« Flash AS3 - Objets interactifs » : différence entre les versions
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Le but de ce tutoriel est aller un peu au-delà du traitement de clics de souris, de boutons et de composants de bouton. Vous allez par exemple apprendre à modifier les propriétés d'objets (comme la position, la taille et la visibilité): | |||
* | * Constructions ECMAScript (langage de programmation la base de ActionScript et JavaScript) | ||
* Savoir manipuler quelques proprietes d'objets | * Savoir manipuler quelques proprietes d'objets | ||
* Connaitre plus d'evenements | |||
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* [[Flash CS4 - Transformer des dessins]] (une partie) | * [[Flash CS4 - Transformer des dessins]] (une partie) | ||
* [[Flash CS4 - Arranger des dessins]] | * [[Flash CS4 - Arranger des dessins]] | ||
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Ce tutoriel aidera les adeptes de la technique à démarrer. Le niveau de ce tutoriel est un peu haut pour les novices, mais peut servir comme des fiches pratiques dans un atelier. | Ce tutoriel aidera les adeptes de la technique à démarrer. Le niveau de ce tutoriel est un peu haut pour les novices, mais peut servir comme des fiches pratiques dans un atelier. | ||
Ce texte vise des Flash'' 'designers''', et non '''pas''' des programmeurs ActionScript 3, bien que les programmeurs peuvent lire ce texte pour obtenir un "feeling" concernant les propriétés d'objets avant d'aller creuser dans une vraie documentation. | |||
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== La gestion des événements == | |||
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Version du 14 octobre 2009 à 10:28
Objectifs d'apprentissage Le but de ce tutoriel est aller un peu au-delà du traitement de clics de souris, de boutons et de composants de bouton. Vous allez par exemple apprendre à modifier les propriétés d'objets (comme la position, la taille et la visibilité):
- Constructions ECMAScript (langage de programmation la base de ActionScript et JavaScript)
- Savoir manipuler quelques proprietes d'objets
- Connaitre plus d'evenements
Prérequis
- Univers Flash CS4
- Flash CS3 - Créer et modifier les calques et les images
- Flash CS4 - Créer des dessins avec les outils de dessin
- Flash CS4 - Transformer des dessins (une partie)
- Flash CS4 - Arranger des dessins
- Flash CS4 - Composant bouton
Matériel (fichiers *.fla à manipuler)
Qualité et niveau
Ce tutoriel aidera les adeptes de la technique à démarrer. Le niveau de ce tutoriel est un peu haut pour les novices, mais peut servir comme des fiches pratiques dans un atelier.
Ce texte vise des Flash 'designers', et non pas des programmeurs ActionScript 3, bien que les programmeurs peuvent lire ce texte pour obtenir un "feeling" concernant les propriétés d'objets avant d'aller creuser dans une vraie documentation.
Prochaines étapes
- Flash CS4 - Animation image par image (frame-by-frame animation)
- Flash CS4 - Interpolation de mouvement (motion tweening)
- Flash CS4 - Interpolation de mouvement classique (motion tweening de CS3)
- Flash CS4 - Morphing (Interpolation de forme, shape tweening)
- Flash CS4 - Cinématique inversée
Autres versions
- aucune
La gestion des événements
(a faire .....)