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Afficher au maximum 50 résultats du nº 61 au nº 110.
- Apprentissage par problème/En quoi l'apprentissage par problèmes est-elle différente d'autres méthodes pédagogiques?/Analyse de la vidéo, Kim Le (1 version)
- Béhaviorisme/Behaviorisme, les facteurs affectant le conditionnement classique/Grille Léonard (1 version)
- Psychologie sociale/Dissonance cognitive/Dissonance cognitive: évaluation de la vidéographie (1 version)
- Pédagogie de maîtrise/Principes de base de la pédagogie de maîtrise/Analyse de la vidéographie MGL (1 version)
- Tutoriel tm text mining package/lire fichiers script V2 (1 version)
- Simulation and gaming/Les éléments et les conditions qui déclenchent l'apprentissage/Evaluation (1 version)
- Théorie des conditions d’apprentissage/Composantes et constructivité du feedback/Analyse de la vidéo par Kim Le (1 version)
- Différents styles cognitifs (1 version)
- Motivation et jeux sérieux/caractéristiques des serious games motivants/caractéristiques des serious game motivants (1 version)
- Psycholinguistique/Les différentes phases de l'acquisition du langage chez l'enfant/Analyse de la vidéo par Kim Le (1 version)
- Pédagogie de l´activité (Taurisson)/Pédagogie de l'activité : organisation d'une séance d'apprentissage/Grille (remplacez par NB) (1 version)
- Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Impact de la motivation sur le processus d'apprentissage/Grille Léonard (1 version)
- Métacognition et apprentissage/Facteurs influençant notre capacité à apprendre à apprendre/Analyse de la vidéographie MGL (1 version)
- Motivation et jeux sérieux/caractéristiques des serious games motivants/Analyse Vidéo - Florian Ribon (1 version)
- Béhaviorisme/L'acquis d'un apprentissage selon le béhaviorisme/Analyse Vidéo - Florian Ribon (1 version)
- Apprentissage par découverte/Quels sont les contraintes et les avantages de l'apprentissage par découverte ?/Evaluation - Nivine Ismail (1 version)
- Psychologie différentielle/Tests Psychomètriques/Grille (Manon) (1 version)
- FEASP/Comment utiliser le modèle FEASP dans une formation à distance/Analyse de la vidéographie MGL (1 version)
- Learning locker (1 version)
- Dessiner pour apprendre/Dessiner pour apprendre: processus impliqués/Grille (Manon) (1 version)
- Dessiner pour apprendre/Dessiner pour apprendre: processus impliqués/Grille (remplacez par NB) (1 version)
- Niveaux et types d’apprentissage/Niveau et types d'apprentissage/Analyse de la vidéographies niveaux et types d'apprentissages ALS (1 version)
- Théorie des conditions d’apprentissage/En quoi les neuf événements définis par Gagné favorise l'apprentissage ?/Grille d'analyse de la vidéographie ALS (1 version)
- Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions 16-17 (1 version)
- Template jeux pédagogiques Wall-e (1 version)
- Dessiner pour apprendre/Dessin dans l'apprentissage des Sciences/Evaluation par Katrine Briguet (1 version)
- Simulation and gaming/Quels sont les interactions entre jeu de simulation et serious game au travers d'un exemple concret ?/Grille (Manon) (1 version)
- Métacognition et apprentissage/De quelles manières est présente la métacognition dans le master MALTT et quelles sont ses limites?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía (1 version)
- Template jeux pédagogiques R2d2 (1 version)
- Organiser le tutorat (1 version)
- Béhaviorisme/Qu'est ce que le béhaviorisme et le conditionnement?/Grille Léonard (1 version)
- Phasmophobia (1 version)
- Béhaviorisme/Béhaviorisme conditionnement/Analyse Vidéo - Florian Ribon (1 version)
- ClipDrop (1 version)
- Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Les éléments du jeu qui favorisent la motivation intrinsèque/Grille (MM) (1 version)
- Psychologie sociale/changement du comportement d'un sujet lors de sa soumission à une autorité/Analyse vidéographie ALS (1 version)
- Grilles d'évaluation dans Moodle/V2 (1 version)
- Niveaux et types d’apprentissage/Quels niveaux et types d'apprentissage peuvent être appliquée à un dispositif de formation coopératif à distance ?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía) (1 version)
- 3GP (1 version)
- Développement moral et psychosocial/Quels sont les stades du développement psychosocial chez l'adolescent et l'adulte, selon Erikson ?/Quels sont les stades du développement psychosocial chez l'adolescent et l'adulte, selon Erikson - Grille - L Berthod (1 version)
- Enseignement par cas/ Etapes du processus d'apprentissage d'un système utilisant un raisonnement à partir de cas/Evaluation - Nivine Ismail (1 version)
- Type MIME (1 version)
- Théorie des conditions d’apprentissage/Qu'est-ce que le modèle du traitement de l'information selon Gagné?/Grille Léonard (1 version)
- 4C-ID/4C-ID comment est construite cette méthode?/Grille (remplacez par NB.) (1 version)
- Écrire pour apprendre/L'écriture expressive/Analyse de la vidéographie MGL (1 version)
- Mémoire et émotion/Favoriser la mémoire à travers l'émotion/Analyse de la vidéo par Kim Le (1 version)
- Jump Analyser (1 version)
- A Bird Story (1 version)
- Enseignement programmé/Le modèle de Crowder dans l'enseignement programmé/Analyse Vidéo - Florian Ribon (1 version)
- Familles pédagogiques/Familles pédagogiques - Typologie de Joyce/Analyse Vidéo - Florian Ribon (1 version)