Guild Wars 2
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ |
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Description | MMORPG, suite de Guild Wars (2005) |
Concepteur | NCSOFT |
année | 2012 |
Est-ce une Suite ? | Oui |
Plateforme | PC |
Système d'opération: | Windows, MacX |
URL accès | |
prix | 0 pour la version limitée. Extensions: 30/80 € |
Description générale du jeu | Monde ouvert.
L'histoire se poursuit à partir du 1. Jeu en trois parties: - ... - Heart of Thorns - Path of Fire (extension): Plusieurs races qui se battent contre des dragons. 3 Millions de comptes actifs. |
Mécanique du jeu | But global: construire des guildes entre joueurs.
But dans chaque histoire. Exemple: tuer les dragons. Chacun a son histoire. D'autres peuvent entrer dans cette histoire, sans en modifier le cours, mais en aidant dans de combats. Ligne scénaristique unique, mais des changements mineurs possibles. On peut créer un historique du PNJ. Cela peut changer des branches de scéario. Sous-partie du monde uniquement pour les membres de la guide. On y construit des bâtiment, des histoires. |
Copie d'écran | |
Points forts | Très grande carte.
Construire ses guildes. |
Points faibles | Difficile de s'y retrouver dans les statistiques, très riches. |
Potentiel scientifique | |
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lien site | https://www.guildwars2.com/fr/ |