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A l’issue de cette formation, les participants seront capables d’exprimer ce qui les motive et les démotive et de détecter leur état motivationnel. Ainsi, ils auront acquis la notion de motivation et sauront ce que cela représente via la compréhension des mécanismes neuropsychologiques sous-jacents. Par ailleurs, les apprenants seront en mesure d’expliquer le fonctionnement du circuit de la récompense et d’identifier les éléments perturbateurs (favorisant la procrastination) et les éléments catalyseurs (favorisant les actions dirigées vers un but donné) de leur motivation. Notre formation proposant l’utilisation de la méthode WOOP, ils seront en mesure dans un premier temps, d’expliquer en quoi elle consiste, puis dans un deuxième temps, de l’appliquer. | A l’issue de cette formation, les participants seront capables d’exprimer ce qui les motive et les démotive et de détecter leur état motivationnel. Ainsi, ils auront acquis la notion de motivation et sauront ce que cela représente via la compréhension des mécanismes neuropsychologiques sous-jacents. Par ailleurs, les apprenants seront en mesure d’expliquer le fonctionnement du circuit de la récompense et d’identifier les éléments perturbateurs (favorisant la procrastination) et les éléments catalyseurs (favorisant les actions dirigées vers un but donné) de leur motivation. Notre formation proposant l’utilisation de la [https://woopmylife.org/ méthode WOOP], ils seront en mesure dans un premier temps, d’expliquer en quoi elle consiste, puis dans un deuxième temps, de l’appliquer. | ||
En définitive, les participants auront compris les mécanismes neuropsychologiques et émotionnels impliqués dans la motivation et la procrastination, seront capables de les '''identifier et de mettre en place des stratégies pour garder le contrôle sur l’atteinte de leurs objectifs'''. Indirectement, les apprenants auront développé des compétences numériques réutilisables dans de nombreux domaines (production vidéo, adoption d’un dispositif numérique de régulation interpersonnelle en condition de travail). | En définitive, les participants auront compris les mécanismes neuropsychologiques et émotionnels impliqués dans la motivation et la procrastination, seront capables de les '''identifier et de mettre en place des stratégies pour garder le contrôle sur l’atteinte de leurs objectifs'''. Indirectement, les apprenants auront développé des compétences numériques réutilisables dans de nombreux domaines (production vidéo, adoption d’un dispositif numérique de régulation interpersonnelle en condition de travail). |
Version du 18 juin 2022 à 20:43
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Cette page présente un projet de scénarisation d'une formation collaborative à distance réalisée dans le cadre du cours Apprentissage DIgital et formation à Distance 2. (Semestre: Printemps 2022)
· Responsables du cours: Gaëlle Molinari, et Yannick Stéphane Nleme Ze · Auteurs du projet: Groupe Kouign-Amann : Tamara Crétard, Lorain Freléchoux, Nicolas Hervy, Hélène Parmentier et Larissa Santos Vieira L'ensemble des projets sont présentés sur la page ADID'2.
IntroductionCette formation a été réalisée dans le cadre du cours ADID'2 pour le master MALTT, par le groupe Kouign-Amann composé de cinq étudiants : Tamara Crétard, Lorain Freléchoux, Nicolas Hervy, Hélène Parmentier et Larissa Santos Vieira
Description de la formationContexteLa méthode Jiminy est une formation qui porte donc sur la motivation. Cette thématique a été choisie, car après réflexion, nous nous sommes rendu compte qu'elle touchait beaucoup de monde. En effet, nombreux sont ceux qui ont vécu des moments de démotivation plus ou moins difficiles. Il n'est alors pas facile d'avancer dans quelque chose qui pourtant nous tenait à cœur auparavant. Parfois on ne sait même plus où l'on va au point de tout remettre en question. Cela peut se manifester dans tous les domaines, que ce soit sur le plan professionnel, par rapport à des aspects personnels, mais aussi en lien avec les études. Nombreuses sont les découvertes récentes en neurosciences et en psychologie à s'intéresser aux mécanismes motivationnels humains. Cette formation s'appuie sur ces nouvelles avancées sur le terrain de la procrastination et de la résistance à la satisfaction immédiate que l'on expérimente tous à chaque instant de nos vies. La méthode Jiminy, fondée sur des apports scientifiques solides et une méthodologie de conception rigoureuse, vous accompagnera tout au long de ces 7 semaines de formation engageante et innovante encadrée par deux enseignants-tuteurs via l'utilisation d'une toute nouvelle application développée spécialement pour vous.Public cibleLa méthode Jiminy s'adresse à des étudiants universitaires, principalement en première année de Bachelor. L'âge des étudiants peut donc être très varié puisqu'il n'y a pas de sélection basée sur ce critère afin d'entrer à l'université. Le profil des apprenants est donc varié, notamment du côté de leur vie familiale et professionnelle. En effet, certains peuvent avoir une vie familiale chargée et/ou travailler en plus d'étudier à l'université. De plus, tous n'ont pas les mêmes compétences en termes d'utilisation du numérique: certains ont peut-être déjà été confrontés à divers outils numériques de collaboration ou encore de production audiovisuelle, quand d'autres les découvriront dans cette formation. Contraintes et prérequisPrérequisPour pouvoir participer à cette formation, il est nécessaire:
Contraintes
Scénario d’apprentissageObjectifsA l’issue de cette formation, les participants seront capables d’exprimer ce qui les motive et les démotive et de détecter leur état motivationnel. Ainsi, ils auront acquis la notion de motivation et sauront ce que cela représente via la compréhension des mécanismes neuropsychologiques sous-jacents. Par ailleurs, les apprenants seront en mesure d’expliquer le fonctionnement du circuit de la récompense et d’identifier les éléments perturbateurs (favorisant la procrastination) et les éléments catalyseurs (favorisant les actions dirigées vers un but donné) de leur motivation. Notre formation proposant l’utilisation de la méthode WOOP, ils seront en mesure dans un premier temps, d’expliquer en quoi elle consiste, puis dans un deuxième temps, de l’appliquer. En définitive, les participants auront compris les mécanismes neuropsychologiques et émotionnels impliqués dans la motivation et la procrastination, seront capables de les identifier et de mettre en place des stratégies pour garder le contrôle sur l’atteinte de leurs objectifs. Indirectement, les apprenants auront développé des compétences numériques réutilisables dans de nombreux domaines (production vidéo, adoption d’un dispositif numérique de régulation interpersonnelle en condition de travail). D'autre part, La méthode Jiminy cible un certain nombre de compétences essentielles, notamment celles identifiées par le World Economic Forum (2022) :
Contenus d’apprentissageMotivation, désir, plaisir, émotions et régulation : introduction à des concepts fondamentauxCe dispositif vise à fournir les bases neuropsychologiques nécessaires à la compréhension des comportements liés à la motivation et la procrastination. Les concepts abordés doivent fournir un aperçu holistique de la motivation et suivent un ordre précis :
La mécanique cérébrale derrière ces concepts
Un outil de régulation : la méthode WOOPEn suivant notre formation, les participants prennent connaissance de la méthode WOOP pour pouvoir l’appliquer par la suite via l’utilisation de l’application Jiminy s’en inspirant. Cette méthode, basée sur 20 ans de recherche en sciences de la motivation, a été développée par Gabriele Oettingen, une professeure en psychologie. L’idée était de construire une méthode permettant d’atteindre ses objectifs, car selon Oettingen (2014), la pensée positive seule ne suffit pas pour atteindre ses objectifs. Même si dans notre cas, l’idée est de l’utiliser dans un cadre plutôt académique, cette méthode est applicable dans des domaines variés. La méthode WOOP est composée de 4 lettres, chacune ayant une signification et correspondant à une étape de la méthode. W pour Wish ou Souhait en français O pour Outcome ou Résultat en français O pour Obstacle P pour Plan
Cette formation reposant sur l’utilisation d’une application développée spécialement pour l’occasion (Jiminy, 2022), il est recommandé aux étudiants d’inscrire “leur” WOOP dans l’application via leur espace personnel lors du module III. Aperçu généralScénario d’apprentissageLe scénario d’apprentissage de notre formation repose sur une décomposition en 4 modules, les deux premiers agissant comme tremplin aux deux derniers, permettant aux apprenants d’acquérir les bases théoriques et pratiques solides préalables à la mise en place de stratégies d’entretien de la motivation et de lutte contre la procrastination. Pour cette première itération, la formation prévoit une durée initiale de 7 semaines. Nous prévoyons d’ores-et-déjà la possibilité de prolonger certaines périodes (notamment celle associée au module III à distance, rallongée de 1 à 2 semaines), afin que les apprenants puissent exploiter pleinement les stratégies acquises et visualiser objectivement des améliorations en terme de régulation de la motivation via la méthode WOOP et l’utilisation de Jiminy (2022). Scénario d’assistance et de soutien aux apprenants avec JiminyUn scénario d’assistance et de soutien aux apprenants a également été implémenté dans Jiminy, permettant notamment aux enseignants ou superviseurs de projets d’avoir un oeil sur les étapes d’avancements et la productivité de ses apprenants tout en conservant un certain lien de proximité avec eux. Dans cette mesure, Jiminy représente donc au travers d’une de ses fonctionnalités de soutien, un dispositif de suivi des activités de groupe à destination : (1) de l’équipe enseignante et (2) des apprenant.e.s eux-mêmes. Les solutions proposées par Jiminy en terme d’assistance se caractérisent en 4 dimensions fondamentales de soutien aux apprenants dans le cadre de l'utilisation d’environnement informatisés d’apprentissage afin de soutenir toutes les dimensions de l’apprentissage (Molinari et Avry, 2018) :
Chacune de ces dimensions est soutenue par une solution au sein même de l’application :
Scénario d'accompagnementAfin de permettre à l'équipe pédagogique encadrant la formation d'assurer un suivi homogène et d'identifier au mieux les éléments essentiels de chaque leçon ou module, le scénario d'accompagnement suivant vous permettra de mieux comprendre la structure de la formation et ses fondements pédagogiques. Pour réaliser ces visuels, nous avons utilisé la suite applicative de conception d’apprentissage, tableur et interface web développée par Erwan Gallenne et François Jourde. En effet, après avoir inventorié nos différentes idées d'activités pour chacun des modules, nous avons complété le tableur suivant qui nous a permis de générer notre scénario pédagogique et d'obtenir une vue d'ensemble de nos contenus. De la même manière, ce tableur nous a permis de vérifier que la répartition entre les différentes modalités d'enseignement et les formes d'organisation sociales ainsi que les différents types d'apprentissages, correspondaient aux objectifs de formation, notamment les compétences clés du 21ème siècle citées plus haut. En complément à ces indicateurs, nous avons produit un diagramme de flux représentant les parties en présence ainsi qu'à distance de chaque module afin de permettre à l'équipe pédagogique de mieux s'approprier le contenu et d'être au plus près de la formation, telle que pensée initialement. En effet, comme le mentionnent Quintin et al. (2005) "l’existence d’un scénario d’encadrement distinct permettra sans nul doute d’attirer l’attention du concepteur sur l’importance de spécifier les interventions des acteurs en charge du soutien des apprenants dans leur formation".Pour réaliser ce diagramme de flux, différentes formes et couleurs ont été utilisées pour rendre le diagramme plus lisible et compréhensible par le lecteur. S'adressant à l'équipe pédagogique, la partie supérieure de ces diagrammes ne fournit volontairement qu'une quantité restreinte d'informations (titre des activités dans leur ordre chronologique) et de types d'apprentissage mis en œuvre. La partie inférieure, elle, mentionne le matériel relatif à chaque activité, ainsi que chaque temps d'intervention tel que prévu par la séquence. Ces diagrammes se veulent complémentaires à la description détaillée des tâches de la séquence et permettent une vue d'ensemble plus globale de chaque portion de module. Module I - Introduction et fondations théoriquesDans ce premier module, l'équipe pédagogique a pour objectif principal de créer des conditions favorables au travail collaboratif en favorisant les échanges et en permettant aux apprenants de s'identifier en tant que groupes. Divers contenus nécessitent d'être produits préalablement à ces interventions, mais une proposition d'activité concrète est notamment proposée dans le descriptif des tâches afin de permettre un mélange conséquent de tous les apprenants. Ce module est essentiellement centré sur les savoirs que l'apprenant doit acquérir durant la formation.Module II - Neurophysiologie du comportementLe second module cherche à remettre les apprenants dans une dynamique de travail collaboratif afin d'échanger et de stabiliser les notions abordées jusqu'alors. La première activité de la période à distance vise à permettre aux élèves de dresser un premier bilan des éléments étudiés, plus particulièrement suite à la deuxième journée d'enseignement en présence dont le contenu est relativement dense. Une activité introspective est ensuite proposée dans le but de transférer ces savoirs dans le quotidien des étudiants.Module III - Des stratégies à l'actionLe module 3 est au cœur de la formation car il implique les élèves dans une démarche de mobilisation personnelle, mais également de soutien et de régulation auprès des autres. L'équipe pédagogique se veut, quant à elle, beaucoup plus discrète dans la période à distance où elle n'interviendra que sur sollicitation, et son action sera moins dirigée lors de la journée en présence, afin de laisser les échanges entre pairs construire des réflexions collectives.Module IV : Présentation des projets et conclusion collectivePour terminer, lors de la quatrième journée, l'action pédagogique se veut particulièrement discrète et s'attellera, consécutivement aux retours de la communauté d'apprenants, à identifier les forces et faiblesses du dispositif dans une perspective d'amélioration future. Cette volonté de ne pas interférer dans les échanges vise à niveler les rapports hiérarchiques et effets d'attentes des apprenants vis-à-vis des experts, afin de responsabiliser chaque membre du groupe.Tâches détaillésPour chaque module et activité, notre tableur permet d’obtenir des informations plus exhaustives. Module I - Introduction et fondations théoriques
Module II - Neurophysiologie du comportement
Module III - Des stratégies à l'action
Module IV : Présentation des projets et conclusion collective
ÉvaluationAu sein de La méthode Jiminy, nous avons souhaité donner de l’importance non seulement aux leçons et activités, mais aussi aux évaluations. Les évaluations sont en effet nécessaires pour plusieurs raisons: elles permettent notamment de garder en tête les objectifs d’apprentissage et de voir une progression. Selon Al Zubia (2020), il existerait principalement trois différents types d’évaluation:
L’évaluation diagnostique correspond à la première étape de l’action de formation” (Al Zubia, 2020, p.77). Elle permet de découvrir le niveau des apprenants, où est-ce qu’ils se trouvent avant le début de la formation? De cette manière, les enseignants peuvent s’ils le souhaitent adapter leur enseignement aux élèves. Dans La méthode Jiminy, l’évaluation diagnostique pourrait correspondre aux étapes de questionnement sur la motivation propre à chacun. En effet, lors de ces étapes l’apprenant va s'interroger sur sa motivation et noter s’il y a des changements ou non, tout au long de la formation. L’évaluation formative est celle que nous avons le plus intégré à La méthode Jiminy. D’après Al Zubia (2020, p.79), “elle est centrée sur [l’apprentissage de l’apprenant] et les difficultés qu’il rencontre durant l’action de formation”. Selon Barras et Dayer (2020) ce type d’évaluation permet de soutenir les élèves notamment lors d’apprentissages à distance. En effet, lors d’une période à distance, les apprenants n’ont pas le même lien avec les enseignants, même si certains restent à disposition pour des questions. Faire une évaluation formative amène l’apprenant à progresser dans ses apprentissages grâce à un feed-back permettant de réfléchir à ce qui a été produit et d’y amener une correction. Ainsi, dans une période à distance, les participants ne se sentiront pas délaissés et pourront visualiser leur progression en lien avec les objectifs de la formation. Enfin, le dernier type d 'évaluation présenté par Al Zubia (2020) est l’évaluation sommative. Selon Algan et Al. (2018, p. 1), elle “utilise une métrique commune – le plus souvent des notes – afin d’indiquer le niveau de performances des élèves. La métrique la plus classique est la note chiffrée, mais elle peut aussi reposer sur des lettres, des couleurs, ou toute autre échelle de valeurs comme des smileys. L’évaluation sommative a pour fonction l’attestation des apprentissages”. L’idée est effectivement de vérifier ce qui a été appris en passant par une notation. Dans La méthode Jiminy, nous l’avons intégrée en fin de formation, pour la dernière activité du module 3. La volonté avec cette activité collaborative est de fournir un feedback sommatif sur l’avancée des camarades selon leurs objectifs. CollaborationAvec La méthode Jiminy, la volonté est évidemment de travailler sur la motivation, mais cela avec diverses modalités: hybride, synchrone/asynchrone, travail individuel/collaboratif… Nous avons donné beaucoup d’importance à cette alternance entre les activités à réaliser individuellement et celles à réaliser en collaboration (voir ABC Learning): les activités 1.3, 2.3, 2.9, 3.5, 3.9, 3.10 et 4.2.2 présentent cette modalité. Le fait d’intégrer cette collaboration nous a semblé fondamental, surtout lors des périodes à distance. En effet, suivre une formation peu importe la thématique peut ne pas être aisé: mettre en place des travaux de groupes ou en binôme créerait une certaine cohésion. Cela peut également être utile pour certains travaux, car comme nous ne réfléchissons pas tous de la même manière, chacun peut apporter quelque chose en plus. Scénario médiatiqueEnvironnementsMoodle[[Moodle)) est une plateforme d'apprentissage en ligne permettant de créer et de gérer des cours éducatifs en ligne. Moodle offre la possibilité à l'enseignant-e de mettre à disposition des élèves des cours présentés sous diverses modalités. En effet, après inscription, les étudiants peuvent accéder à des présentations ou des activités telles que des quizz, des vidéos interactives ou encore des exercices de drag & drop... Ces activités et présentations peuvent être issues directement de Moodle ou intégrées depuis des outils numériques tels que Genially, Articulate/Rise 360 ou H5P. Moodle permet aussi les échanges entre apprenants et enseignant-e-s, mais également entre apprenants seulement. Dans le cadre de notre formation, Moodle sert essentiellement à mettre des ressources à disposition des élèves, mais aide également à la communication grâce à l'utilisation du forum. Pour accéder à l'environnement Moodle de notre formation en tant que visiteur, merci de vous connecter en tant qu'utilisateur invité et d'utiliser le mot de passe suivant: MotivationROCKS! JiminyL’application Jiminy (pour des considérations d’ordre pédagogique et de temps, cette application n’en est qu’à l’état de prototype et donc non implanté sur le marché ni disponible en téléchargement) s’inscrit dans la lignée des objectifs pédagogiques que propose notre formation et permet à ses utilisateurs de suivre et de faciliter la construction et l’entretien de leur intelligence motivationnelle dans le cadre, notamment, de projets de travail en groupe. Ce prototype d’application est voué à être utilisé par des groupes d’apprenants de taille modérée (2 à 6 participants par groupe).Jiminy propose un ensemble de solutions permettant, entre autres, de suivre les niveaux de productivité perçue (auto-rapportés), de collaboration perçue, de régulation et de lectures & recherches. Cette solution repose notamment sur le travail de mémoire de Marie Guillon (2022). Dans cette section de l’application, les utilisateurs peuvent visualiser en cas de travail de groupe un score évaluant le résultat d’un de ces 4 indicateurs en comparaison à celui des autres membres du groupes : c’est le score Parse. Par ailleurs, Jiminy permet aux utilisateurs d’échanger entre eux sur leur état d’avancement, de partager leur humeur aux personnes qu’ils souhaitent en informer (notamment l’enseignant), de féliciter leurs camarades en cas d’avancée dans l’un de leurs projets, de communiquer à tout instant ces informations à un superviseur ou un enseignant afin qu’il puisse participer à les guider et les accompagner dans l’accomplissement des objectifs de leur projet de groupe. Supports d’apprentissageArticulate / Rise 360Articulate/Rise 360 est une application web qui permet de créer des cours réactifs relativement esthétiques et bien présentés. Son utilisation est très simple, il suffit de donner un nom au cours ou au module, puis de créer des sous parties ou bien directement des activités. Au sein d'une leçon, les contenus créés sont ajoutés les uns à la suite des autres et il est facilement possible de les déplacer. En ce qui concerne les contenus, il est possible de créer du simple texte, mais aussi d'ajouter des tableaux, des graphiques, des images interactives ou encore des quizz. Le cours généré sur Articulate/Rise 360 peut être facilement exportable au format SCORM permettant l'intégration sur Moodle. C'est ce que nous avons réalisé pour notre formation, cela permettant de regrouper tout le contenu de la formation sur une seule plateforme, améliorant ainsi l'homogénéité de la formation et évitant la surcharge cognitive d'avoir des contenus dispersés. GeniallyGenial.ly est un outil qui permet de créer des contenus interactifs. En effet, il permet de produire entre autres des présentations, images ou encore vidéos interactives. Il est possible d'intégrer facilement des images et vidéos venant de sources externes. Genially propose des modèles de présentation, mais il est possible de partir sur une base vierge. Un point positif de cet outil pour l'enseignant est qu'il est possible de créer un lien à publier sur différentes pages web, ou encore de télécharger les productions sous divers formats. Dans le cadre de notre formation, du côté de l'enseignant, Genial.ly est utilisé en tant que support de présentation. Les présentations étant interactives, elles rendent le cours plus vivant. Outils numériques de productionGeniallyAu sein de notre formation, pour certaines activités, les apprenants ont la possibilité d'utiliser Genially s'ils le souhaitent. Cet outil propose diverses fonctionnalités comme expliqué dans le paragraphe précédent. Genially est très facile d'utilisation et permet de rendre le contenu très esthétique. Cela permet d'amener un sentiment de satisfaction chez l'apprenant car il aura réalisé une production de qualité par lui-même. Genially permet non seulement de réaliser des contenus seul, mais aussi en collaboration. PowerpointPowerpoint est un logiciel édité par Microsoft. Il permet de créer des présentations, mais également des vidéos. Son utilisation est plutôt facile pour les fonctionnalités de base et reste accessible pour celles plus avancées. Powerpoint faisant partie de la suite Microsoft, les apprenants ont souvent eu l'occasion de l'utiliser dans leur cursus scolaire. Cela facilite donc l'adaptation à cet outil et son utilisation, ce qui est un avantage par rapport à d'autres. Egalement, l'export des présentations et des vidéos est possible et leur dépôt sur le LMS utilisé dans notre formation ne pose pas de problème. Outils numériques de communication et de collaborationForum MoodleLe forum est une fonctionnalité de Moodle très utile en terme de collaboration et communication. Les forums peuvent simplement servir à la discussion, mais aussi pour rendre des travaux et avoir des retours. Les fichiers acceptés sont nombreux et leur dépôt et facile. Dans le cadre de notre formation, le forum Moodle sert à rendre des travaux, mais aussi à échanger en cas de besoin et également à donner des feedback sur les travaux des autres. Ce dernier point est utile pour pouvoir avancer et évoluer dans les rendus, mais aussi pour garder un esprit de groupe et évidemment rester motivés. BeekeeBeekee est une plateforme web qui permet de créer de la communication et de la collaboration entre apprenants, mais aussi entre l'enseignant et les apprenants. Beekee peut ressembler à un réseau social dirigé par l'enseignant. En effet, celui-ci peut créer un espace dédié à un cours. A l'intérieur, il est possible de poster des messages librement ou bien liés à des catégories créées par l'enseignant. Tous ces messages peuvent être "likés" ou commentés. En plus de cela, l'enseignant peut déposer des fichiers et autres ressources qui peuvent également être commentés. Dans notre formation, Beekee serait utilisé dans les activités 3.4 et 3.5 dans lesquelles les apprenants devraient proposer des stratégies et voter pour les meilleurs à l'aide des "likes". KlaxoonKlaxoon est un outil collaboratif offrant diverses fonctionnalités. En effet, il propose la possibilité de créer des quizz, des sondages, mais aussi des nuages de mots. Une des fonctionnalités intéressantes est le "board". C'est un tableau blanc qui permet à plusieurs personnes de collaborer simultanément en écrivant sur des post-it virtuels, mais aussi en dessinant et en partageant des images, PDF etc. Klaxoon peut être utilisé en distanciel, mais aussi en présentiel comme support afin de voir une avancée en direct dans un travail et se coordonner. Cadre théorique et concepts mobilisésApproche sociocognitiveLa méthode Jiminy fait la part belle à la dimension sociale de l’apprentissage. Les sessions en présentiel, qui à la fois ouvrent un nouveau module et closent le précédent, sont organisées de manière à créer un cadre bienveillant et propice à la construction d’une communauté. La formation s’ouvre sur une discussion autour des attentes des étudiants suivie d’une activité “icebreaker”. Selon Kavanagh et al. (2011), ce type d’activité introduit en début de formation permet notamment de créer une atmosphère d’apprentissage positive pour toute la durée de la formation ainsi qu’un sentiment d’appartenance, qui joue un rôle fondamental dans l’engagement (St-Amand et al., 2020). Par ailleurs, avant chaque cours théorique, un lien est fait avec à la fois des connaissances antérieures (activation des préconceptions) mais aussi avec des connaissances personnelles (activation du self), sous la forme d’un échange entre les étudiants. Tout en préparant les apprenants à découvrir un cours théorique avec un réseau de connaissances et d’émotions prêt à se transformer, cette activation collective contribue à perpétuer une atmosphère active et bienveillante, génératrice d’émotions positives. Apprentissage collaboratif... et autoréguléL’apprentissage collaboratif peut être défini comme une situation dans laquelle plusieurs personnes tentent d’apprendre quelque chose ensemble (Dillenbourg, 1999). Dans notre dispositif, plusieurs activités impliquent un travail collaboratif (activité de “prédéfinition” commune de la motivation, activité de localisation des zones cérébrales, production d’une vidéo, mise en oeuvre de la méthode Woop), mais le focus dans cette formation est mis sur la dimension régulative de la collaboration. Le dispositif Jiminy et les différentes étapes de feedback collectif et de feedback par les pairs visent à favoriser l’autorégulation des étudiants. Apprentissage situéL'apprentissage situé se concentre sur la relation entre l'apprentissage et la situation sociale, le contexte dans lequel il se produit. Le contexte crée une plateforme pour vivre les expériences d'apprentissage, et la communauté offre des occasions de partager des expériences entre les apprenants. Le contenu, son contexte et sa communauté y sont interdépendants. (Mottier Lopez, 2006) Dans notre formation, des étudiants souhaitant développer des stratégies motivationnelles sont plongés ensemble dans une formation sur la motivation, avec des outils de soutien à la régulation (Jiminy) et à la motivation (Woop), et leur propre expérience personnelle comme support légitime. Dans le domaine des jeux vidéo pédagogiques, on appelle cela l’intégration du contenu d’apprentissage à la mécanique de jeu. Dans le domaine du design pédagogique, on peut parler d’apprentissage situé. Evaluation du dispositifNotre dispositif étant destiné à fournir aux nouveaux étudiants des outils pour les aider à rester concentrés sur leurs objectifs académiques, nous proposons une double évaluation afin de recueillir des retours pertinents et alignés avec notre formation. La première évaluation, destinée à mesurer l’appréciation des contenus et de l’organisation de la formation, doit avoir lieu immédiatement à l’issue des 7 semaines de formation. La seconde évaluation a lieu à la fin du semestre et portera sur les connaissances acquises, l’adéquation de la formation vis-à-vis des attentes, les intentions de réutilisation ainsi que sur l’expérience de formation en tant que telle. Evaluation "à chaud"La première évaluation est présentée sous la forme d’un questionnaire dès la fin de la période de formation. Nous y récolterons un feedback qui risquerait d’être détérioré par l’effet du temps sur les souvenirs. Ainsi, à l’issue des 7 semaines de formation et après la dernière activité, nous proposerons aux étudiants de remplir ce questionnaire en ligne. Evaluation différéeLa seconde évaluation est destinée à mesurer l’impact réel de notre formation, c'est-à-dire l’atteinte effective de notre objectif principal. Notre dispositif propose de fournir aux participants des connaissances et des compétences motivationnelles afin de leur permettre de s’auto-réguler davantage dans leurs études. Nous proposons donc de n’évaluer l’atteinte de ces objectifs qu’à la fin du semestre. De plus, notre formation mettant l’accent sur la collaboration, cette évaluation sera réalisée sous la forme de focus groups. Cette méthode vise à recueillir des données qualitatives en menant un entretien collectif semi-directif avec un groupe de 5 à 8 participants (idéalement) partageant un même background (Krueger, 2014). Notre grille pour cet entretien collectif semi-directif sera composée des questions suivantes :
RessourcesFigmaFigma est un éditeur de graphiques vectoriels et un outil de prototypage. Il est principalement basé sur le web, avec des fonctionnalités hors ligne supplémentaires activées par des applications de bureau pour macOS et Windows. L’ensemble des visuels et du prototype de l’application mobile Jiminy ont été produits sur Figma. Les productions sont consultables en HD en libre accès via les liens ci-dessous : CamtasiaCamtasia est un logiciel de montage vidéo produit par Techsmith. Spécialisé dans les vidéos pédagogiques, il permet d’enregistrer un commentaire sur une présentation, plus généralement d’enregistrer son écran et de faire du montage très facilement. Complet et facile à prendre en main, c’est un outil qui est malheureusement payant. Perspectives d'évolution de la formationNous pourrions envisager le fait que l'évaluation par l'enseignant se ferait sur l'évaluation du pair. En effet, on pourrait admettre qu'un étudiant qui ferait une bonne évaluation du pair aurait le recul nécessaire pour évaluer son propre comportement et donc agir favorablement pour entretenir sa motivation. Ainsi, dans la grille d'évaluation on pourrait prendre en compte des éléments qui font rarement partie de critères habituels tels que:
Bibliographie
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