité en salle de classe et de décider après. Vous pouvez toujours désinstaller Creative Cloud le vendredi soir. Il faut respecter les contraintes de l'exercice.

Contraintes supplémentaires:

  • Vous n'avez pas le droit d'utiliser un autre logiciel (commercial ou non) qui est encore plus propriétaire. Il est notamment hors question d'utiliser un outil (commercial ou pas) qui compile en un format propriétaire. Adobe Animate CC peut produire du HTML5, et même Flash est un format relativement ouvert.
  • Vous devez tester un logiciel qui permet de créer des animations interactives en HTML (Canvas, CSS, SVG ou WebGL). Sinon c'est juste un exercice de type STIC I.
  • Vous devez documenter le ou les logiciels alternatifs que vous allez utiliser (facile, étant donné qu'il vous faut une contribution wiki).

Je vous conseille Google Web Designer (http://www.google.ch/webdesigner/). D'après ma connaissance, le seul outil gratuit et qui tourne sous Linux. Évidemment vous avez le droit de coder des parties à la main et d'utiliser des ressources graphiques externes.

PS: L'argument 30 jours n'est pas très valable (sauf si vous êtes en retard pour finir en juin). Il faut être capable d'apprendre n'importe quel logiciel très rapidement. Et comme Adobe domine le marché multimédia, il n'est pas inutile d'avoir vu la logique de leurs outils. Certains étudiants (surtout des anciens) nous reprochent déjà un peu qu'on ne prépare pas assez pour le monde professionnel (et où il y a des logiciels et environnements encore nettement plus contraignants et propriétaires ...)


2 Question sur les droits d'auteur -- Julien Venni (discussion) 16 mai 2016 à 12:11 (CEST)

Bonjour,

je me demandais dans quelle mesure l'image que je veux utiliser pour l'exercice 15 est ok? J'ai noté dans mon rapport des précisions sur ce sujet dans la partie résumé de la démarche et ajouté des liens dans la partie bibliographie.

Salutations

Julien

2.1 Re: Question sur les droits d'auteur -- Daniel K. Schneider (discussion) 16 mai 2016 à 13:14 (CEST)

A mon avis c'est OK oui (puisque le journal a du rechercher et rien trouvé).

Sinon, si vous voulez améliorer votre travail, vous pouvez lire les tutoriels suivants:

2.1.1 Re: Re: Question sur les droits d'auteur -- Venni6 (discussion) 17 mai 2016 à 10:13 (CEST)

Merci pour votre réponse et les pistes d'améliorations! J'ai essayé, dans mon fichier de travail, de placer le code this.stop() dans le 1er frame de l'objet animé mais cela ne fonctionne pas. Je vais voir si je trouve une solution dans les tutos.

Salutations

Julien