Stitch Era - créer et modifier des objets de broderie
Guide de tutoriels de broderie machine | |
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Module: Stitch Era - logiciel de broderie machine et de hotfix | |
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⚐ à finaliser | ☸ débutant |
⚒ 2018/04/05 | |
Prérequis | |
Objectifs | |
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Voir aussi | |
Catégorie: Broderie machine |
Créer des objets de broderie
Rappelons la procédure conseillé pour créer des objets de broderie:
- Créer un dessin vectoriel dans Stitch Era ou un autre logiciel de dessin
- Digitaliser ce dessin en utilisant la procédure
Art-to-Stitch
Nous n'allons pas revenir ici sur cette procédure. Par contre, nous insistons sur l'idée que les objets de broderie digitalisé nécessitent dans la plupart des cas des ajustements. Une première partie - le paramétrage - a déjà été abordé dans l'article Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie. Ici, nous allons d'abord avoir comment rapidement créer un objet de broderie sans passer par le dessin, ensuite comment ajuster forme, position etc. et finalement comment manipuler des points au niveau "micro".
L'outil Smart design
Nous avons jusqu'à présent vu comment modifier les propriétés d'objets de broderie pré-existants : en effet, nous partons du principe que vous serez le plus souvent amené à procéder comme tel, car vos sections de broderies seront issues de designs vectoriels, eux-mêmes créés dans logiciel, ou importés/converti depuis ailleurs.
Il existe toutefois un outil dans Stitch Era qui permet la création directe et personnalisée de points de broderie : le Smart Design (cf. image ci-dessous).
Cet outil dispose aussi de fonctionnalités dédiées à l'édition d'objets de broderie.
En cliquant sur l'onglet présent au-dessus de la fenêtre de dessin, deux sous-options apparaissent : "Smart Design" et "Styles". Nous allons brièvement passer en revue leurs utilités respectives.
Smart Design
L'outil en lui-même possède deux onglets ("embroidery" et "hotfix") et deux modes ("edition" et "creation").
Le mode Creation, permet de dessiner des objets de façon vectorielle avant de les digitaliser automatiquement, en choisissant une des options proposées dans l'onglet "embroidery" (point zigzag, colonne, etc.). Par exemple, lorsqu'on a dessiné un rectangle, on peut ensuite créer un objet de broderie "Uniform area" ou "Column".
L'image suivante montre l'utilisation des options de l'onglet embroidery, où un cœur est dessiné à l'intérieur d'un autre cœur.
Le mode Edition, quant à lui, fonctionne en sélectionnant des objets dans l'espace de travail : les outils offerts par l'onglet "embroidery" permettent alors de changer rapidement de type de point ou de remplissage.
Dans tous les cas, il est utile de maîtriser la technique de dessin Bezier expliquée dans Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels. Un débutant peut juste insérer des points de contour en cliquant.
Attention:
- Dans les deux modes de dessin il faut "finaliser" une opération de dessin : clic-droit et accepter (ou Cancel/ESC)
- Après avoir terminé un dessin, l'outil reste en mode dessin ! Pour sortir, cliquez par exemple sur
Select Objects
dans la barre de menu
Styles
L'outil de style permet de choisir ou de changer rapidement un style de remplissage (lignes, colonnes, surfaces, etc.). On conseille de l'afficher en même temps que l'outil Smart Design. C'est également un outil utile pour enregistrer des presets personnalisés pour les réutiliser ultérieurement.
Modifier un objet de broderie
Modifier un objet de broderie repose sur les principe du dessin vectoriel introduit dans Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels. A la différence d'un objet de dessin simple qui définit juste une forme avec un trait et un remplissage, un objet de broderie définit en plus des points et qui sont à priori générés automatiquement selon les paramètres que vous définissez. Ensuite il y a des divisions en sous-sections, des points d'entrée/sortie, des lignes de redirection, etc.
Editer des points
L'image suivante affiche un simple objet de broderie paramétré avec un zig-zag et une sous-couche (underlay):
Il est possible de modifier individuellement des points.
- Appuyer sur
F12
(ou utilisez le petit menu au-dessus de la palette à gauche) et on se retrouve dans l'éditeur de points.
Maintenant, il est possible:
- de sélectionner un point et de le bouger (dans l'image ci-dessus on a sélectionné un point en bas à droite)
- de sélectionner et tuer un point
- d'ajouter un point. Avant d'ajouter un point sélectionnez un point.
Attention: Après avoir ajouté un point, il ne faut pas régénérer les points (F9 ou CTRL F9!)
- Appuyer sur
F11
ou cliquer sur un autre outil pour sortir du mode édition.