Attribut:Points forts

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Cette propriété est de type Texte.

Affichage de 20 pages utilisant cette propriété.
D
{{{points forts}}}  +
Très dynamique: il faut faire attention aux ressources, bien gérer le timing.  +
Grande durée de vie.  +
Une jouabilité simple, un fan service bien présent, un humour décalé Rapide à jouer, rebondissements.  +
* Côté novateur, à l'époque, d'un jeu qui mélangeait plusieurs types de gameplay. * Réelle réflexion au niveau des différentes stratégies à mettre en oeuvre.   +
E
L'aspect diplomatique est très important dans le jeu, vis-à-vis d'autres jeux. Dans le EU3, il faut gérer toutes les colonies. Dans UE4 il y a de l'autonomie. Le gameplay et la re - jouabilité est énorme.  +
{{{points forts}}}  +
F
- Rapide et court, il est possible d'enchaîner les parties sans prise de tête - Prise en main facile car peu de commandes - Interface/navigation simple  +
Original. Interaction avec la chef.  +
{{{points forts}}}  +
Possibilité de construire.  +
G
Monde ouvert, gigantesque, à explorer. Les activités à réaliser sont nombreuses et diverses. Le jeu ressemble à un film interactif. La prise en main du jeu est relativement facile. A différents moments du jeu, apparaît une critique larvée de différents aspects de la société américaine (ex: l'achat d'armes pour soutenir l'économie américaine).  +
{{{points forts}}}  +
Très grande carte. Construire ses guildes.  +
H
immersion totale utilisation des commandes réelles  +
Prise en main rapide. Tutoriel efficace.  +
ambiance (portée notamment par la musique), qualité narrative et du graphisme, dénouements divers selon les actions entreprises  +
très original, prenant, plein de twists, addictif.  +
multiplayer, mécanique originale  +
Original: Inverse de l'IA, c'est le joueur qui doit se faire passer pour un PNJ. Beaucoup de stratégies qui émergent.  +