« STIC:STIC I - exercice 3 (Volt) » : différence entre les versions
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== | == Enoncé de l'exercice 3 == | ||
Cet exercice vous permet: | |||
* d'apprendre quelques notions de JavaScript | * d'apprendre quelques notions de JavaScript et de la programmation en général | ||
* de | * comprendre la logique de la programmation DOM et des gestionnaires d'événements | ||
* d'apprendre quelques concepts d'animation | * d'apprendre quelques concepts d'animation CSS3 ou alors de continuer avec SVG | ||
=== Tâche === | === Tâche === | ||
Imaginez un design pédagogique qui nécessite une animation | Imaginez un design pédagogique qui nécessite des interactions suivies d'une animation ... | ||
* Créez une page HTML5 qui contient au moins | * Créez une page HTML5 qui contient au moins deux éléments interactifs (l'utilisateur peut cliquer dessus, bouger la souris dessus, etc., à votre choix) | ||
* Ajoutez un élément | * Ajoutez au moins un élément de changement de contenu suite à une interaction. | ||
* Ajoutez au moins un élément d'animation suite à une interaction | |||
* Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!) | * Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!) | ||
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=== Outil === | === Outil === | ||
* | * Editeur de programmation | ||
=== Contraintes === | === Contraintes === | ||
* Contenu de la page selon vos envies (mais en rapport avec une thématique MALTT) | * Contenu de la page selon vos envies (mais en rapport avec une thématique MALTT) | ||
* La page doit soit contenir | * La page doit soit contenir au moins 2 éléments interactifs (par exemple des boutons), une zone de texte modifiable, une animation. | ||
* La page doit être bien formée et valide. | * La page doit être bien formée et valide. | ||
* Vous pouvez utiliser du clipart (SVG ou autre) fait par d'autres, mais à condition d'indiquer la source dans votre page HTML ''et'' dans le rapport. | * Vous pouvez utiliser du clipart (SVG ou autre) fait par d'autres, mais à condition d'indiquer la source dans votre page HTML ''et'' dans le rapport. | ||
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* Titre, auteur et date | * Titre, auteur et date | ||
* Liens vers le résultat (fichier HTML) et indiquez avec '''quelle configuration on peut voir votre contenu'''. | * Liens vers le résultat (fichier HTML) et indiquez avec '''quelle configuration on peut voir votre contenu'''. | ||
* Objectifs de la page: Elle sert à quoi / quelle population ? (Evitez de parler de vos objectifs d'apprentissage....) | * Objectifs de la page: Elle sert à quoi / quelle population ? (Evitez de parler de vos propres objectifs d'apprentissage....) | ||
* Discussion du design | * Discussion du design | ||
* La production: '''bref''' résumé de la démarche | * La production: '''bref''' résumé de la démarche | ||
* Difficultés, auto-évaluation, remarques | * Difficultés, auto-évaluation, remarques | ||
* Ressources utilisées, bibliographie. | * Ressources utilisées, bibliographie. | ||
=== A rendre === | |||
Emplacement du rapport avec les liens vers le dispositif html/svg: | Emplacement du rapport avec les liens vers le dispositif html/svg: | ||
/etu-maltt/ | /etu-maltt/volt/<login>/stic-1/ex3/ | ||
'''Délai''' | |||
* lundi 24h une semaine avant le début de la période 3 | |||
=== Autre exercice de la même période === | |||
*[[STIC:STIC I - exercice 4 (Volt)|Exercice 4]] | |||
== Activité en salle de classe == | == Activité en salle de classe == | ||
===Programme=== | |||
* | |||
* | * 09:00 - 09:30 : présentation de JavaScript dans le contexte du développement web | ||
* | * 09:30 - 10:30 : introduction à la syntaxe de JavaScript | ||
* -- pause -- | |||
* 11:00 - 11:45 : JavaScript et le DOM (+ présentation Codepen.io) | |||
* 11:45 - 12:30 : transfert de connaissances, JavaScript avec CSS3 et SVG | |||
====Présentation de JavaScript==== | |||
Brève mise en contexte de JavaScript dans le développement web : | |||
* Développement frontend et backend | |||
* Importance de l'environnement | |||
* JavaScript côté client | |||
[http://tecfa.unige.ch/perso/mafritz/teaching/stic-1/slides/Introduction%20%C3%A0%20JavaScript.pdf Slides présentation] (format PDF) | |||
====Introduction à la syntaxe de JavaScript==== | |||
Survol des éléments fondamentaux du langage : | |||
* Syntaxe | |||
* Éléments principaux (variables, opérateurs, types de données, structure de contrôle, boucles, ...) | |||
Références : | |||
* [[Tutoriel JavaScript de base]] | |||
====JavaScript et le DOM==== | |||
Interaction de JavaScript avec le navigateur web : | |||
* L'objet global window | |||
* Inclure JavaScript dans une page HTML | |||
* Manipulation du DOM | |||
* Gestionnaire d'événements | |||
Workshop Codepen.io : | |||
* Présentation Codepen.io | |||
* Fork et travail sur les exemples | |||
Références : | |||
* [[Tutoriel JavaScript de base]] | |||
* Exemples Codepen.io : | |||
** [http://codepen.io/mafritz/pen/vNRVxw Simple manipulation du DOM avec JavaScript] | |||
** [http://codepen.io/mafritz/pen/NGzpEo Événements liés à la souris] | |||
** [http://codepen.io/mafritz/pen/OyZJvx L'éléments this dans le DOM] | |||
** [http://codepen.io/mafritz/pen/PPeodJ JavaScript et formulaires HTML] | |||
====Transfert de connaissances : JavaScript avec CSS3 et SVG==== | |||
Utiliser JavaScript avec : | |||
* SVG : | |||
** [http://tecfa.unige.ch/perso/mafritz/teaching/stic-1/svg/javascript-svg-ex1.html Ajouter des éléments SVG] | |||
** [http://tecfa.unige.ch/perso/mafritz/teaching/stic-1/svg/javascript-svg-ex2.html Rendre des éléments SVG interactifs] | |||
** [http://codepen.io/mafritz/pen/gazXQR Simple animation] | |||
* CSS | |||
** [http://codepen.io/mafritz/pen/OyZzpw Utiliser dynamiquement les classes CSS avec JavaScript] | |||
** [http://codepen.io/mafritz/pen/meLqYw Animation CSS3 avec classes et @keyframes] | |||
===Squelette HTML5=== | |||
<source lang="HTML5"> | |||
<!doctype html> | |||
<html> | <html> | ||
<head> | |||
<meta charset="UTF-8"> | |||
<title>Untitled Document</title> | |||
</head> | |||
<body> | |||
</body> | |||
</html> | </html> | ||
</source> | </source> | ||
'' | ==Contributions Wiki== | ||
C'est la première année qu'on aborde "sérieusement" JavaScript en STIC I, par conséquence les ressources wiki disponibles à présent sont limitées et créées en peu de temps, il manque par conséquent une structure des pages. Voici quelques conseils pour les contributions : | |||
===Contributions de "base"/minimalistes=== | |||
Pas mal de fautes de français (désolé!) et concepts peu/pas clairs! | |||
; [[Introduction à la programmation]] | |||
* Modifications/corrections (surtout orthographe! ;)) | |||
; JavaScript | |||
* [[Tutoriel JavaScript de base]] se limiter à modifications/corrections car la page est déjà très lourde, si jamais créer une nouvelle page qui explique mieux une certaine partie du Tutoriel de base | |||
* [[JavaScript]] modifications/corrections mais la page devrait rester plutôt conceptuelle, pas trop de code | |||
* [[Liens JavaScript]] contrôler liens (actualité, qualité) : ajouter, effacer, réorganiser... | |||
===Contributions "intermédiaire"=== | |||
; [[HTML5]] | |||
* Ajouter une partie sur les nouveaux inputs pour les formulaires (range, date, etc.) | |||
* Expliquer intérêts des API | |||
** Eg, [[Canvas (HTML5)]] | |||
; CSS3 | |||
* Créer une page CSS3 avec animations sans et avec JavaScript | |||
; [[Tutoriel SVG dynamique avec DOM]] | |||
* Mettre à jour (refaire?) la page avec notions de manipulation du DOM avec JavaScript | |||
; Codepen.io | |||
* Créer page/tutoriel sur Codepen.io | |||
===Contributions avancées=== | |||
; [[Bibliothèques JavaScript]] | |||
* Créer tutoriel pour une bibliothèque | |||
* Améliorer tutoriels existants | |||
* Proposer nouvelles bibliothèques | |||
===Autres possibilités=== | |||
* Poursuivre page créée en P1 | |||
* Pages plus théoriques sur animations | |||
* Pages plus théoriques sur la programmation (e.g. programmation dans les écoles, etc.) | |||
== Liens == | == Liens == | ||
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; JavaScript | ; JavaScript | ||
* [[Introduction à la programmation]] | |||
* [[JavaScript]] | |||
* [[Tutoriel JavaScript de base]] | * [[Tutoriel JavaScript de base]] | ||
* Il existe des dizaines de tutos sur le web et des livres | * Il existe des dizaines de tutos sur le web et des livres | ||
===Pour aller plus loin=== | |||
; Canvas HTML5 | |||
* [[Canvas (HTML5)]] | |||
; GSAP | ; GSAP | ||
* [[Tutoriel GreenSock GSAP]] | * [[Tutoriel GreenSock GSAP]] | ||
* [http://www.grafikart.fr/tutoriels/javascript/greensock-animation-platform-415 Tutoriel vidéo Javascript : Créer des animations complexes avec GSAP.js] Bien fait, mais nécessite un peu de JQUERY, voir les articles [[JQuery]] et éventuellement [[JQuery UI]] | * [http://www.grafikart.fr/tutoriels/javascript/greensock-animation-platform-415 Tutoriel vidéo Javascript : Créer des animations complexes avec GSAP.js] Bien fait, mais nécessite un peu de JQUERY, voir les articles [[JQuery]] et éventuellement [[JQuery UI]] | ||
Voir éventuellement d'autres [[Bibliothèques JavaScript]] | |||
; Autre | ; Autre | ||
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* [[Les différences entre l'image statique et l'animation quant à l'apprentissage]] | * [[Les différences entre l'image statique et l'animation quant à l'apprentissage]] | ||
* [[Animation et image statique]] | * [[Animation et image statique]] | ||
=== Bibliographie === | |||
Livre recommandé pour débutants: | |||
* [http://shop.oreilly.com/product/9781593274085.do JavaScript for Kids] (Pas forcément pour enfants, pas super drôle, mais bien écrit). La version e-ebook ne coûte pas très cher et elle est partageable. |
Dernière version du 26 septembre 2016 à 13:03
Cette page fait partie des archives des cours Cours STIC (STIC I, STIC II,STIC III,STIC IV)
Enoncé de l'exercice 3
Cet exercice vous permet:
- d'apprendre quelques notions de JavaScript et de la programmation en général
- comprendre la logique de la programmation DOM et des gestionnaires d'événements
- d'apprendre quelques concepts d'animation CSS3 ou alors de continuer avec SVG
Tâche
Imaginez un design pédagogique qui nécessite des interactions suivies d'une animation ...
- Créez une page HTML5 qui contient au moins deux éléments interactifs (l'utilisateur peut cliquer dessus, bouger la souris dessus, etc., à votre choix)
- Ajoutez au moins un élément de changement de contenu suite à une interaction.
- Ajoutez au moins un élément d'animation suite à une interaction
- Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!)
Il faut également contribuer au wiki (comme pour tous les exercices)
Outil
- Editeur de programmation
Contraintes
- Contenu de la page selon vos envies (mais en rapport avec une thématique MALTT)
- La page doit soit contenir au moins 2 éléments interactifs (par exemple des boutons), une zone de texte modifiable, une animation.
- La page doit être bien formée et valide.
- Vous pouvez utiliser du clipart (SVG ou autre) fait par d'autres, mais à condition d'indiquer la source dans votre page HTML et dans le rapport.
Le rapport:
- Titre, auteur et date
- Liens vers le résultat (fichier HTML) et indiquez avec quelle configuration on peut voir votre contenu.
- Objectifs de la page: Elle sert à quoi / quelle population ? (Evitez de parler de vos propres objectifs d'apprentissage....)
- Discussion du design
- La production: bref résumé de la démarche
- Difficultés, auto-évaluation, remarques
- Ressources utilisées, bibliographie.
A rendre
Emplacement du rapport avec les liens vers le dispositif html/svg:
/etu-maltt/volt/<login>/stic-1/ex3/
Délai
- lundi 24h une semaine avant le début de la période 3
Autre exercice de la même période
Activité en salle de classe
Programme
- 09:00 - 09:30 : présentation de JavaScript dans le contexte du développement web
- 09:30 - 10:30 : introduction à la syntaxe de JavaScript
- -- pause --
- 11:00 - 11:45 : JavaScript et le DOM (+ présentation Codepen.io)
- 11:45 - 12:30 : transfert de connaissances, JavaScript avec CSS3 et SVG
Présentation de JavaScript
Brève mise en contexte de JavaScript dans le développement web :
- Développement frontend et backend
- Importance de l'environnement
- JavaScript côté client
Slides présentation (format PDF)
Introduction à la syntaxe de JavaScript
Survol des éléments fondamentaux du langage :
- Syntaxe
- Éléments principaux (variables, opérateurs, types de données, structure de contrôle, boucles, ...)
Références :
JavaScript et le DOM
Interaction de JavaScript avec le navigateur web :
- L'objet global window
- Inclure JavaScript dans une page HTML
- Manipulation du DOM
- Gestionnaire d'événements
Workshop Codepen.io :
- Présentation Codepen.io
- Fork et travail sur les exemples
Références :
- Tutoriel JavaScript de base
- Exemples Codepen.io :
Transfert de connaissances : JavaScript avec CSS3 et SVG
Utiliser JavaScript avec :
- SVG :
- CSS
Squelette HTML5
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Untitled Document</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
Contributions Wiki
C'est la première année qu'on aborde "sérieusement" JavaScript en STIC I, par conséquence les ressources wiki disponibles à présent sont limitées et créées en peu de temps, il manque par conséquent une structure des pages. Voici quelques conseils pour les contributions :
Contributions de "base"/minimalistes
Pas mal de fautes de français (désolé!) et concepts peu/pas clairs!
- Modifications/corrections (surtout orthographe! ;))
- JavaScript
- Tutoriel JavaScript de base se limiter à modifications/corrections car la page est déjà très lourde, si jamais créer une nouvelle page qui explique mieux une certaine partie du Tutoriel de base
- JavaScript modifications/corrections mais la page devrait rester plutôt conceptuelle, pas trop de code
- Liens JavaScript contrôler liens (actualité, qualité) : ajouter, effacer, réorganiser...
Contributions "intermédiaire"
- Ajouter une partie sur les nouveaux inputs pour les formulaires (range, date, etc.)
- Expliquer intérêts des API
- Eg, Canvas (HTML5)
- CSS3
- Créer une page CSS3 avec animations sans et avec JavaScript
- Mettre à jour (refaire?) la page avec notions de manipulation du DOM avec JavaScript
- Codepen.io
- Créer page/tutoriel sur Codepen.io
Contributions avancées
- Créer tutoriel pour une bibliothèque
- Améliorer tutoriels existants
- Proposer nouvelles bibliothèques
Autres possibilités
- Poursuivre page créée en P1
- Pages plus théoriques sur animations
- Pages plus théoriques sur la programmation (e.g. programmation dans les écoles, etc.)
Liens
Technique
- JavaScript
- Introduction à la programmation
- JavaScript
- Tutoriel JavaScript de base
- Il existe des dizaines de tutos sur le web et des livres
Pour aller plus loin
- Canvas HTML5
- GSAP
- Tutoriel GreenSock GSAP
- Tutoriel vidéo Javascript : Créer des animations complexes avec GSAP.js Bien fait, mais nécessite un peu de JQUERY, voir les articles JQuery et éventuellement JQuery UI
Voir éventuellement d'autres Bibliothèques JavaScript
- Autre
- Flash CS4 - Principes de l'animation (décrit brièvement quelques types d'animation en Flash, aussi valable pour d'autres formats)
Théorie
- Les différences entre l'image statique et l'animation quant à l'apprentissage
- Animation et image statique
Bibliographie
Livre recommandé pour débutants:
- JavaScript for Kids (Pas forcément pour enfants, pas super drôle, mais bien écrit). La version e-ebook ne coûte pas très cher et elle est partageable.