« STIC:STIC I - exercice 3 (Utopia) » : différence entre les versions
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Imaginez un design pédagogique qui nécessite une animation .... | Imaginez un design pédagogique qui nécessite une animation .... | ||
* Créez une page HTML5 qui contient au moins un graphisme animé | * Créez une page HTML5 qui contient au moins un graphisme animé avec la bibliothèque "Greensocks" | ||
* Ajoutez un élément interactif, par exemple un bouton start/stop ou encore des paramètres d'animation. | * Ajoutez un élément interactif, par exemple un bouton start/stop ou encore des paramètres d'animation. | ||
* Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!) | * Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!) | ||
Il faut également contribuer au wiki (comme pour tous les exercices) | |||
=== Outil === | === Outil === | ||
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== Activité en salle de classe == | == Activité en salle de classe == | ||
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* Que peut-on animer ? | |||
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Tâche: | Tâche: | ||
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Ce type d'exemple est expliqué dans [[:en:DHTML]] et [[:en:Javascript tutorial - basics]] | Ce type d'exemple est expliqué dans [[:en:DHTML]] et [[:en:Javascript tutorial - basics]] | ||
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== Liens == | == Liens == | ||
=== Technique === | |||
; JavaScript | |||
* [[Tutoriel JavaScript de base]] | * [[Tutoriel JavaScript de base]] | ||
* Il existe des dizaines de tutos sur le web et des livres | |||
; GSAP | |||
* [[Tutoriel GreenSock GSAP]] | |||
* [http://www.grafikart.fr/tutoriels/javascript/greensock-animation-platform-415 Tutoriel vidéo Javascript : Créer des animations complexes avec GSAP.js] Bien fait, mais nécessite un peu de JQUERY, voir les articles [[JQuery]] et éventuellement [[JQuery UI]] | |||
; Autre | |||
* [[Flash CS4 - Principes de l'animation]] (décrit brièvement quelques types d'animation en Flash, aussi valable pour d'autres formats) | |||
=== Théorie === | |||
* [[Les différences entre l'image statique et l'animation quant à l'apprentissage]] | |||
* [[Animation et image statique]] |
Dernière version du 26 octobre 2015 à 15:25
Cette page fait partie des archives des cours Cours STIC (STIC I, STIC II,STIC III,STIC IV)
Enoncée du Projet 3
Ce projet vous permet:
- d'apprendre quelques notions de JavaScript
- de vous familiariser avec l'utilisation d'une bibliothèque d'animation en JavaScript
- d'apprendre quelques concepts d'animation
Ce projet est similaire au projet 2. La technologie est différente. Ceci dit, vous pouvez tout à fait réutiliser des dessins SVG
Tâche
Imaginez un design pédagogique qui nécessite une animation ....
- Créez une page HTML5 qui contient au moins un graphisme animé avec la bibliothèque "Greensocks"
- Ajoutez un élément interactif, par exemple un bouton start/stop ou encore des paramètres d'animation.
- Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!)
Il faut également contribuer au wiki (comme pour tous les exercices)
Outil
Contraintes
- Contenu de la page selon vos envies (mais en rapport avec une thématique MALTT)
- La page doit soit contenir un élément animé et au moins un élément interactif (par exemple un bouton)
- La page doit être bien formée et valide.
- Vous pouvez utiliser du clipart (SVG ou autre) fait par d'autres, mais à condition d'indiquer la source dans votre page HTML et dans le rapport.
Le rapport:
- Titre, auteur et date
- Liens vers le résultat (fichier HTML) et indiquez avec quelle configuration on peut voir votre contenu.
- Objectifs de la page: Elle sert à quoi / quelle population ? (Evitez de parler de vos objectifs d'apprentissage....)
- Discussion du design
- La production: bref résumé de la démarche
- Difficultés, auto-évaluation, remarques
- Ressources utilisées, bibliographie.
Emplacement du rapport avec les liens vers le dispositif html/svg:
/etu-maltt/utopia/<login>/stic-1/ex3/
Activité en salle de classe
Discussion:
- Que peut-on animer ?
- Comment utiliser l'animation dans l'éducation ?
- Comment rendre une animation plus interactive ?
Tâche:
- Faire fonctionner le code ci-dessous
- Ajouter une animation "Greensock"
Ce type d'exemple est expliqué dans en:DHTML et en:Javascript tutorial - basics
Chablon de base manipuler un élément HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Object Model</title>
<script type = "text/javascript">
// Une fois que Windows est chargé, la fonction start est appelée
window.onload = start;
// Définition de la fonction start
function start()
{
var my_para = document.getElementById("p1");
alert( "Paragraph contents : " + my_para.innerHTML );
}
</script>
</head>
<body>
<p id = "p1">Welcome to our Web page!</p>
</body>
</html>
Enregistrement d'un gestionnaire d'événement façon "moderne"/ActionScript
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Event handling</title>
<script type = "text/javascript">
window.onload = start;
// var my_para_button ="";
function start() {
// put an event handler on the div box
var my_para_button = document.getElementById("box");
my_para_button = addEventListener("click", modifyText);
}
function modifyText() {
// get the box
var my_content = document.getElementById("content");
my_content.innerHTML = "That was so good";
}
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
<p style="background-color:yellow" id="content">CLICK ME !</p>
</div>
</body>
</html>
Source: http://tecfa.unige.ch/guides/js/ex-intro/event-handler.html
Liens
Technique
- JavaScript
- Tutoriel JavaScript de base
- Il existe des dizaines de tutos sur le web et des livres
- GSAP
- Tutoriel GreenSock GSAP
- Tutoriel vidéo Javascript : Créer des animations complexes avec GSAP.js Bien fait, mais nécessite un peu de JQUERY, voir les articles JQuery et éventuellement JQuery UI
- Autre
- Flash CS4 - Principes de l'animation (décrit brièvement quelques types d'animation en Flash, aussi valable pour d'autres formats)