Undertale

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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

- Dans un combat on a les options: Attaquer, Action, Item, Mercy - Quand on se fait attaquer, il faut essayer d'éviter les attaques. C'est comme un jeu dans un jeu. - Il y a plein de puzzles pour trouver le chemin et d'autres missions dans le jeu. - On se fait tromper par le jeu! il nous fait apprendre des règles qui ne servent à rien. - Le jeu rend hommage au genre classique des RPG en bouleversant les codes classiques: des mini-jeux qui sont inutiles, des choix qui ne sont pas des choix...
Statut de la fiche
Description In this RPG, you control a human who falls underground into the world of monsters. Now you must find your way out... or stay trapped forever.
Concepteur Toby Fox
année 2015/09/09
Est-ce une Suite ? Non
Plateforme PC, autre
Système d'opération: Windows, MacX, Linux
URL accès http://store.steampowered.com/app/391540/?l=french
prix CHF 10.--
Description générale du jeu Un RPG avec des graphismes en pixel art qui a été conçu de manière indépendante par Toby Fox. Il nécessite environ 3 à 4 heures pour finir une route (3 fins possibles: Neutral, True Pacifist, Genocide). L'histoire est celle d'un humain qui, tombé dans un monde souterrain où vivent les monstres, par à l'exploration de ce dernier afin de pouvoir en sortir. Dans cette quête, il rencontre différents personnages...
Mécanique du jeu
Copie d'écran [[Image:Undertale.jpg|135px]]
Points forts
Points faibles
Potentiel scientifique
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lien site

Made with GameMaker

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septembre 9, 2015 +
Toby Fox +
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- Combat, on se fait attaquer par un monst- Combat, on se fait attaquer par un monstre</br>- Dans un combat on a les options: Attaquer, Action, Item, Mercy</br>- Quand on se fait attaquer, il faut essayer d'éviter les attaques. C'est comme un jeu dans un jeu.</br>- Il y a plein de puzzles pour trouver le chemin et d'autres missions dans le jeu.</br>- On se fait tromper par le jeu! il nous fait apprendre des règles qui ne servent à rien.pprendre des règles qui ne servent à rien. +
Cthulhu saves the world +
Windows +, MacX +  et Linux +
PC +  et autre +
- Le contenu du jeu (blagues, dialogues) fait beaucoup de références à la culture populaire de cette décennie (2010). Il est nécessaire d'avoir une certaine connaissance de cette dernière pour profiter du jeu de manière optimale +
- On a le choix d'être gentil ou de nous b- On a le choix d'être gentil ou de nous battre, chaque option ayant une conséquence sur le reste du jeu et les réactions des autres personnages</br>- Le jeu rend hommage au genre classique des RPG en bouleversant les codes classiques: des mini-jeux qui sont inutiles, des choix qui ne sont pas des choix...es, des choix qui ne sont pas des choix... +
CHF 10.-- +