Detroit : Become Human
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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ à améliorer |
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Description | Thriller narratif, psychologique et interactif. |
Concepteur | studio parisien Quantic Dream - créateur : David Cage |
année | 2018/05/25 |
Est-ce une Suite ? | Non |
Plateforme | |
Système d'opération: | |
URL accès | https://www.playstation.com/fr-ch/games/detroit-ps4/ |
prix | 79.90 |
Description générale du jeu | Le jeu se passe à Detroit en 2038, où Cyberlife construit des Androïdes ayant des capacité hors du commun et ressemblant à s'y méprendre à des êtres humains. On suit la vie de 3 androïdes Kara, Markus et Connor étant, comme leurs semblables, au service des êtres humains dans une société où leur existence est mal acceptée. |
Mécanique du jeu |
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Copie d'écran | ![]() |
Points forts |
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Points faibles |
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Potentiel scientifique | |
jeux similaires | Heavy Rain, Fahrenheit |
Noms de jeux similaires: | |
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faux +
- Scène de dialogue avec des choix (dans … </br>* Scène de dialogue avec des choix (dans un temps imparti) </br>*(Connor) Analyser des éléments du jeu pour reconstituer des scènes </br>* Certaines actions "kinestésiques" doivent être effectuées avec le joystic ou la manette pour simuler le mouvement réel.</br>*Quick time Event pour les joueurs avancés</br>*Enregistre tous les choix, avec les statistiques et nous montre l'arbre des possibilité après une mission.</br> l'arbre des possibilité après une mission.
- Peu de liberté d'action (choix guidés)
- Les choix influent sur les événements de la mission et certain événements liés au personnages.
- Beaucoup de rejouabilité
- Graphisme très réaliste
- Doublage exceptionnels