« InkStitch - colonnes satin » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
Ligne 268 : | Ligne 268 : | ||
Pour ajouter des points: | Pour ajouter des points: | ||
* Cliquez sur l'outil Editer des noeuds (panneau des outils de dessin au dessous de l'outil de sélection) ou cliquez sur <code> F2 </ code>. | * Cliquez sur l'outil Editer des noeuds (panneau des outils de dessin au dessous de l'outil de sélection) ou cliquez sur <code> F2 </code>. | ||
* Sélectionnez deux nœuds ou cliquez sur un segment, puis cliquez sur "Insérer de nouveaux nœuds dans les segments sélectionnés" pour ajouter un nouveau nœud. | * Sélectionnez deux nœuds ou cliquez sur un segment, puis cliquez sur "Insérer de nouveaux nœuds dans les segments sélectionnés" pour ajouter un nouveau nœud. | ||
Pour connaître le nombre exact et la position des nœuds, nous vous suggérons la procédure suivante: Copiez l'objet et placez-le en dehors de la zone de dessin. Sélectionnez cette copie. Menu <code> Extensions -> Visualisation de chemin -> Numéroter des nœuds ... </ code>. Cela remplacera le dessin par de gros points et des chiffres. Vous pouvez maintenant réparer le dessin original avec l’outil Édition des nœuds, c’est-à-dire ajouter ou supprimer des points de manière plus éclairée. | Pour connaître le nombre exact et la position des nœuds, nous vous suggérons la procédure suivante: Copiez l'objet et placez-le en dehors de la zone de dessin. Sélectionnez cette copie. Menu <code> Extensions -> Visualisation de chemin -> Numéroter des nœuds ... </code>. Cela remplacera le dessin par de gros points et des chiffres. Vous pouvez maintenant réparer le dessin original avec l’outil Édition des nœuds, c’est-à-dire ajouter ou supprimer des points de manière plus éclairée. | ||
[[File:Inkscape-number-nodes.png|thumb|none|600px|Numérotez les nœuds pour un chemin. À droite, nous pouvons voir le nœud supplémentaire. Nous pouvons également voir que nous devrions couper les deux lignes depuis le début de la ligne extérieure (le point 1 en haut est opposé au point 21 et non au point 11 comme il se doit).]] | [[File:Inkscape-number-nodes.png|thumb|none|600px|Numérotez les nœuds pour un chemin. À droite, nous pouvons voir le nœud supplémentaire. Nous pouvons également voir que nous devrions couper les deux lignes depuis le début de la ligne extérieure (le point 1 en haut est opposé au point 21 et non au point 11 comme il se doit).]] | ||
Ligne 394 : | Ligne 394 : | ||
Problème: pour que InkStitch fonctionne correctement, les deux sous-chemins doivent pointer dans la même direction. Dans notre cas, ils ne l'étaient pas. | Problème: pour que InkStitch fonctionne correctement, les deux sous-chemins doivent pointer dans la même direction. Dans notre cas, ils ne l'étaient pas. | ||
[[file:Inkstitch-bad-path-direction.png|none|300px|thumb|Les directions de chemin sont différentes dans les deux sous-chemins]] | [[file:Inkstitch-bad-path-direction.png|none|300px|thumb|Les directions de chemin sont différentes dans les deux sous-chemins]] | ||
* Pour voir les directions, définissez <code> Afficher la direction du trajet sur le contour </ code> dans Edition -> Préférences -> Outils -> Nœud | * Pour voir les directions, définissez <code> Afficher la direction du trajet sur le contour </code> dans Edition -> Préférences -> Outils -> Nœud | ||
* Inversez par exemple la ligne suivante: | * Inversez par exemple la ligne suivante: | ||
: <code> Menu: Chemin -> Inverser </ code> | : <code> Menu: Chemin -> Inverser </code> | ||
Dans notre exemple, chaque chemin avait un mauvais sous-chemin, par exemple. la trajectoire interne allait dans le sens des aiguilles d'une montre et la trajectoire externe dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. | Dans notre exemple, chaque chemin avait un mauvais sous-chemin, par exemple. la trajectoire interne allait dans le sens des aiguilles d'une montre et la trajectoire externe dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. | ||
====Fixer le point de départ==== | ====Fixer le point de départ==== |
Version du 30 septembre 2019 à 17:52
Guide de tutoriels de broderie machine | |
---|---|
Module: InkStitch | |
⚐ | ☸ débutant |
⚒ 2019/09/30 | |
Prérequis | |
Autres pages du module | |
Catégorie: InkStitch |
En attendant:
Créer des colonnes satin
Par defaut, Ink/Stitch traduit les traits soit en ligne soit en points zig-zag perpendiculaires à la ligne mais assez laids. Le mode zigzag simple fonctionne assez bien sur les lignes droites ou les cercles, mais ne peut pas traiter les formes irrégulières. De plus le point zig-zag n'est pas aussi joli que le point satin quireste plus parallèle.
Les colonnes Satin au contraire des simples lignes zig-zag peuvent avoir des bords irréguliers. Par exemple le tronc d'un arbre, la jambe d'un cheval ou un serpent qui a mangé un professeur. La création de colonnes satin requiert quelques travaux préparatoires que nous allons expliquer. Nous allons d'abord introduire le principe puis le mettre en œuvre dans deux exemples. Une fois que vous aurez parcouru cette première partie, vous pouvez également regarder InkStitch - from satin columns to fills with satin borders.
Anatomie des colonnes satin
Une colonne satin est définie par:
- Un seul chemin SVG, également appelé rail
- Contenant deux sous-chemins qui vont dans la même direction. Je les appelle aussi rails (pardon)
- Les deux sous-chemins doivent avoir soit le même nombre de noeuds soit des échelons (que nous appelons aussi lignes de direction)
Il est crucial que les deux rails aillent dans la même direction puisque le logiciel relie les nœuds du premier nœud d'une ligne au premier nœud de la seconde ligne. Si les deux lignes partent de différentes directions les points auront l'air d'une étoile écrasée par un camion mais pas d'une colonne satin. Dans l'image ci-dessus vous pouvez voir la direction des lignes. Voir plus loin fix path directions section.
Si vous voulez modifier des objets constitués de plusieurs chemins combinés, utilisez l' éditeur de chemin (taper F2 ou cliquer sur l'icône Éditer les noeuds).
Comme nous l'expliquerons ci-dessous, ce type d'objet SVG doit être paramétré pour être traduit en colonnes satin. Si vous voulez travailler sur un exemple, voici un fichier SVG à télécharger.
Direction des rails satin
Problème: Pour qu'Inkstitch fonctionne correctement il faut que les deux rails sous-chemin aillent dans la même direction.
- Pour voir les directions des lignes, cocher
Afficher le sens des chemins sur le contour
dans Edition -> Préférences -> Outils -> Noeud - Puis inverser le sens d'une des deux lignes.
- Sélectionner la ligne
Menu: Chemin -> Inverser
Ci-dessous, vous pouvez voir un fichier dont les directions de sous-chemin doivent être corrigées. Si vous voyez quelque chose comme ça, au lieud'un joli motif en satin, vous n'avez même pas besoin d'inspecter le dessin. Il suffit de choisir l’un des deux rails et de l’inverser.
Début et fin des lignes
Les lignes doivent commencer et finir assez près les unes des autres.
Vous pourrez peut-être créer une ligne satin à partir de lignes fermées, mais cela ne fonctionnera généralement pas. Cela s'est produit dans l'exemple ci-dessous. Nous vous recommandons donc de couper des formes fermées, par exemple cercles.
Cependant, nous ne recommandons pas de spéculer que cela fonctionnera. Nous vous recommandons que les formes arrondies, cercles par exemple, soient coupées une fois - au même endroit - comme dans l’image suivante.
Les deux rails de cette bordure ont été définis avec 4 points chacun. En plus, nous avons brisé les deux lignes. Si vous êtes intéressé par la création de patch InkStitch - embroidery patch.
Colonnes Satin à partir d'une ligne simple
Il existe différentes stratégies pour créer des colonnes satin à partir de lignes simples. La procédure la plus simple consiste à tracer des lignes épaisses sans remplissage, uniquement un trait, puis à les transformer en colonne satin.
Instructions pas à pas
Tout d'abord, créez un dessin:
- Tracez une ligne qui a une bonne largeur pour les points satin, par exemple. entre 2 et 6mm.
- Sélectionnez cet objet
- Vérifiez qu'il n'y a qu'une seule ligne et non une forme avec trait et remplissages (
Menu Objet -> Fond et contour)
- Utilisez la commande
Extensions->Ink/Stitch->Outils de satin->Convertir ligne en Satin
.
Ensuite:
- Paramétrer la colonne satin: Extensions->Ink/Stitch->Paramètres
- Sélectionner l'onglet Colonne Satin
- Cocher
Custom satin column
Vous devriez voir la simulation. Si elle convient, cliquez sur Apply and Quit
Astuce:
- Lorsque vous convertissez une ligne en chemin satin avec deux rails et des échelons, l'ancien objet est détruit. Nous vous suggérons d’en faire une copie et de la placer dans un calque "Création" distinct.
- Si les instructions de point ne vous conviennent pas, ajoutez des échelons supplémentaires, comme expliqué ci-dessous. En bref: Outil Édition de chemin, Presser la touche MAJ et dessiner des lignes qui coupent les deux rails.
- Si vous modifiez le résultat généré, vous devrez probablement ajouter des lignes de direction (voir ci-dessous) car, de nouveau, les rails doivent avoir le même nombre de points. Courber une ligne ajoutera des points.
La création de points satin à partir de lignes n’est probablement pas l’utilisation la plus courante. Par conséquent, poursuivez votre lecture et découvrez comment créer des points satin avec des formes différentes de celles des lignes.
Creation de colonnes satin irrégulières
En broderie, la plupart des colonnes de satin sont irrégulières, c’est-à-dire que les rails ne sont pas parallèles. Pensez aux polices ou aux pétales de fleurs. Pour les créer, un travail supplémentaire sera nécessaire.
Exemple d'un serpent simple
Créons un serpent simple avec un beau point satin
Tracez deux lignes avec l'outil Bézier
- Pour les débutants, vous pouvez tracer la figure en cliquant, en utilisant l'outil de dessin de Bézier (Maj+F6)
- Dessiner les deux lignes avec la même direction.
Nous avons quelque chose comme ça:
Pour faire un exercice, vous pouvez télécharger le SVG original (cliquez sur l'image jusqu'à ce que vous obteniez le SVG, puis enregistrez le.
Lissage
Pour créer une ligne plus lisse, sélectionnez-la, puis appuyez sur CRTL-L
. Cela fonctionne aussi bien avec la sélection d'objet normale qu'en mode Éditer le chemin (F2)
Vous pouvez également passer en mode Editer le chemin (F2), puis sélectionner des nœuds simples et les rendre "doux" ou "Rendre automatiques les noeuds sélectionnés". Jouez avec les icônes de la barre de menu des nœuds en haut, comme dans la capture d'écran ci-dessus)
Ajouter des échelons (lignes de direction)
Les échelons définissent la direction des points satin. Ajoutez-en autant que nécessaire!
Sans les barreaux, le logiciel utilisera des paires de points pour déterminer les directions. Pour les barreaux, il utilisera la direction des barreaux pour le faire. Cela ne fonctionne que si les deux rails ont le même nombre de points.
Option (a): Ajout rapide de barreaux à un seul chemin avec deux lignes
- Si nécessaire, combinez deux lignes en un seul chemin: sélectionnez-les et appuyez sur CTRL-K
- Assurez-vous que le chemin de la colonne satin existante (avec les deux sous-chemins) est sélectionné avec l'outil Editeur de noeud.(F2)
- Appuyez sur P ou sélectionnez l'outil Crayon.
- Maintenir enfoncer le touche
Maj
. - Cliquez une fois au début de l'échelon.
- Cliquez une seconde fois au bout de l'échelon.
Assurez-vous vraiment que chaque échelon chaque échelon s'étend sur les deux sous-chemins, i.e. les deux lignes.
Option (b) Ajouter des échelons en tant que chemins séparés, puis combiner
- Tracez les lignes de direction d'un chemin donné à l'aide de l'outil de Bézier. (click+click+click-droit) ou l'outil lignes à main levée (click+click)
- Sélectionnez les deux rails + toutes les lignes de direction. Puis appuyez sur CTRL-K(Menu: Chemin->Combiner)
- Vérifier dans le gestionnaire d'objets (Menu Objet->Objets), qu'il n'y a qu'un seul chemin pour cet objet de broderie.
Les deux fichiers suivants (que vous pouvez télécharger) illustrent ce principe. Notez également que cette fois le serpent a un professeur à l'intérieur.
Si vous regardez le fichier SVG, vous pouvez voir que la ligne supérieure a plus de points. Donc, les barreaux vont également résoudre ce problème.
Paramétrage
- Sélectionner le serpent
- Menu: Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres
- Selectionner
l'onglet colonne satin
et cocher "Custom column" - Ajoutez une ou plusieurs sous-couches avec les trois autres onglets (ligne centrée, contour ou zig-zag)
Vous pouvez sélectionner plusieurs objets à paramétrer. Assurez-vous simplement que tous ces objets sont "des satins", par exemple. deux rails plus des échelons ou deux rails avec le même nombre de nœuds (voir ci-dessous)
Exemple d'une feuile
L'exemple suivant répète la même procédure que celle décrite dans l'exemple serpent, mais le dessin est un peu différent et nous expliquerons également comment couper une forme fermée et comment traiter la direction des rails qui doivent être alignés.
Dessiner la moitié de la feuille
- J'ai utilisé l'outil de Bézier et fait une première version en cliquant. Assurez-vous que le dernier point est inséré au-dessus du premier.
Lissage
- Mode édition de noeud (F2)
- Sélectionnez les nœuds supérieurs (pas la ligne plate en bas))
- Dans la barre des noeuds: Cliquez sur "Lisser les noeuds sélectionnés"
- Faites des ajustements mineurs si nécessaire.
Créez deux rails en coupant le chemin aux deux extrémités
- Sélectionnez un point final ou les deux
Nœuds Barre de menu: Briser le chemin aux nœuds sélectionnés
- Répétez avec l'autre extrémité si nécessaire
Vérifiez si le chemin est vraiment brisé
- Désactiver le magnétisme (Touche
%
) - Saisissez chaque point final et déplacez-le un peu
- L'image suivante montre clairement deux sous-chemins.
Ajouter des échelons (Voir ci-dessus pour plus de détails)
Cela va insérer les échelons dans le chemin. Si cela échoue, sélectionnez d'abord les rails, puis les échelons et appuyez sur CTRL-K
- Cliquez dans un espace vide, puis sélectionnez la feuille
- Tapez F2 (Édition de nœud)
- Tapez "p"
- Maintenez la touche MAJ enfoncée (tout le temps !!) pendant que vous insérez des échelons
- Click-click pour chaque échelon
- Vérifiez qu'il s'agit d'un seul chemin (Menu Objet->Objets)
Fixer la direction des lignes
- Les directions de lignes sont le plus souvent incorrectes (voir ci-dessus)
- Sélectionnez la ligne en bas et
Menu Chemin->Renverser
Ajuster la taille
- Notre dessin initial est trop grand. Les points de satin ne devraient généralement pas dépasser 6 mm
- Menu Objet->Transformer
- Sélectionnez mm et redimensionner proportionnellement
- Réglez la hauteur à 7 mm ou moins
Paramétrer
- Menu Extensions -> Ink/stitch -> Paramètres
- Selectionner l'onglet
Colonne Satin
et cocherCustom satin column
- Definir une sous-couche
Créer l'autre moitié de la feuille
- Masquer le Stitch plan (si vous en avez déjà un)
- Copier / coller en place la feuille (Menu Edition)
- Menu Objet -> Retourner verticalement
- Mettre en place
- Choisir la couleur des traits ssi cela n'a pas encore été fait
- Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Broder
Fin - Ajouter une tige
- Dans le menu Objets, masquez le stitch plan
- Sélectionnez le calque de dessin (par exemple, le calque 1)
- tracez une ligne et faites en une colonne satin comme expliqué ci-dessus
et apprécier.
Créer des colonnes satin sans échelon
Il est possible de créer des colonnes satin sans les échelons "" si les deux chemins ont le même nombre de points ""
Reprenons l'exemple du serpent cité ci-dessus qui commence par deux lignes.
(1) Combinez les deux lignes en un seul chemin
- Sélectionnez les deux lignes
- Menu Chemin -> Combiner, ou CTRL-K
L'image suivante montre le résultat que nous voulons obtenir (après le paramétrage, expliqué ci-dessous) et sa structure de chemin SVG.
Fichier SVG à télécharger (cliquez sur l'image jusqu'à ce que vous voyiez le * .svg, puis "enregistrer sous":
(2) Compter les nœuds
Si le nombre est inégal, ajoutez ou supprimez des points sur un rail.
Pour ajouter des points:
- Cliquez sur l'outil Editer des noeuds (panneau des outils de dessin au dessous de l'outil de sélection) ou cliquez sur
F2
. - Sélectionnez deux nœuds ou cliquez sur un segment, puis cliquez sur "Insérer de nouveaux nœuds dans les segments sélectionnés" pour ajouter un nouveau nœud.
Pour connaître le nombre exact et la position des nœuds, nous vous suggérons la procédure suivante: Copiez l'objet et placez-le en dehors de la zone de dessin. Sélectionnez cette copie. Menu Extensions -> Visualisation de chemin -> Numéroter des nœuds ...
. Cela remplacera le dessin par de gros points et des chiffres. Vous pouvez maintenant réparer le dessin original avec l’outil Édition des nœuds, c’est-à-dire ajouter ou supprimer des points de manière plus éclairée.
Alternativement (et plus facile), ajoutez simplement des lignes directrices comme expliqué ci-dessus.
Exemple de la fusée
Comparons une fusée brodée rapidement à une autre qui utilise les points satin appropriés. Nous allons partir d'une petite fusée de OpenClipArt. Il existe plusieurs autres variantes de cette, e.g. icône de fuséepar pitr que nous avons utiliséici. Les procédures expliquées ci-dessous ont été conçues pour une première version de Ink / Stitch et pourraient être simplifiées un peu depuis la version 1.16. C'est à dire qu'on pourrait utiliser le convertisseur en colonne satin.
Nettoyage du fichier SVG
Le dessin est assez simple. Afin de traiter cela avec Ink/Stich
- Tout dégrouper
- Créer un nouveau calque, appelé 'Dessin de fusée'
- Mettez tous les éléments dans ce calque.
- Ouvrez l'éditeur XML, cliquez sur chaque élément et supprimez environ 6 éléments inutiles situés sous les fenêtres. Le fichier SVG résultant doit avoir uniquement six objets.
- Les ailes se chevauchent avec le corps de la fusée, mais gardons cela pour le moment.
C'est maintenant (du moins pour la version 1.7x que nous discutons ici) important de suivre toutes les étapes sur le SVG avant de configurer les paramètres de broderie. Sinon, vous pouvez avoir des instructions contradictoires dans vos objets. Si le processus de broderie échoue avec un message d'erreur, essayez de supprimer tous les paramètres de broderie dans l'éditeur XML. Créez une copie de votre fichier SVG et enregistrez-le. Personnellement, je viens "enregistrer le fichier sous" avant chaque opération majeure. De cette façon, je peux facilement redémarrer à partir d’une version précédente .....
Vous pouvez maintenant numériser comme indiqué ci-dessus. Cependant, si vous voulez de jolis points de satin, supprimez tous les remplissages et transformez les traits épais en traits doubles. Séparons d'abord les remplissages et les traits. Nous allons faire cela de la manière suivante:
- Tout sélectionner
- Copier et coller en place. Édition-> Copier puis Menu Édition-Coller en place. Nous avons maintenant 12 objets au lieu de 6.
- Déplacez tous les nouveaux objets vers un nouveau calque appelé Remplissages de fusée (sélectionnez ces six dans l'outil Objets (Menu Objet-> Objets), puis utilisez le menu Calques pour les déplacer)
- Verrouillez le calque appelé Remplissages de fusée .
- Supprimer tous les remplissages des objets situés dans le calque 'Dessin de fusée'
- Verrouillez maintenant ce calque des coups de fusée et supprimez ceux des objets situés dans le calque "Remplissages de fusée".
La structure d'objet résultante devrait ressembler à ceci:
Ceci peut maintenant être brodé directement comme indiqué dans l'image ci-dessus. Cependant, vous pouvez remarquer les points de satin plutôt laids.
Création de points satin avec des dessins manuels
Comme on l'a vu dans l'exemple "serpent" ci-dessus, les points de satin sont créés à partir de deux lignes comportant le même nombre de points. Il existe plusieurs façons d’y parvenir à partir d’un dessin existant. Dans tous les cas, vous devrez effectuer des adaptations. En outre, le résultat peut échouer. Si vous ne vous sentez pas à l'aise avec l'utilisation ou l'apprentissage d'édition de chemin plus avancée, vous pouvez simplement faire des dessins à la main. Nous suggérons la procédure suivante:
- Verrouiller le calque de remplissage mais le garder visible
- Créer un nouveau calque
- Dessinez les lignes comme expliqué dans "l'exemple de serpent ci-dessus". Utilisez (au moins provisoirement) une couleur différente de celle des dessins.
Le résultat semble correct, mais je n’ai pas pris le temps de faire des ajustements mineurs car j’ai passé trop de temps à la tentative décrite ci-dessous).
Transformer les traits en deux lignes de sous-chemin pour les points satin
Passons maintenant à la procédure plus complexe consistant à transformer des éléments graphiques existants (chemin SVG) en chemins pouvant être broder en tant que chemin satin. Rappel:
- Un chemin doit avoir deux sous-chemins, chacun avec le même nombre de nœuds qui doivent être approximativement alignés
- Chaque sous-chemin doit aller dans la même direction (voir les explications plus loin)
- Les formes fermées doivent être brisées, car InkScape ne permet pas de définir un nœud de départ.
Voir cette vidéo : https://inkstitch.org/tutorials/lex-neva-video-tutorial-1/
Avant de commencer
- Cachez le calque "Remplissage" et verrouillez-le. C'est à dire que vous devriez seulement voir les traits!
- Déverrouiller le calque "Dessins" s'il était verrouillé
Simplifier le dessin et réduire les chevauchements
Simplifier le dessin
supprimer tous les points supplémentaires qui ne sont pas nécessaires (mais vous pouvez le faire plus tard). InkScape peut vous aider avec cela (appuyez sur CTRL-L, mais pas trop de fois!) Supprimer les chevauchements les plus grands
Dans une prochaine étape, nous devrons couper la partie des ailes qui chevauchent le corps de la fusée. Un moyen facile de le faire est d'utiliser à nouveau la soustraction.
- Masquer les zones de remplissage
- Copier / coller en place le corps de la fusée. Le moyen le plus simple consiste à ouvrir le "panneau Objets" (objet Menu> Objets), à sélectionner le corps, puis à le dupliquer.
- Sélectionnez l'aile gauche puis le corps (maintenez la touche MAJ enfoncée).
- Menu: Chemin -> Différence
- Répétez cette opération pour l’aile droite, c’est-à-dire que vous dupliquez d’abord le corps, puis vous le soustrayez.
Transformer le tracé des traits en tracé à deux lignes
Pour obtenir deux traits (lignes) au lieu d'un seul trait gras, nous pouvons traduire un chemin en chemin avec des remplissages et des contours. Une autre alternative serait d'utiliser des décalages(contraction ou étirements). De toute façon, une procédure générale est la suivante
- Sélectionnez tous les traits: CTRL-A (les remplissages doivent être masqués)
- Menu Chemin -> Contour en chemin
Maintenant, faites les traits très fins et enlevez le remplissage.
- Tout sélectionner (CTRL-A)
- Menu Objet -> Remplissage et contour
- Supprimer les remplissages
- Réglez les contours sur 1px
Réparer les ailes
- Malheureusement, les ailes ne se chevauchent pas complètement avec le corps et il y a des débris à enlever. Vous devez vous efforcer d’obtenir deux lignes simples pour chaque aile, comme indiqué dans l’illustration ci-dessous.
- Faites glisser les deux ailes.
- Sélectionnez l'outil édition de chemin
- Supprimez les nœuds superflus
- Supprimez des segments au bout des deux ailes
- (Peut-être) transformer les angles vifs en un nœud doux symétrique.
Nettoyer le corps de la fusée
- Maintenant, assurez-vous que vous avez le même nombre de nœuds dans les lignes externe et interne. Pour ce faire, nous suggérons de supprimer les nœuds plutôt que d’en ajouter de nouveaux. Lorsque vous essayez de broder un chemin comportant deux sous-chemins de longueur de nœud différente, InkStitch se plaindra et vous indiquera le nœud à réparer. Rappelez-vous cela pour plus tard.
- Aligner les nœuds externes et internes (à peu près)
- Assurez-vous également qu'aucun noeud ne se trouve au-dessus d'un autre. Vous pouvez le savoir en déplaçant chaque nœud puis - si tout va bien - le remettre en place en appuyant sur CTRL-Z
- Rendez le haut intérieur un peu moins aigu (faites-en un noeud symétrique)
Si vous essayez de broder maintenant, vous obtiendrez de très mauvais résultats, car les chemins intérieur et extérieur vont dans une direction opposée.
Corriger les directions de chemin
Problème: pour que InkStitch fonctionne correctement, les deux sous-chemins doivent pointer dans la même direction. Dans notre cas, ils ne l'étaient pas.
- Pour voir les directions, définissez
Afficher la direction du trajet sur le contour
dans Edition -> Préférences -> Outils -> Nœud - Inversez par exemple la ligne suivante:
Menu: Chemin -> Inverser
Dans notre exemple, chaque chemin avait un mauvais sous-chemin, par exemple. la trajectoire interne allait dans le sens des aiguilles d'une montre et la trajectoire externe dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Fixer le point de départ
Problème: le zizag du point satin fonctionne maintenant, mais il est mal orienté.
- Les chemins fermés n'ont pas de point de départ et vous ne pouvez pas en définir un. En conséquence, Inkstitch associera des points "aléatoires", c’est-à-dire commencera à utiliser le premier noeud trouvé dans la définition du chemin (nous pensons). Pour résoudre ce problème, nous allons briser le chemin fermé de la coque et des trois fenêtres.
- Utilisez l'outil 2dition de chemin pour sélectionner deux nœuds, un pour chaque sous-chemin, puis briser le chemin (voir la figure ci-dessous).
Paramétrons séparément les calques de trait et de remplissage.
- Cacher et verrouiller un calque avant de travailler sur l'autre.
- Dans le menu contextuel Inkstitch -> Paramètre, faites en sorte que tous les chemins de la couche de traits utilisent des points satin, si ce n'est déjà fait. De plus, nous suggérons d’ajouter au moins une sous-couche centrale car cela stabilisera un peu le tissu.
Le résultat ressemble à ceci::
Sommaire
La création de points satin à partir de dessins existants nécessite un effort supplémentaire. Il y a peut-être moyen de le faire plus rapidement, mais nous n’avons pas réussi à le trouver jusqu’à présent. Ainsi, dans certains cas, nous vous recommandons de dessiner à la main deux lignes définissant des points satin. En fait, tout dépend de vos compétences en dessin ou en édition de nœuds respectifs. Personnellement, je suis meilleur en montage qu'en dessin. Créer des remplissages et des lignes à partir de traits en pointillés fonctionne bien et ne nécessite aucune préparation particulière.
Les points de coupe ne semblent pas fonctionner dans tous les cas, mais ce n'est pas un problème majeur. Quoi qu'il en soit, la plupart des personnes utilisant InkStitch ne disposent probablement pas de machines à aiguilles multiples et préfèrent couper le fil au lieu de le ré-enfiler.
Un oiseau avec des lignes directrices (échelons)
Sans surprise, les directions des lignes en zigzag dans l'exemple suivant ne sont pas très belles. Alors réparons-les.
Afin d'indiquer à InkStitch comment orienter les points satin, nous ajoutons maintenant des "échelons" (ou lignes directrices) dans chaque chemin pouvant être cousu, comme expliqué ci-dessus.
Nous avons également fixé le point de départ de la tête et ajouté un œil. Le résultat ci-dessous semble déjà beaucoup mieux.
Si vous aimez cet oiseau, vous pouvez le modifier. Cependant, si vous le publiez, merci de mentionner le design original. (Liv Iko). En outre, vous devez savoir que ce motif est vraiment petit (moins de 3 cm), le broder correctement peut être un peu difficile.
Trucs et astuces
Retourner des colonnes de satin
Les points de satin commencent sur un rail. Dans certains cas, vous souhaitez changer de "gauche à droite", c'est-à-dire commencer à broder à partir de l'autre rail.
- Sélectionnez l'objet
- Utiliser les extensions -> Ink/Stitch -> Outils Satin -> Invertir Colonnes Satin
Example code
Dépannage
- Assurez-vous que chaque colonne satin est définie comme un seul objet: Ouvrez Menu Objet-> Objets et cliquez sur les objets.
- Assurez-vous que les rails ont des échelons et que les échelons coupent les rails et qu'ils ne se croisent pas
- Assurez-vous que les rails ne se croisent pas
Lire InkStitch - conseils et résolution des problèmes
Copyright modification
Contents of this page including pictures and SVG files are also available under the GNU Free Documentation License and the Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) license.
The Inkstitch project can use any element (text fragments, SVG files, pictures) for the project's official docs without giving attribution (just copy and paste).