« Indigo Prophecy » : différence entre les versions
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|points faibles=Interaction gestuelle à comprendre | |points faibles=Interaction gestuelle à comprendre | ||
|potentiel scientifique=Comment le jeu pourrait nous servir dans un cadre scientifique: inspiration pour un jeu d'apprentissage, étude de certains phénomènes liés au jeu, etc. | |potentiel scientifique=Comment le jeu pourrait nous servir dans un cadre scientifique: inspiration pour un jeu d'apprentissage, étude de certains phénomènes liés au jeu, etc. | ||
|Noms jeux similaires=Heavy Rain | |||
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Version du 9 septembre 2013 à 14:17
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA