« Broderie machine au salon du livre 2018 » : différence entre les versions

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= Stands de l’Université de Genève  =  
= Stands de l’Université de Genève  =  
A l'occasion du salon du livre, l'Université de Genève a été dotée d'un espace avec plusieurs stands proposant :  
A l'occasion du salon du livre, l'Université de Genève présentait plusieurs animations :
* une animation avec un casque de réalité virtuelle pour jouer dans un jeu vidéo en 3D,  
* une animation avec un casque de réalité virtuelle pour jouer dans un jeu vidéo en 3D,  
* une animation sous forme de jeu sur ordinateur avec des originaux scannés d’auteurs comme Verlaine, Saint-Exupéry, Shakespeare crée avec la [http://fondationbodmer.ch/ Fondation Bodmer],  
* une animation sous forme de jeu sur ordinateur avec des originaux scannés d’auteurs comme Verlaine, Saint-Exupéry, Shakespeare crée avec la [http://fondationbodmer.ch/ Fondation Bodmer],  

Version du 6 mai 2018 à 19:27

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.


Introduction

La 32e édition du salon du livre et de la presse de Genève s'est déroulée à Palexpo du Mercredi 25 Avril au Dimanche 29 Avril 2018.

Lors de cette édition, nous avons proposé une activité autour de la Broderie machine qui est une forme de conception et fabrication assistées par ordinateur.

A l'instar de l'écrit dont la vocation est de raconter quelque chose, nous avons proposé au public de "dire quelque chose" au travers un dessin qui a ensuite été brodé; une bonne occasion pour tous de découvrir la broderie assistée par ordinateur.

Stands de l’Université de Genève

A l'occasion du salon du livre, l'Université de Genève présentait plusieurs animations :

  • une animation avec un casque de réalité virtuelle pour jouer dans un jeu vidéo en 3D,
  • une animation sous forme de jeu sur ordinateur avec des originaux scannés d’auteurs comme Verlaine, Saint-Exupéry, Shakespeare crée avec la Fondation Bodmer,
  • une animation de maisons connectées,
  • une animation avec une brodeuse assistée par ordinateur.
Avant l'ouverture du Salon ...
Notre animation broderie machine

Globalement, nous avons proposés aux participants de réaliser un dessin que nous avons traiter numériquement (scan et digitalisation) et fabriquer avec la brodeuse. Plusieurs animateurs étaient présents en roulement à raison de 2 animateurs par jour :

  • Philippe Berset,
  • Arthur Mérat,
  • Azmira Bajra,
  • Elsa Schneider.

Tous les jours, en renfort, un ou deux coordinateurs étaient présents : Daniel Schneider, Stéphane Morand ou Lydie Boufflers.

Matériel

Nous avions emporté les deux machines de TECFA, la Brother PR1050X et la machine mono-fil Elna 8300, deux scanners et deux ordinateurs portables.

Communication sur le stand

Pour plus de détails sur ces livres, rendez-vous sur la page CFAO#Broderie_machine.

Activités proposées

Thème : venez vous exprimez avec une broderie !

Résumé de l’activité (en qq mots)

Etapes pour parvenir à une broderie [Serviettes ou patchs : formulaire de dessin] / Temps moyen pour créer une broderie

En + de cette activité, présentation des projets des étudiants MALTT => lien vers la page projets

Souvenirs du salon du Livre

  • Photos du stand / Photo des animateurs
  • Designs réalisés - Apercu broderie dans stitch era (fonction explorer) => classification des designs ? Recoupe t’elle la classification de GHF 2018 ?
  • Photos de broderie

Bilan du salon

  • Affluences
  • Type de personnes intéressées
  • Accueil de l’activité par les participants (i.e intérêt)
  • + de succès sur patchs que sur serviette
  • Etc.. (à demander aux animateurs leurs avis)

Liens

  • Salon du Livre 2018
  • Broder pour changer est une page récapitulative des événements auxquels nous avons participé. Elle comporte également un portfolio des projets réalisés par les étudiants, les principes de la broderie assistée par ordinateur et les livres virtuels que nous avons réalisé dans ce cadre