Attribut:Points faibles
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Cette propriété est de type Texte.
B
* univers poétique à découvrir plus que jeu véritable ?
* pas de replay value
+
C
Jeu qui demande quand même beaucoup de game skills et une bonne interprétation du décor pour exécuter les bonnes actions +
Fin du jeu (prend trop de temps) +
Le coût d'entrée dans le jeu est élevé. +
Comprendre le fonctionnement des objet
e.g. le fouet qui agi comme le cheval aux échec
Plusieurs objets avec des combinaisons de touche, il faut du temps pour les acquérir. +
D
Les personnages ne se déplacent visuellement que de gauche à droite, même quand on revient sur ses pas.
Après 10-15 heures ça commence à être assez répétitif, même si le jeu est loin d'être terminé. +
Seulement quatre classes jouables, on pourrait peut-être en imaginer d'autres.
Devient répétitif, malgré la génération de missions et de cartes aléatoire. +
*Peu de liberté d'action (choix guidés)
+
{{{points faibles}}} +
{{{points faibles}}} +
jeu en retard avec son temps, histoire peu développée, rejouabilité faible +
* On se perd rapidement dans le jeu, car il est très vaste.
* Lorsqu'on cherche quelqu'un de précis, car il faut parler à tout le monde pour le trouver. Donc pas vraiment de guidage.
+
E
{{{points faibles}}} +
F
The mechanics are kinda bad. Jumping, etc. is nor really well done.
Characters are really stereotyped. +