InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main
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Module: InkStitch | |
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⚒ 2019/10/26 | |
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Catégorie: InkStitch |
Fichier de Broderies à partir de dessins faits main
Créer des fichiers de broderies à partir de photos, de peintures ou de dessins à la main peut s'avérer vraiment difficile et prendre du temps. Nous apprendrons à travers cette page à créer des fichiers stitch à partir de dessins simples.
Une méthode simple a été testée pour des centaines de dessins pour faire des patches en utilisant le logiciel commercial Stitch Era, comme par exemple au Salon du livre 2018.
Après avoir réduit les couleurs (avec le logiciel gratuit GIMP), tracer des vecteurs avec Inkscape marche assez facilement si le dessin original est simple. Il faut notamment éviter de dessiner des éléments qui se superposent et sont de même couleur.
Dessin à la main souhaité
Afin de créer un fichier SVG manipulable à partir d'un dessin à la main, nous suggérons de respecter les différentes règles ci-dessous:
- utiliser des feutres larges
- utiliser peu de couleurs
- utiliser des couleurs avec contraste (i.e. rouge, bleu, vert, noir)
- Ne pas faire de remplissage sur de large zone (afin de simplifier la couture par la suite)
A droite un exemple acceptable d'un dessin fait main (sans parler de la qualité du dessin).
Il est relativement facile d'utiliser des dessins d'enfants plus complexes, comme nous l'expliquons sur la page créer une broderie à partir d'un dessin d'enfant, à l'aide du logiciel Stitch Era.
Créer une broderie à partir d'une peinture ou d'une photographie peut prendre énormément de temps et pour cette raison nous le déconseillons.
Scanner, couper et réduire les couleurs
Avant de vectoriser (et de tracer) un dessin scanné, on suggère fortement de réduire les couleurs, car ce procédé permettra au scan d'être plus précis.
Beaucoup de logiciels permettent de réduire les couleurs. Par exemple, avec Gimp, un logiciel puissant et gratuit de manipulations d'images. Même si c'est un outil complexe qui demande du temps afin de comprendre son fonctionnement, les manipulations énoncées ci-dessous ne sont pas trop difficiles à effectuer.
Étape 1 - Scanner
Scannez l'image au format .jpg
N'importe quelle résolution fonctionnera puisque la broderie peut fonctionner généralement à une résolution très basse.
Etape 2 - Couper
Recadrer la photo. Vous n'avez pas besoin de faire très attention à la taille des marges. Cependant, vous devez décider si vous voulez une image complète ou une partie de celle-ci. Ci-dessous, nous avons décidé de découper une partie du dessin pour le rendre plus rectangulaire.
- Ouvrez la photo dans Gimp.
- Faites glisser la souris pour sélectionner un rectangle. Par défaut, l'outil de sélection de rectangle est déjà sélectionné. Vous pouvez tirer / pousser les bordures du rectangle (déplacez le curseur tout près) avant de cliquer sur "Crop to Selection".
- Sauvegardez le fichier.
Etape 3 - Réduire les couleurs
Comme expliqué dans le manuel en ligne de Gimp, la réduction des couleurs est très simple (sauf si vous avez besoin de transitions douces entre les couleurs, ce que la broderie ne requière pas).
Ouvrez l'outil de réduction des couleurs et réduisez les couleurs avec les paramètres de conversion suivants:
- Définissez le
nombre maximal de couleurs
sur le nombre de couleurs que vous pouvez compter sur votre dessin, plus une pour l'arrière plan. - Ne touchez pas à l'option "Dithering".
- Cliquez sur
Convertir
et vérifiez le résultat (see after the figure).
Si vous pouvez voir tous vos dessins dans des couleurs approximativement correctes, continuez, sinon:
- Annulez (appuyez sur Ctrl-Z).
- Ajoutez une couleur supplémentaire.
- Répétez cette opération jusqu'à ce que tous vos dessins soient d'une couleur différente.
Etape 4 - Ajuster les couleurs (optionnel)
Ouvrez l'outil de palette de couleurs:
Windows -> Dockable dialogs -> Colormap
Vous pouvez maintenant modifier les couleurs ou fusionner deux couleurs, par exemple en attribuant le même code de couleur à deux couleurs indexées ou plus. Vous devez également rendre le fond entièrement blanc (#ffffff), sauf si vous souhaitez le coudre.
Etape 5 - Enlever le fond (optionnel)
Vous pouvez rendre la couleur d'arrière-plan transparente (à moins que certains dessins utilisent la même couleur).
- À l'étape 4 précédente, assurez-vous que l'arrière-plan est blanc (#ffffff).
- Ajoutez un canal pour la couche alpha:
Layer -> Transparency -> Add Alpha Channel
colors -> Colors to Alpha ...
Sauvegardez le fichier.
Etape 6 - Exporter
Pour pouvoir tracer le fichier "raster", nous avons besoin d’un format lisible par Inkscape et qui conserve l’arrière-plan transparent.
- Exportez le fichier au format
.png
Tracer le fichier "raster" avec InkScape
Vous devez maintenant convertir le fichier "raster" possédante des couleurs réduites en images vectorielles SVG. Si votre dessin est simple, ce n'est pas trop compliqué. Sinon, cela peut prendre du temps.
Pour vectoriser une image raster (c’est-à-dire traduire des "points" en dessins), procédez comme suit. Cependant, en fonction de votre dessin, vous devrez peut-être adapter un peu les options, comme le nombre de couleurs ou la complexité de votre dessin.
- Ouvrez l’image dans InkScape, c’est-à-dire importez l’image couleur <code>.png </code>réduite que vous avez créée avec GIMP (Fichier -> Ouvrir)
- Sélectionnez la photo (cliquez dessus)
- Ouvrez l'outil de traçage (Path -> Trace Bitmap)
- Cochez
colors
sous Multiple scans .... - Définissez les options de lissage (dans notre cas, cela ne faisait aucune différence, mais dans d'autres cas, cela peut l'être). Le lissage sert à rendre les traits plus nets ou enlever les mouchetures si l'on a utilisé un feutre un peu abîmé par exemple.
- Sélectionnez le nombre de chemins que vous souhaitez (normalement N est le nombre de couleurs que vous avez obtenu). Si vous ajoutez d'autres analyses, par exemple 8 pour 4 couleurs, il produira des traces pour les traits par exemple. Commencez avec N = vos couleurs + l'arrière-plan, puis cliquez sur Mettre à jour. Si l'aperçu est correct, tracez en cliquant sur OK.
- Cliquez sur OK pour tracer. Le résultat sera placé dans un groupe SVG. Cela signifie que vous pouvez tracer plusieurs fois. Chaque fois, un nouveau groupe est créé.
Normalement, pour la broderie, utilisez des options de lissage agressives (toutefois, cela n’a pas d’effet intéressant dans notre cas. Cela peut être utile sur les dessins plus complexes.):
Après avoir tracé, la photo est toujours là, vous pouvez envisager de la supprimer ou de la laisser en tant que calque masqué. Maintenant, vérifiez le résultat:
- Masquez le calque d'image
- Ouvrez le groupe de chemins (Objets -> objets)
- Pour chaque chemin, attribuez-lui un nom explicite, par exemple: la couleur.
Supprimez les chemins supplémentaires dont vous n’avez pas besoin (par exemple, les contours créés si vous allez utiliser des scans supplémentaires). Assurez-vous également de supprimer les versions alternatives, car vous risquez de vous mélanger les pinceaux.
Comme vous pouvez le constater, malgré les options de lissage agressives, la procédure de traçage ne lisse pas beaucoup. Pour lisser le chemin, vous pouvez maintenant utiliser l'outil de lissage normal. Attention à ne pas trop lisser votre dessin. Cela risquerait de le déformer plus que de raison. Si vous estimez avoir trop lisser, faites CRTL-Z jusqu'à être revenu à un dessin convenable.
- Si vous vous sentez chanceux: Tout sélectionner (CTRL-A)
- CTRL-L ou Chemin-> Simplifier
Enregistrez maintenant le fichier au format SVG, au format .svg
Préparation pour la broderie
Si ce n'est déjà fait, ajustez la taille de votre broderie.
- Définissez les mesures dans la barre de menus principale, de px à mm ou à votre convenance.
- Verrouillez les dimensions dans la barre de menus
- CTRL-A (Tout sélectionner)
- Tappez la nouvelle taille
Après le redimensionnement, ajustez la taille du document (Menu Fichier -> Propriétés du document)
- Sélectionnez TOUT (CTRL-A)
- Sélectionnez
Resize page to content
- Ajoutez une petite marge
- Créer un calque pour la broderie (facultatif)
- Créer un nouveau calque
- Déplacez tous les objets que vous voulez y broder (en utilisant le menu: Calques -> Déplacer la sélection dans un calque)
- Créer des polygones simples:
- Comme InkStitch souhaite avoir un chemin connecté, vous devrez peut-être séparer les chemins qui ne le sont pas, par exemple. le bleu dans notre cas. De plus, le vert a quelque part un peu plus de mouchetures.
- Menu
Path -> Break Apart
(CTRL-SHIFT-K)
Maintenant, la plupart de ces motifs doivent être brodés avec des points de satin. Il y a deux façons de le faire:
- Modifier le chemin comme décrit précédemment
- Ajoutez des numérisations supplémentaires au traçage (par exemple 8 au lieu de 4). En triant le chemin produit, vous trouverez des contours Dans les deux cas, il y aura du travail. Utilisez des lignes de direction (échelons) pour segmenter les chemins.
Modification et Droit d'auteur
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