« Introduction aux théories, modèles et méthodes pédagogiques » : différence entre les versions

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* [[Apprentissage par problèmes|enseignement par problèmes]]
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* [[écrire pour apprendre]] (writing-to-learn)
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* [[Portfolios d'apprentissage]]
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* [[Simulation & gaming]]
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* [[:en:4C/ID]]
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Version du 5 mai 2014 à 15:06

Bases psychopédagogiques des technologies éducatives
Module: Introduction aux théories, modèles et méthodes pédagogiques
Page d'entrée du module
Bases psychopédagogiques des technologies éducatives
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brouillon débutant
2014/05/05
Sous-pages et productions:


Le domaine et ses éléments

Les articles suivants résument quelques textes fondamentaux et nécessitent des lectures supplémentaires.

Les grandes approches pédagogiques

Quelques grandes stratégies (approches)
Approches orthogonales

A utiliser avec un autre approche. Donc il s'agit ici de stratégies pour améliorer un design en jouant sur la collaboration, l'affectif et la méta-cognition, etc.

Voir aussi: en:Instructional_design_model et en:Category:Instructional design models

Ingéniérie pédagogique

A faire

Voir