« STIC:STIC III (2016)/Do-Mi domino musical » : différence entre les versions

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===Prototype final===
===Prototype final===

Version du 25 janvier 2017 à 10:33

Membres: Ludmila Banaru, Nina.devincent, Romero.Claudia

Contexte

  • De nos jours, les jeux sont souvent utilisés par les professeurs des écoles dans leurs pratiques professionnelles. Ils contribuent à l’acquisition du plaisir d’apprendre en commençant par le plaisir de jouer. Mais jouer n’est pas toujours facile, car cela demande d’être attentif, organisé, de pouvoir créer et structurer des stratégies afin d’arriver au but du jeu et d’obtenir de bons résultats.

Projet

  • Pour ce projet, nous avons décidé de revisiter le jeu des dominos dans l’enseignement de la musique. Ce jeu de société d’origine chinoise s’adapte à tout public débutant dans l’apprentissage du solfège (dès l’âge de 8 ans environ). Il permet, de manière ludique, de reconnaître les notes musicales sur une portée. En jouant les élèves deviennent plus performants et souvent, mémorisent plus rapidement ces notions qui paressent compliquées lorsqu’elles sont expliquées en classe. L’élève est placé dans une situation où il doit faire des choix, prendre des décisions et être très attentif.
  • D’autre part, c’est une manière sociale d’initier les musiciens novices à la cohésion de groupe. Bien que chaque joueur joue pour lui, le jeu de domino permet d’impliquer dans son déroulement la coopération et l’acceptation de règles.

Comment jouer au Do-Mi

Objectif

Apprendre les notes de musique par le jeu des dominos :

Participants

Règles

Développement du projet

Conception

1domino








Prototype papier

Prototype du jeu Do-MI - joueurs
Prototype du jeu Do-MI - pièces

Prototype final

Réalisation avec la découpeuse laser

Test utilisateur

Liens