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Attribut:Points forts

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Pages utilisant la propriété « Points forts »

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A
Adventure +Stimule l'imagination  +
Age of empires III +Mécanique générale. Graphismes. Stats.  +
Amnesia The Dark Descent +{{{points forts}}}  +
Antichamber +Monde non physique, philosophiquement intéressant: le monde dépend du regard qu'on porte dessus. Univers visuel minimal, artistique.  +
B
Beyond : Two souls +très réaliste; jeu d'acteur; personnage attachant  +
Boardgamearena +{{{points forts}}}  +
Botanicula +Univers au graphisme léger, coloré et poétique. Pas de texte ou de dialogue donnant des indications sur les énigmes à résoudre. Les développeurs ont réussi à donner envie au joueur d'explorer son environnement malgré l'absence d'indices sur ce qui est attendu du joueur.  +
C
Civilization +Début du jeu, variété des situations du jeu, complexité, possibilité d'adopter différentes stratégies. Le jeu a une durée de vie exceptionnelle, car il se renouvelle.  +
Crossfire RPG +Jeu complexe, proposant beaucoup d'actions et l'exploration de différents mondes.  +
Crypt of the NecroDancer +Choix du rythme en chargeant sa propre musique Niveaux générés de façon aléatoire  +
D
Darkest Dungeon +Visuel : dessins statiques 2D type BD (forte influence du dessinateur Mike Mignola), avec animations locales. Mécanique du stress  +
Device 6 +Imbrication du fond et de la forme. Simplicité de l'interface: on ne se pose pas de question où cliquer (boutons clairs). L'histoire est motivante.  +
DiabloIII +Très dynamique: il faut faire attention aux ressources, bien gérer le timing.  +
Dont' Starve +Grande durée de vie.  +
E
Evoland +{{{points forts}}}  +
G
GTA5 +Monde ouvert, gigantesque, à explorer. Les activités à réaliser sont nombreuses et diverses. Le jeu ressemble à un film interactif. La prise en main du jeu est relativement facile. A différents moments du jeu, apparaît une critique larvée de différents aspects de la société américaine (ex: l'achat d'armes pour soutenir l'économie américaine).  +
Guild Wars 2 +Très grande carte. Construire ses guildes.  +
H
Hearthstone +{{{points forts}}}  +
Heavy Rain +ambiance (portée notamment par la musique), qualité narrative et du graphisme, dénouements divers selon les actions entreprises  +
Hidden in Plain Sight +Original: Inverse de l'IA, c'est le joueur qui doit se faire passer pour un PNJ. Beaucoup de stratégies qui émergent.  +
I
Ibb and Obb +prise en main rapide fun  +
Indigo Prophecy + * La qualité cinématographique * L'intérêt du scénario, même si le déroulement est très scripté. * La possibilité de changer de personnages   +
J
Jeux citizen science +Participation à l'avancée de la recherche scientifique. Communication avec d'autres joueurs (etherna).  +
L
League of Legends (LoL) +Ce jeu peut être joué à différents niveaux de complexité. Il comporte aussi plusieurs modes de jeu. Chaque partie est différente même si la base reste identique.  +
Legend of Grimrock + * Réalisation artistique de grande qualité, malgré le statut indépendant du jeu * Mécaniques old school assumées et dans la veine de ses influences * Une difficulté progressive et relativement personnalisable * Rejouabilité   +
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A le type
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