Dune
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ à améliorer |
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Description | Dune est un jeu créé par Cryo et publié par Virgin Games. C'est un jeu de stratégie en temps réel, où on y incarne Paul Atréide qui doit reprendre les rênes de la production d'"épices" sur la planète Dune. |
Concepteur | Cryo |
année | 1992 |
Est-ce une Suite ? | |
Plateforme | PC |
Système d'opération: | |
URL accès | https://www.myabandonware.com/game/dune-23h |
prix | |
Description générale du jeu | La famille Atréide se voit donner la responsabilité, par l'empereur, de récolter l'épice sur la planète Dune. Paul Atréide a comme mission de rencontrer les Fremens, les habitants de la planète, afin de leur demander de récolter cette précieuse ressource.
C'est une adaptation libre de l'oeuvre de Frank Herbert, il y a des parties du film et du livre. Il y a 2 versions:
Ce jeu mélange le Visual Novel*, le point and click, l'aventure interactive et du jeu stratégique (stratégie de gestion). Il a failli ne pas sortir, car Virgin était américain et le jeu était français. Les américains n'ont pas aimé le jeu présenté, car il n'y avait pas la touche américaine. Un développeur a dit que ce jeu pouvait faire de l'argent avec ce style et finalement le jeu a eu du succès et est sorti sur plusieurs supports (Atari, disquette, CD...) Dune peut être vu comme un open world (on peut se promener dans le désert). Cryo: Atlantis, jeux pédagogiques (Versaille, Chine. N'existe plus aujourd'hui. Les licences appartiennent à Micro Hits (?) Durée du jeu : entre 5h et plus de 20h.
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Mécanique du jeu | Partie stratégie et gestion :
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Copie d'écran | [[Image:|135px]] |
Points forts |
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Points faibles |
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Potentiel scientifique | |
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