« Undertale » : différence entre les versions

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{{jeux
{{jeux
|description=In this RPG, you control a human who falls underground into the world of monsters. Now you must find your way out... or stay trapped forever.
|description=In this RPG, you control a human who falls underground into the world of monsters. Now you must find your way out... or stay trapped forever.
|plateforme=PC
|concepteur=Toby Fox
|OS=Windows, MacX
|année=2015/09/09
|suite=Non
|plateforme=PC, autre
|OS=Windows, MacX, Linux
|URL accès=http://store.steampowered.com/app/391540/?l=french
|URL accès=http://store.steampowered.com/app/391540/?l=french
|prix=CHF 10.--
|prix=CHF 10.--
|description générale du jeu=- RPG
|description générale du jeu=Un RPG avec des graphismes en pixel art qui a été conçu de manière indépendante par Toby Fox. Il nécessite environ 3 à 4 heures pour finir une route (3 fins possibles: Neutral, True Pacifist, Genocide). L'histoire est celle d'un humain qui, tombé dans un monde souterrain où vivent les monstres, par à l'exploration de ce dernier afin de pouvoir en sortir. Dans cette quête, il rencontre différents personnages...
- Pixel art
- Fait par une seule personne
- On a le choix d'être gentil ou de nous battre, chaque option ayant une conséquence sur le reste du jeu et les réactions des autres personnages
- 3/4 heures pour finir une route, il y en a trois principales (sympa, attaquer, neutre) mais il y a en a plein.
|mécanique du jeu=- Combat, on se fait attaquer par un monstre
|mécanique du jeu=- Combat, on se fait attaquer par un monstre
- Dans un combat on a les options: Attaquer, Action, Item, Mercy
- Dans un combat on a les options: Attaquer, Action, Item, Mercy
- Quand on se fait attaquer, il faut essayer d'éviter les attaques. C'est comme un jeu dans un jeu.
- Quand on se fait attaquer, il faut essayer d'éviter les attaques. C'est comme un jeu dans un jeu.
- Il y a plein de puzzles pour trouver le chemin et d'autres missions dans le jeu
- Il y a plein de puzzles pour trouver le chemin et d'autres missions dans le jeu.
- On se fait tricher par le jeu! il nous fait apprendre des règles (plein) qui ne servent à rien!
- On se fait tromper par le jeu! il nous fait apprendre des règles qui ne servent à rien.
|copie écran=[[Fichier:undertale.jpg]]
|points forts=- On a le choix d'être gentil ou de nous battre, chaque option ayant une conséquence sur le reste du jeu et les réactions des autres personnages
- Le jeu rend hommage au genre classique des RPG en bouleversant les codes classiques: des mini-jeux qui sont inutiles, des choix qui ne sont pas des choix...
|points faibles=- Le contenu du jeu (blagues, dialogues) fait beaucoup de références à la culture populaire de cette décennie (2010). Il est nécessaire d'avoir une certaine connaissance de cette dernière pour profiter du jeu de manière optimale
|noms jeux similaires=Cthulhu saves the world
|noms jeux similaires=Cthulhu saves the world
}}
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Made with GameMaker
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Dernière version du 26 novembre 2020 à 14:31

Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

- Dans un combat on a les options: Attaquer, Action, Item, Mercy - Quand on se fait attaquer, il faut essayer d'éviter les attaques. C'est comme un jeu dans un jeu. - Il y a plein de puzzles pour trouver le chemin et d'autres missions dans le jeu. - On se fait tromper par le jeu! il nous fait apprendre des règles qui ne servent à rien. - Le jeu rend hommage au genre classique des RPG en bouleversant les codes classiques: des mini-jeux qui sont inutiles, des choix qui ne sont pas des choix...
Statut de la fiche
Description In this RPG, you control a human who falls underground into the world of monsters. Now you must find your way out... or stay trapped forever.
Concepteur Toby Fox
année 2015/09/09
Est-ce une Suite ? Non
Plateforme PC, autre
Système d'opération: Windows, MacX, Linux
URL accès http://store.steampowered.com/app/391540/?l=french
prix CHF 10.--
Description générale du jeu Un RPG avec des graphismes en pixel art qui a été conçu de manière indépendante par Toby Fox. Il nécessite environ 3 à 4 heures pour finir une route (3 fins possibles: Neutral, True Pacifist, Genocide). L'histoire est celle d'un humain qui, tombé dans un monde souterrain où vivent les monstres, par à l'exploration de ce dernier afin de pouvoir en sortir. Dans cette quête, il rencontre différents personnages...
Mécanique du jeu
Copie d'écran [[Image:Undertale.jpg|135px]]
Points forts
Points faibles
Potentiel scientifique
jeux similaires
Noms de jeux similaires: Cthulhu saves the world
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