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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Points forts » avec la valeur « Esthétique et ambiance du jeu. Originalité des illusions d'optique. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 28 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

    • Monument Valley  + (Esthétique et ambiance du jeu. Originalité des illusions d'optique.)
    • Phasmophobia  + (Expérience coopérative forte, est VR-compatible, sensations garanties, sans jumpscares)
    • Monster Hunter  + (Gameplay variés, quand on change l'arme.)
    • Magicka  + (Grand communauté de joueurs.)
    • Dont' Starve  + (Grande durée de vie.)
    • Unravel  + (Graphismes, mécanique originale. Epuré.)
    • Super Meat Boy  + (Humour - fait référence à d'autres jeux (SHumour - fait référence à d'autres jeux (Street Fighter, Super Mario, Pokemon, trip runner, Half-Life, Lolo's adventure, etc.)</br>Graphismes simples, stylisés mais expressifs.</br>Warp zones: retour à une période du jeu vidéo.</br>Mécanisme de replay.</br>Basique, et devient complexe.</br>Element de surprise à chaque niveau.</br>Durée de vie.de surprise à chaque niveau. Durée de vie.)
    • To Be or Not To Be  + (Humour.)
    • Lego Marvel Super Heroes  + (Humour. Prise en main. Split-screen en mode multi-joueurs. Easter eggs en mode libre.)
    • Device 6  + (Imbrication du fond et de la forme. Simplicité de l'interface: on ne se pose pas de question où cliquer (boutons clairs). L'histoire est motivante.)
    • Nevermind  + (It has the potential to help users build coping techniques.)
    • Crossfire RPG  + (Jeu complexe, proposant beaucoup d'actions et l'exploration de différents mondes.)
    • Minecraft  + (Jeu de création, stimulant l'imagination; complexité croissante; possibilité de jouer selon différents modes (créatif/survie; seul ou en réseau); apprentissage par partage d'informations (sur google ou youtube);)
    • Europa Universalis IV  + (L'aspect diplomatique est très important dans le jeu, vis-à-vis d'autres jeux. Dans le EU3, il faut gérer toutes les colonies. Dans UE4 il y a de l'autonomie. Le gameplay et la re - jouabilité est énorme.)
    • The Binding of Isaac: Rebirth  + (L'univers très original. La mécanique complexe et riche. La rejouabilité, grâce aux entités générées. Deux modes: solo et deux joueurs.)
    • Unlock  + (La coopération)
    • Celeste  + (La métaphore de la montagne contextualise La métaphore de la montagne contextualise le gameplay, lien concret entre mécanique de jeu et thème traité (essai-erreur, persévérance), une jolie bande son, une forte personnalisation de l'expérience (possibilité d'ajuster les comportements du sprit, maniabilité du personnage joués du sprit, maniabilité du personnage joué)
    • Nier : Automata  + (La narration avec différentes focales, sous-texte philosophiques)
    • Overwatch  + (Le jeu est facile à prendre en main.)
    • Baba is You  + (Le jeu est un casse-tête rempli de challenge et innovant)
    • Interland  + (Le jeu peut être utilisé dans un contexte de classe et être discuté avec les élèves. Il y a différents thèmes afin de traiter de manière séquencée.)
    • Soldats Inconnus  + (Le jeu suscite l'intérêt à lire les lettres historiques pour en apprendre plus. Les informations contenues dans les lettres peuvent servir à avancer dans le jeu. Les objets ramassés ont tous une petite histoire rattachée.)
    • Spaceteam  + (Le principal intérêt du jeu est social, auLe principal intérêt du jeu est social, au sens où le but est moins de réussir que de s’amuser des cafouillages communicationnels. En plus, les commandes ont été nommées avec beaucoup d’humour. </br>Le jeu présente un graphisme minimaliste mais finement pensé. Par exemple, le liquide vert qui dégouline sur le tableau de bord, le levier qu’il faut refixer…</br>Il exploite très bien les options tactiles et de captation des mouvement des tablettes. de captation des mouvement des tablettes.)
    • While True: learn()  + (Liens externes vers des ressources pour approfondir ses connaissances)
    • The legend of Zelda : Breath of the Wild  + (Mode rpg évolutif, gameplay riche et stratégique)
    • Antichamber  + (Monde non physique, philosophiquement intéressant: le monde dépend du regard qu'on porte dessus. Univers visuel minimal, artistique.)
    • GTA5  + (Monde ouvert, gigantesque, à explorer. LesMonde ouvert, gigantesque, à explorer. Les activités à réaliser sont nombreuses et diverses. Le jeu ressemble à un film interactif. La prise en main du jeu est relativement facile. A différents moments du jeu, apparaît une critique larvée de différents aspects de la société américaine (ex: l'achat d'armes pour soutenir l'économie américaine).rmes pour soutenir l'économie américaine).)
    • Rebel Galaxy  + (Musiques, prise en main simple, nerveux, long.)